Jogo eletrônico: diferenças entre revisões

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===Primórdios===
O primeiro jogo para computadores foi criado nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]], mais exatamente no laboratório de pesquisas militares [[Brookhaven National Laboratory]]. O programa se chamava ''Ténis para Dois'' e era exibido na tela de um [[osciloscópio]]. Uma simulação bem simplificada do desporto. Um ponto piscando representava a bola e dois jogadores controlavam barras que serviam de raquetes. O jogo nunca saiu do laboratório.
O primeiro jogo para computadores foi criado nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]], mais exatamente no laboratório de pesquisas militares [[Brookhaven National Laboratory]]. O programa se chamava ''Ténis para Dois'' e era exibido na tela de um [[osciloscópio]]. Uma simulação bem simplificada do desporto. Um ponto piscando representava a bola e dois jogadores controlavam barras que serviam de raquetes. O jogo nunca saiu do laboratório.



Revisão das 16h25min de 17 de setembro de 2009

 Nota: Se procura pelo aparelho que processa os jogos de videogame, veja console de videogame. Se procura o programa televisivo, veja Vídeo Game (programa).

Um videogame (video game[1]), game ou jogo, em português brasileiro, e jogo de vídeo ou videojogo, em português europeu, é um jogo eletrônico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor. O termo videogame também é amplamente utilizado para se referir ao console (português brasileiro) ou consola (português europeu) onde os jogos são processados.

História

Ficheiro:Http://4.bp.blogspot.com/ ggW6Qv53A3o/Sf9Ei6NTo7I/AAAAAAAANQ8/Il4A3AL5NbM/s400/idiota.jpg===Primórdios=== O primeiro jogo para computadores foi criado nos Estados Unidos, mais exatamente no laboratório de pesquisas militares Brookhaven National Laboratory. O programa se chamava Ténis para Dois e era exibido na tela de um osciloscópio. Uma simulação bem simplificada do desporto. Um ponto piscando representava a bola e dois jogadores controlavam barras que serviam de raquetes. O jogo nunca saiu do laboratório.

Em 1958 o físico William Higinbotham que havia trabalhado na primeira bomba atómica transformou duas linhas rudimentares e uma bola na primeira experiência interativa de entretenimento em computador. "ténis para dois"

O videogame desenvolveu-se por vários caminhos, da emulação de tabuleiros tradicionais (como os de damas e xadrez) até jogos narrativos.

Notas

  1. O dicionário Houaiss reconhece a forma videogame, enquanto o dicionário Aurélio reconhece a forma video game.

Ver também

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