Audio Mostly

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A Conferência Internacional Audio Mostly, ou simplesmente Audio Mostly (AM), é um evento anual e interdisciplinar sobre as diversas formas de interação com o áudio. O foco da conferência é reunir pesquisadores e profissionais da área, incluindo designers de som, especialistas em sonificação interativa, desenvolvedores, artistas, membros do público, produtores de estúdio, fabricantes de instrumentos, musicólogos, especialistas em ecoacústica e redes, de modo a discutirem e compartilharem novas ideias sobre interação sônica e o design de novas interfaces de áudio. Além disso, ela inclui campos como a psicologia do som e da música, estudos culturais e áreas afins que tratam do estudo do som. Existe também uma preocupação do evento em abraçar a teoria aplicada e a prática reflexiva envolvendo estes tópicos[1].

O objetivo da conferência é ser inclusiva e proporcionar debates significativos para a área. De tal maneira, ela aceita artigos reduzidos e artigos completos, apresentações musicais, instalações em realidades estendidas, demonstrações artísticas e/ou computacionais e oferta workshops. O programa completo dura três dias, incluindo apresentações dos artigos, pôsteres e sessões de demonstração dos trabalhos[1].

Uma meta suplementar do evento é aumentar o acesso à tecnologia e à cultura, incentivando os participantes a expandirem os conceitos propostos na conferência para a sociedade. Dessa forma, acredita-se que podem ser neutralizadas muitas formas de desigualdade e abusos de poder que perduram até hoje[1][2].

Tópicos de Interesse[editar | editar código-fonte]

Como dito, a Conferência Audio Mostly está interessada nas interações sonoras. Sendo assim, ela oferece um espaço para refletir sobre o papel do som e da música na vida cotidiana, bem com os recursos necessários para projetar e desenvolver sistemas que permitem que o objetivo principal do evento seja alcançado. Isso resulta em diversas abordagens multidisciplinares, abrangendo as seguintes áreas[2]:

  • Acessibilidade
  • Estética
  • Computação afetiva aplicada ao som e a música
  • Inteligência Artificial
  • Interação Humano-Computador
  • Acústica e Psicoacústica
  • Realidade aumentada e virtual
  • Musicologia computacional
  • Abordagens críticas para interação, design e som
  • Bibliotecas de música digital
  • Estudos etnográficos
  • Efeitos sonoros e músicas para jogos
  • Interação gestual
  • Áudio imersivo e espacial
  • Arte interativas
  • Sistemas musicais inteligentes
  • Interfaces para áudio
  • Síntese de som
  • Design de som
  • Artes performativas
  • Recuperação de informações musicais
  • Psicologia, cognição e percepção
  • Reflexões filosóficas ou sociológicas sobre os temas citados

Guia de Publicação[editar | editar código-fonte]

Os autores são convidados a contribuírem para a área através de artigos resumidos, com no máximo 4 páginas e que retratam um trabalho em progresso, ou um artigo estendido, que varia entre 5 e 8 páginas, que apresenta uma contribuição substancial para a área de interação sonora. As revisões são feitas às cegas e por dois revisionistas. Os autores não devem incluir nenhuma informação que torne possível identificá-los. É recomendado também o envio de material suplementar, como imagens e vídeos de exemplos, dados e códigos utilizados nos trabalhos. Os trabalhos aprovados e completos são publicados no repositório digital da ACM[2].

Edições Anteriores[editar | editar código-fonte]

O Audio Mostly ganhou caráter de conferência a partir de sua quinta edição, em 2010. Desde então, vem sido realizado anualmente e em diversos locais, conforme mostra a lista[3]:

  • 16ª edição da Conferência Audio Mostly – Ambiente virtual, devido às restrições causadas pela pandemia de Covid-19
  • 15ª edição da Conferência Audio Mostly – Graz, Áustria
  • 14ª edição da Conferência Audio Mostly – Nottingham, Reino Unido
  • 13ª edição da Conferência Audio Mostly – Wrexham, Reino Unido
  • 12ª edição da Conferência Audio Mostly – Londres, Reino Unido
  • 11ª edição da Conferência Audio Mostly – Norrköping, Suécia
  • 10ª edição da Conferência Audio Mostly – Thessaloniki, Grécia
  • 9ª edição da Conferência Audio Mostly – Aalborg, Dinamarca
  • 8ª edição da Conferência Audio Mostly – Piteå, Suécia
  • 7ª edição da Conferência Audio Mostly – Corfu, Grécia
  • 6ª edição da Conferência Audio Mostly – Coimbra, Portugal
  • 5ª edição da Conferência Audio Mostly – Piteå, Suécia

Referências

  1. a b c «Audio Mostly 2021». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  2. a b c «Audio Mostly 2019». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  3. «DBLP - Computer Science Bibliography». Consultado em 17 de outubro de 2021