Bloom (efeito)
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Um exemplo de bloom em uma imagem gerada por computador (de Elephants Dream). A luz do fundo claro passa por cima de áreas mais escuras, como nas paredes e nos personagens.
Bloom (algumas vezes referido como bloom de luz, incandescência ou glow) é um efeito de computação gráfica usado em jogos eletrônicos, demos e high dynamic range rendering (HDR) para reproduzir uma simulação de um elemento nas imagens gravadas por câmeras da vida real. O efeito produz franjas (ou penas) de luz em volta de objetos de alto brilho em uma imagem.
Um dos primeiros jogos eletrônicos a usarem este efeito foi Ico.1
Ver também [editar]
Referências [editar]
- ↑ "Bittersweet Symphony" (em inglês). 1UP.
Ligações externas [editar]
- Real-Time Glow (em inglês)