Thrill Kill

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Thrill Kill é um jogo de 1998 desenvolvido para o PlayStation, porém nunca lançado oficialmente por ser excessivamente violento.

O jogo começou a ser desenvolvido no final de 1990 pela Paradox Development (Que mais tarde viria a se tornar a Midway Studios). O jogo logo foi envolvido em um hype enorme, anunciado como um novo Mortal Kombat. O jogo também estreava uma nova tecnologia que permitia quatro jogadores simultâneos no console. A publicadora original era a Virgin Interactive, mas foi comprada pela Eletronic Arts no início de 1998; Neste momento o jogo já estava em fase de conclusão, porém a EA se recusou a lançar um jogo tão "violento e sem sentido" com medo de afetar sua imagem, e tampouco permitiu que outras empresas o lançassem.

Posteriormente, empregados que trabalharam no desenvolvimento do jogo o vazaram na internet.

O jogo[editar | editar código-fonte]

História[editar | editar código-fonte]

Dez almas amaldiçoadas desceram até o inferno para sofrer pela eternidade. No jogo, esse "inferno moderno" é baseado no nosso mundo real, onde os espíritos são manifestações físicas de suas doenças mentais ou do mal que se escondia em suas formas carnais. Marukka, Deusa dos Segredos, estava entediada com sua rotina e acabou por ter uma ideia sinistra: Achou que seria divertido colocar essas almas para lutarem entre sí até a "morte". E assim ela o fez: Criou um torneio entre essas dez almas atormentadas e prometeu ao vencedor a sua reencarnação.

Gameplay[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa em uma sala fechada, em 3D, onde até quatro jogadores batalham até a morte. Ao invés das tradicionais barras de vida, os golpes desferidos enchem um "medidor da morte", que quando totalmente cheio confere ao personagem uma espécie de superpoder que permite ao jogador usar um "Movimento Thrill Kill" (Como se fosse um fatality do Mortal Kombat) para assassinar brutalmente algum dos oponentes. Vence a luta quem sobreviver; No caso, matar os outros três. Cada personagem possui movimentos exclusivos para lutar e para assassinar.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Belladona: Uma dominatrix (dominadora sexual) munida de um bastão elétrico;

Cain: Um piromaníaco que teve todo o seu corpo queimado e usa chamas para lutar;

Cleetus: Um capira canibal. Usa uma perna decepada como arma;

Dr. Faustus: Um médico louco, substituiu cirurgicamente suas próprias arcadas dentárias por enormes dentes de aço, e usa um bisturi como arma;

Judas: Dois irmão gêmeos siameses que nunca foram separados. Um sempre fica de cabeça para baixo servindo de pernas para o outro.

Mammoth: Um enorme mutante deformado semelhante a um gorila. Possui força física extrema;

Marukka: Deusa dos segredos, fisicamente representada como uma demônia negra alada; Usa magia negra em combate;

Oddball: Um doente mental sempre amarrado em uma camisa de força, luta apenas com as pernas. Uma de suas skins o representa como um homem de braços mutilados;

The imp: Um anão psicótico e complexado com seu tamanho (Síndrome de Napoleão), implantou permanentemente um par de pernas de pau às próprias pernas;

Tormentor: Um torturador por hobbie. Usa uma corrente como arma;

Violet: Contorcionista de um circo de horrores.

Legado[editar | editar código-fonte]

As controvérsias em torno do jogo aumentaram o seu interesse pela comunidade de gamers, fazendo com que versões do jogo sejam facilmente encontradas na internet. Em 2004, a Official U.S. PlayStation Magazine citou Thrill Kill como um dos jogos cancelados mais esperados de todos os tempos.

Em 2009, a GameInformer citou Thrill Kill em décimo na listagem "Dez melhores jogos quase lançados". Em 2011, a Gamepro elegeu em décimo quarto lugar "The Imp" como "Um dos 50 maiores personagens de luta de todos os tempos".

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