Mob (video game)

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Um mob, mobile ou monstro é um NPC controlado pelo computador presente em jogos eletrônicos tais como um MMORPG[1] ou um MUD.[2] [3] Dependendo do contexto, o termo pode ser aplicado a todos os NPCs,[2] [4] ou pode ser restrito a NPCs hostis e NPCs vulneráveis a ataques.[1]

Propósito dos mobs[editar | editar código-fonte]

Derrotar mobs pode ser um requerimento para coletar pontos de experiência,[5] dinheiro,[6] itens,[7] ou para completar quests.[8] Combates entre jogadores e mobs chamam-se PvE.[9] Os jogadores podem ter a iniciativa de caçar mobs, mas também há alguns mobs agressivos que atacam jogadores que se aproximarem.[4] Batalhas de Monstro versus Monstro (MvM) também ocorrem em alguns jogos.[10]

Origem e uso[editar | editar código-fonte]

O termo "mob" é uma abreviatura de "mobile",[2] [4] [3] [11] que era usada por Richard Bartle para designar objetos que se moviam por si só (em inglês "self-mobile") em MUD1.[2] Seu uso difundido em MMORPGs deriva do uso nos MUDs.[2] [1] (O código fonte em DikuMUD usa o termo "mob" para se referir a um NPC genérico; DikuMUD teve influência de peso no EverQuest.)[12] [13] O termo é na verdade uma abreviação em vez de um acrônimo,[4] [2] mas retro-acrônimos (frases que explicam o que podem significar as três letras, mas que nada contribuíram a sua real origem) para "MOB" tais como "Monstro Ou Besta" e "Mera Ordinária Besta" também foram cunhadas.

Em alguns jogos, "mob" é usado especificamente para se referir a NPCs monstruosos em geral, os quais o jogador deve caçar e matar normalmente, e não inclui NPCs que fornecem diálogo, quests, e itens, nem NPCs que não podem ser atacados.[1] Mobs nomeados são distintos por terem nomes próprios em vez de receberem nomes genéricos ("um goblin", "um cidadão", etc).[14] Mobs burros são aqueles incapazes de qualquer comportamento complexo senão atacar.[4]

Referências

  1. a b c d Hecht, Eliah (2007-02-20). The compleat WoW abbreviations. WoW Insider. Página visitada em 2010-03-25. "Mob: Short for "mobile" (derived from MUDs, where any NPC was either a stationary shopkeeper or mobile; see WoWWiki), this refers in WoW to NPCs, primarily NPCs that are meant to be killed."
  2. a b c d e f Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 102 p. ISBN 0-1310-1816-7
  3. a b Maloni, Kelly; Baker, Derek; Wice, Nathaniel. In: Kelly. Net Games. [S.l.]: Random House / Michael Wolff & Company, Inc., 1994. 213 p. ISBN 0-679-75592-6
  4. a b c d e Shah, Rawn; Romine, James. In: Rawn. Playing MUDs on the Internet. [S.l.]: John Wiley & Sons, Inc., 1995. 93–94 p. ISBN 0-471-11633-5
  5. Carton, Sean. Internet Virtual Worlds Quick Tour. [S.l.]: Ventana Press, 1995. 175 p. ISBN 1566042224
  6. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 301 p. ISBN 0-1310-1816-7
  7. Busey, Andrew. Secrets of the MUD Wizards. [S.l.]: SAMS Publishing, 1995. 295 p. ISBN 0-672-30723-5
  8. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 649 p. ISBN 0-1310-1816-7
  9. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 406 p. ISBN 0-1310-1816-7
  10. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 103 p. ISBN 0-1310-1816-7
  11. Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura. In: J. Tarin. Yahoo! Wild Web Rides. [S.l.]: IDG Books Worldwide Inc., 1996. 140 p. ISBN 0-7645-7003-X
  12. mobact.c, Mobile action module. DikuMUD Alfa. MUDBytes (1991). Página visitada em 2010-11-30.
  13. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 25 p. ISBN 0-1310-1816-7
  14. Poisso, Lisa (2009-06-08). WoW Rookie: Rares, elites and nameds. WoW Insider. Página visitada em 2010-03-25. "Named mobs are just that: monsters that have names."