Starbound

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Starbound
Starbound
Desenvolvedora(s) Chucklefish
Publicadora(s) Chucklefish
Diretor(es) Finn Brice
Produtor(es) Rosie Ball
Harriet Jones
Projetista(s) Stephen Alexander
Escritor(es) Ashton Raze
Damon Reece
Compositor(es) Curtis Schweitzer
Plataforma(s) Windows, OS X, Linux
Lançamento 22 de julho de 2016
Género(s) Jogo eletrônico de ação-aventura
Modos de jogo Um jogador e Multijogador

Starbound é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Chucklefish. Starbound ocorre em um universo bidimensional

gerado processualmente onde o jogador é capaz de explorar para obter novas armas, armaduras e itens, e para visitar cidades e vilas habitadas por várias formas de vida inteligente. O jogo foi lançado em julho de 2016[1] para Windows, OS X e Linux e para Windows via Xbox Game Pass em dezembro de 2020.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Muitos elementos e recursos da jogabilidade, como itens, inimigos, e planetas, usam geração processual para fornecer uma variedade de conteúdo.[2][3] O jogo apresenta missões baseadas em histórias, exploração livre, inimigos para lutar e capacidade de interação com o ambiente. A classe do personagem é definida por itens em que o jogador se equipa.[4]

O jogador também tem a capacidade de cultivar e vender colheitas, construir prédios e cobrar aluguel ao inquilino NPCs quem pode morar nesses prédios.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Starbound recebeu críticas favoráveis após seu lançamento, de acordo com o agregador de

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Game Informer 8.5/10 [5]
IGN 9.1/10 [3]
PC Gamer (US) 84/100 [6]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 81/100 [7]

críticas de videogame Metacritic.[7] Leana Hafer, do IGN, elogiou a mecânica de criação, exploração e combate de Starbound, comparando-o com Terraria.[3] Christopher Livingston da PC Gamer afirmou que Starbound era uma charmosa caixa de areia espacial que manteria os jogadores entretidos por horas.[6] Nathan Grayson, do Kotaku, elogiou seus elementos de exploração, chamando o universo de "estranho e imprevisível" o suficiente para que os jogadores nunca se cansassem dele.[8]

Em dezembro de 2016, Starbound já havia vendido mais de 2,5 milhões de cópias.[9]

Referências

  1. Hester, Blake. «Starbound Is Finally Officially Releasing Later This Month». Game Informer (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023 
  2. «2D randomly-generated sandbox adventure Starbound secures over $600K in three days». Eurogamer.net (em inglês). 3 de maio de 2013. Consultado em 19 de março de 2023 
  3. a b c Hafer, Leana (28 de julho de 2016). «Starbound Review». IGN (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023 
  4. «Saiba como jogar Starbound, game no estilo sandbox para PC». TechTudo. Consultado em 19 de março de 2023 
  5. «GameInformer Starbound». GameInformer (em inglês). Consultado em 2 de abril de 2024 
  6. a b Livingston, Christopher (27 de julho de 2016). «Starbound review». pcgamer (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023 
  7. a b «Starbound». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 2 de abril de 2024 
  8. «Starbound: The Kotaku Review». Kotaku (em inglês). 4 de agosto de 2016. Consultado em 19 de março de 2023 
  9. Wawro, Alex; 2017 (23 de janeiro de 2017). «Chucklefish's Starbound surpasses 2.5 million copies sold». Game Developer (em inglês). Consultado em 19 de março de 2023