Discussão:Speedrun

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Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Último comentário: 2 de dezembro de 2011 de EuTuga

Não é uma prática muito conhecida, embora bastante o pratiquem, ainda é muito pouco conhecido pelos jogadores. -> Referência inexistente, é uma modalidade muito apreciada pela comunidade gamer e bastante antiga, cfr SDA.com


a habilidade humana, só, não consegue terminar um jogo no menor tempo possível, por isso, os "Speed Runners" recorrem a programas externos como emuladores para facilitar a tarefa. Para muitos isso é consideravel trapaça, mas uma "modalidade" já foi feita para estes: o Unassisted. -> Speedrunning divide-se em dois tipos TA e Non assisted, a utilização de emuladores não implica ser tool assisted, a utilização de certas funcionalidades como fast save & fast load é que o são. As regras são anunciadas e em ambos os casos é explicado antes de cada video o que se passa, a modalidade TA é essencialmente uma demonstração de como o jogo perfeito poderia ser enquanto a outra é a tentativa de recriar esse mesmo jogo sem ajuda externa.


Unassisted é igual ao Speed Run, só que sem o auxílio de programas externos. É considerado mais justo, mas "muito menos divertido e popular" afirmam os Speed Runners.-> São ambos speed runners!!


A internet é o meio em que as pessoas têm acesso aos vídeos de speed run, tutoriais de como fazê-los e aos programas externos.->Informação desnecessária ou mal exposta


Na internet é também onde se encontram muitas críticas negativas. Muitos afirmam que speed run desvaloriza o jogo, afinal, para termina-lo em menos tempo não se pegam os bônus e muitas passagens do jogo são puladas. No entanto, uma "modalidade" já foi feita para esses: 100%. Que consiste em terminar o jogo em menos tempo mas pegando todos os itens e bônus, ou seja, terminar em 100% em menos tempo.

Há também uma modalidade oposta, que consiste em pegar menos itens possíveis, mas é muito desconhecido. -> Não há fontes em nada!

Revertido para uma revisão anterior sem estas bobagens todas. EuTugamsg 20h11min de 2 de dezembro de 2011 (UTC)Responder