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Team Fortress: diferenças entre revisões

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== QW-Players On-line ==
== QW-Players On-line ==

Revisão das 20h54min de 27 de maio de 2012

Team Fortress
Produtora(s) Team Fortress Software
Motor Quake Engine
Plataforma(s) PC
Lançamento 1996
Gênero(s) Tiro em 1ª pessoa
Modos de jogo Multiplayer

Team Fortress ou TF, é uma modificação livre para o jogo Quake I, lançada em 1996.

História

Team Fortress, ou TF como é conhecido, é uma modificação (MOD) de muito sucesso para o jogo Quake I e depois atualizada para a versão QuakeWorld (versão do Quake com código de rede ou netcode melhorada).

A versão 1.0 foi lançada, em 24 de agosto de 1996, como uma modificação gratuita para o Quake I. A versão 2.0, para Quakeworld, foi liberada no dia 22 de dezembro de 1996. Essa versão para QuakeWorld também é conhecida como QWTF pela comunidade.

Team Fortress foi criado originalmente pelos autores Robin Walker, John Cook e Ian Caughley, que sentiam a necessidade um jogo de estratégia em equipes, só que utilizando a perspectiva em primeira pessoa, para competições em LANs (Local Area Network). A versão 1.0 incluía as classes Scout, Soldier, Demolitions Man, Sniper e Medic. Na versão 1.1 houve a inclusão da classe Heavy Weapons Guy e o lançamento do mapa 2fort, provavelmente o design de mapa mais copiado de toda a história. Depois de lançar a versão 2.0 do Team Fortress, com suporte para a versão QuakeWorld, o interesse pelo Team Fortress atingiu níveis extremos, com aproximadamente 40% da comunidade Quake rodando servidores dedicados à modalidade por meses.

Em 1997 a Team Fortress Software foi fundada e em 1998 foi comprada pela Valve Software, produtora do aclamado jogo de primeira pessoa, Half-life. Desde a venda, e antes mesmo de ser comprada pela Valve, os autores originais prometiam a continuação do Team Fortress. Junto com a Valve, a TFS começou o desenvolvimento e o resultado foi uma continuação conhecida como Team Fortress Classic (TFC) para o Half-Life.

Em 2006 foi anunciado, depois de quase 8 anos de desenvolvimento, o lançamento do Team Fortress 2 junto com o Half-Life 2: Episode 2 e Portal. A comunidade QWTF e TFC aguarda com ansiedade.

Para maiores informações e histórico das versões, o site Planetfortress.com [1] mantém uma sessão dedicada ao Team Fortress [2].

O Jogo

Team Fortress é um jogo de tática e estratégia. O jogo é entre dois times, um azul e um vermelho. Existem modalidades para três ou mesmo quatro times, mas são raros.

A modalidade mais comum no Team Fortress é a captura da bandeira (flag) inimiga. Ao mesmo tempo em que se tenta capturar a bandeira inimiga, o time deve defender a sua bandeira para que o time inimigo não a capture. Essa modalidade é conhecida como Capture the Flag ou CTF. Existem outras modalidade, como controle territorial (ex. o mapa Canalzone), proteção/assassinato de VIP (ex. The Hunted) entre outros.

O Team Fortress tem mapas especiais, que contém eventos próprios que controlam o andamento do jogo, bem como sua pontuação.

Classes

A característica principal do Team Fortress é o uso de classes de jogadores. Cada classe possui uma característica e habilidade própria, como armas especiais, quantidade máxima de vida, armaduras (explosão, isolantes(asbesto) e perfuração) e velocidade de deslocamento.

Scout

É a classe mais veloz dentre as outras classes. Ele é ótimo para captura de bandeiras e reconhecimento de território. Enquanto na defesa, pode identificar espiões disfarçados invadindo a base.

Estatísticas do Scout:

Armadura: 50 verde
Vida: 75
Velocidade: alta
Granada 1: Flash/Caltrop
Granada 2: Concussion
Habilidades: detector de movimento e identidade, desarma detpacks
Armas: machado, shotgun, nailgun

Sniper

Classe de ataque a longa distância e com apenas um tiro certeiro na cabeça pode matar um inimigo com armadura média-alta.

Estatísticas do Sniper:

Armadura: 50 verde
Vida: 90
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: flare
Habilidades: zoom da mira telescópica
Armas: sniper rifle, nailgun

Soldier

O Soldier é ótimo para suporte de ataques ou mesmo na defesa. Apesar da velocidade média tem armadura e vida alta.

Estatísticas do Soldier:

Armadura: 200 vemelha
Vida: 100
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: nail
Habilidade: nenhuma
Armas: machado, shotgun, super shotgun e rocket launcher

Demolition Man

Ótima classe para confrontos de pequena distância, devido às armas que carrega. Ótimo no ataque ou na defesa.

Estatísticas do Demolition Man:

Armadura: 100 amarela
Vida: 90
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: mirv
Habilidades: prepara detpacks
Armas: machado, shotgun, lancador de granadas e lancador de granadas pipe

Medic

Bom para confrontos em média e curta distância. Restaura a saúde dos jogadores e contamina os inimigos. Um médico bom consegue ajudar a defesa a aguentar mais os ataque inimigos.

Estatísticas do Medic:

Armadura: 100 amarela
Vida: 90
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: concussion
Habilidades: nenhuma
Armas: medkit/bioweapon, shotgun, super shotgun e super nailgun

Heavy Weapons Guy

O Heavy Weapons Guy possui uma metralhadora de alto calibre e cadência. O personagem mais lento, mas que possui mais armadura.

Estatísticas do Heavy Weapons Guy:

Armadura: 300 vermelha
Vida: 100
Velocidade: baixa
Granada 1: normal
Granada 2: mirv
Habilidade: nenhuma
Armas: machado, shotgun, super shotgun e assault canon

Pyro

Classe versátil em qualquer distância com a vantagem de deixar os inimigos em chamas, enquanto se afasta, provocando danos indiretos.

Estatísticas do Pyro:

Armadura: 100 amarela
Vida: 100
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: napalm
Habilidade: não fica em chamas pelo dano de lança-chamas de Pyros inimigos
Armas: machado, shotgun, lança-chamas e canhão incendiário

Spy

O Spy pode se fantasiar de uma classe diferente, da cor do time adversário. Ele também tem a habilidade de fingir-se de morto. O Spy é muito bom para reconhecimento da defesa inimiga e para confundi-los.

Estatísticas do Spy:

Armadura: 100 verde
Vida: 90
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: gás alucinógeno
Habilidades: disfarce e fingir-se de morto
Armas: adaga, arma tranqüilizante, super shotgun e nailgun

Engineer

O Engineer um personagem essencialmente tático para defesa. Constrói armas automáticas e depósitos de munição e armadura. Ele também pode restaurar a armadura dos companheiros.

Estatísticas do Engineer:

Armadura: 50 amarela
Vida: 80
Velocidade: média
Granada 1: normal
Granada 2: emp
Habilidades: construir armas automáticas, depósitos e restaura armadura
Armas: railgun e super shotgun

TF no Brasil

Por anos, Team Fortress foi o jogo online mais popular do Brasil e teve seus primeiros seguidores no começo do ano de 1997. O auge do sucesso foi a realização da Quakenet 3, a maior LAN Party da América Latina que se teve registro, em 1998, com quase 250 participantes.

Servidores Funcionando

TERRA:

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QW-Players On-line

http://www.quakeservers.net/quakeworld/servers/so=8/

Referências

  1. «Planetfortress.com» 
  2. «Tudo sobre TF na Planetfortress.com». About TF. 14 julho 2006. Consultado em 29 março  Parâmetro desconhecido |acessoano= ignorado (|acessodata=) sugerido (ajuda); Verifique data em: |acessodata= (ajuda)

Ver também

Ligações externas