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Vince Vader

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Vince Vader
Vince Vader
Nome completoVicente Martin Mastrocola
Nascimento
18 de janeiro de 1979 (47 anos)

Catanduva, SP
Nacionalidadebrasileiro
Ocupaçãoprofessor, escritor, pesquisador
Websitevincevader.net

Vicente Martin Mastrocola, mais conhecido como Vince Vader, é professor da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP), onde leciona as disciplinas de “Projeto Lúdico” e “Game Deign” na graduação de Jogos Digitais [1]. Já na Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM) leciona as disciplinas de “Projeto de Game Design” e "Narrativas Não-lineares", para a graduação de Cinema e Audiovisual [2]. É pesquisador do GENE (Grupo de Estudos em Narrativas Emergentes) [3], grupo vinculado ao CNPQ da Universidade Federal de São Carlos onde estuda desenvolvimento de narrativas interativas para estudantes de ensino médio e fundamental.

É publicitário, graduado (2000) e pós-graduado (2007) em Publicidade e Propaganda pela ESPM, instituição por meio da qual também adquiriu o título de mestre [4] (2011) e doutor [5] (2017) em Comunicação e Práticas de Consumo. Cursou doutorado sanduíche na Fakulta Masmédií da Paneurópska Vysoká Skola na cidade de Bratislava (Eslováquia) no ano de 2016 - entre 2017 e 2018 fez sua pesquisa de pós-doutorado com o tema "Advergames" na mesma instituição eslovaca. Em 2025, concluiu seu segundo pós-doutorado na PUC-SP sobre o tema "Comunicação, consumo e entretenimento: o colecionismo e a construção de capital por meio de bens digitais no game Marvel Snap".

Trabalha com projetos digitais e criação de games desde 1998 e já realizou trabalhos por meio de agências de publicidade para marcas como: Google, Danone, Intel, Ford, Itaú, Santander, Adria, National Geographic, Vivo e McDonalds.

Nos últimos anos, escreveu diversos textos sobre game design para a mídia especializada e teve artigos publicados nas coletâneas “Mapping the Digital - Cultures and Territories of Play” [6] e “Levelling Up - The Cultural Impact of Contemporary Videogames” [7], ambas publicadas pela Inter-Disciplinary Press de Oxford (Reino Unido).Publicou, pela Cengage Learning, os livros "Game Design: modelos de negócio e processos criativos" [8] e "Game Cultura: comunicação, entretenimento e educação" [9]. Em 2025 lançou o livro “Introdução para UX em games” [10]. Paralelamente à produção acadêmica, lançou card games, board games, advergames para internet, games para PC e jogos para plataforma mobile. É autor da versão "Vikings", da versão "Game of Thrones" e da edição de 50 anos do clássico game de tabuleiro War (todos os títulos publicados pela Grow Jogos). Também atua como consultor de conteúdo para a COPAG do Brasil onde já realizou o curso online “Como publicar seu jogo” [11].

Vince dedica sua vida pessoal e profissional aos jogos.

Referências

Ligações externas

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