The Print Shop

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The Print Shop
Autor David Balsam
Martin Kahn
Desenvolvedor Brøderbund
Plataforma Apple II
MS-DOS
Commodore 64
Família Atari de 8 bits
Lançamento maio de 1984 (39 anos)
Idioma(s) Inglês
Sistema operacional Windows
macOS
Apple II
Atari 8-bit
MS-DOS
C64
J-3100
NEC PC-9801
Licença Software proprietário
Estado do desenvolvimento Corrente
Página oficial www.broderbund.com
www.printshop.com

The Print Shop é um pacote básico de software de editoração eletrônica publicado originalmente em 1984 pela Brøderbund. Foi único em fornecer bibliotecas de clipart e modelos através de uma interface simples para construir cartazes, pôsteres e banners com impressoras matriciais domésticas.[1] Ao longo dos anos, o software foi atualizado para acomodar as mudanças nos formatos de arquivo e nas tecnologias de impressora.[2]

A versão original era para o Apple II e criava cartazes, cartões, banners e papéis timbrados.[1] Projetado por David Balsam e programado por Martin Kahn, tornou-se um dos títulos Apple II mais populares de todos os tempos. Seguiram-se versões para MS-DOS, Commodore 64 e a família Atari de 8 bits, assim como uma variante para o Apple II GS.[3]

Recepção[editar | editar código-fonte]

The Print Shop fez muito sucesso. Em 1985, ele e os Caça-Fantasmas eram supostamente os dois programas do Commodore 64 mais pirateados.[4] A II Computing listou-o em sétimo lugar na lista da revista dos principais softwares não-educacionais e não-relacionados a jogos do Apple II no final de 1985, com base em dados de vendas e participação de mercado.[5] Em 1988, a Brøderbund anunciou que a empresa havia vendido mais de um milhão de cópias e que as vendas do software representavam 4% de todo o mercado de software dos Estados Unidos em 1987.[6] Em abril de 1989, recebeu a certificação "Diamante" da Software Publishers Association por vendas acima de 500.000 unidades.[7] A série representou 29% da receita da Brøderbund no ano fiscal de 1992.[8]

O crítico da Ahoy! chamou a versão do Commodore 64 do The Print Shop de "um dos pacotes mais bem pensados e mais fáceis de usar que encontrei", relatando que não precisou usar o manual para produzir seus primeiros cartões comemorativos. Ele previu que o software “está destinado a se tornar um dos pacotes mais populares para o Commodore 64”.[9] A II Computing criticou as opções de layout inflexíveis da versão do Apple II e a falta de pré-visualização da impressão, mas concluiu que "é verdadeiramente 'um utilitário gráfico para o resto de nós', incentivando a criatividade e a auto-expressão... você vai querer usar este programa repetidamente".[10]

Versões[editar | editar código-fonte]

The Print Shop Companion[editar | editar código-fonte]

A expansão The Print Shop Companion, desenvolvida por Roland Gustafsson e lançada em 1985, adicionou um recurso de calendário, um editor gráfico atualizado, editores de fontes e bordas e um jogo "Creature Maker", bem como uma biblioteca expandida de fontes, bordas e gráficos.[2] Inicialmente, para utilizar as novas fontes e bordas no The Print Shop Companion era necessário modificar o programa original; versões subsequentes do The Print Shop incluíram suporte integrado para o Companion.[2]

Em 1986, foi lançada a primeira versão do Apple Macintosh . Apresentava gráficos de Marney Morris e era a versão mais poderosa disponível na época, sendo popular nas escolas e contendo um recurso exclusivo com o qual os gráficos podiam ser transferidos de ou para um arquivo MacPaint.

As bibliotecas gráficas para The Print Shop vieram da Brøderbund e de outros fornecedores.[10][11] Bibliotecas foram produzidas para a versão original e continuaram a ser lançadas até a década de 1990. Os gráficos produzidos pelos usuários também eram comumente distribuídos por vários grupos de usuários, e até mesmo submetidos a revistas de disco, como a família de revistas Softdisk.

The New Print Shop e versões subsequentes[editar | editar código-fonte]

Caixa do Print Shop Deluxe II para Windows e disquetes de instalação de 1996.

O The New Print Shop foi lançado em 1988 para Apple II e MS-DOS, e melhorou o original.[12] O Print Shop Deluxe, para Mac, MS-DOS e Windows, foi lançado em 1993. O Deluxe usava uma nova interface totalmente gráfica ainda encontrada nos programas de gráficas de hoje e permitia a criação de calendários. O Print Shop Deluxe foi avaliado no Oppenheim Toy Portfolio Guide Book, onde foi elogiado por "produzir cartões comemorativos, placas, papel de carta, banners, calendários, etiquetas para presentes e pôsteres de alta qualidade".[13] O Print Shop Deluxe Companion adicionou novos módulos e gráficos, e a versão Ensemble combinou o The Print Shop, o Companion e várias bibliotecas gráficas em um único CD.

Muitas novas versões do The Print Shop se seguiram, como o Ensemble II. Agora com mais de 20 anos, o Print Shop ainda gera cartões comemorativos, banners e cartazes impressos. Ele oferece novos tipos de saída impressa, incluindo etiquetas e encartes de CD e DVD, capas para iPod e páginas de álbuns de fotos. Para usuários de pequenas empresas, também oferece projetos como cartões de visita, papéis timbrados e apresentações.

Em 15 de janeiro de 2010, uma nova versão para Windows 7 com suporte para PC intitulada The Print Shop 2.0 foi lançada, sendo publicada pela Encore, Inc. É publicado nas variantes Standard, Deluxe e Professional.[14]

Para atender ao suporte do Windows 7 para projetos pré-2.0, uma versão incremental da linha antiga, o The Print Shop versão 2.1, foi lançada em julho de 2010. Para macOS (anteriormente Mac OS X), a versão mais recente é a 4.0, desenvolvida e publicada pela Software MacKiev, e lançada em dezembro de 2017. Uma atualização para fornecer compatibilidade de 64 bits (versão 4.1) foi lançada em dezembro de 2021.

Referências

  1. a b Liszewski, Andrew (19 de julho de 2021). «You Can Now Revisit the Most Popular Desktop Publishing App of the '80s in Your Browser». Gizmodo (em inglês). Consultado em 8 de março de 2024 
  2. a b c Edwards, Benj (5 de julho de 2021). «How "The Print Shop" Turned People into Banner Wizards in the 1980s». How-To Geek (em inglês). Consultado em 8 de março de 2024 
  3. Smith, Ernie (7 de junho de 2016). «How The Print Shop Influenced Desktop Publishing». Tedium: The Dull Side of the Internet. (em inglês). Consultado em 8 de março de 2024 
  4. Peterson, Cheryl (agosto de 1985). «Editorial». Ion International. Ahoy! (em inglês) (20): 5. Consultado em 8 de março de 2024 
  5. Ciraolo, Michael (Outubro–novembro de 1985). «Top Software / A List of Favorites». II Computing (em inglês): 51. Consultado em 8 de março de 2024 
  6. «Inside the Industry». Computer Gaming World (em inglês) (46): 8. Abril de 1988. Consultado em 8 de março de 2024 
  7. Juliussen, Karen Petska; Juliussen, Egil (1990). The Computer Industry Almanac 1990 (em inglês). Nova York: Brady. p. 3.10–11. ISBN 978-0131541221. OCLC 20220780 
  8. «The Print Shop Still Prints Money At Broderbund Software». Computer Gaming World (em inglês) (103): 82. Fevereiro de 1993. Consultado em 8 de março de 2024 
  9. Kevelson, Morton (julho de 1985). «Print Shop». Ion International. Ahoy! (em inglês) (19): 50–53. Consultado em 8 de março de 2024 
  10. a b Kovacs, Deborah (Outubro–novembro de 1985). «The Print Shop and The Newsroom». II Computing (em inglês). 1 (1): 48–49. Consultado em 8 de março de 2024 
  11. «Allow Us to Draw Your Attention (advertisement)». Compute! Gazette (em inglês) (6): 5. Julho de 1987. Consultado em 8 de março de 2024 
  12. «The New Print Shop Reference Manual & Original Box Scans (Apple II)». Brøderbund (em inglês). 1990. Consultado em 8 de março de 2024 
  13. Oppenheim, Joanne; Oppenheim, Stephanie (2004). «Computer Software/CD-ROM - Tools for Creative Expression: 'The Print Shop Deluxe'». Oppenheim Toy Portfolio: The Best Toys, Books, Videos, Music & Software for Kids (em inglês). Nova York: Oppenheim Toy Portfolio, Incorporated. ISBN 978-0972105026. OCLC 865205810 
  14. Pierre-Louis, Errol (31 de março de 2010). «Print Shop Pro 2.0». PC Magazine (em inglês). Consultado em 8 de março de 2024 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]