Mob (video game)

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Um mob, mobile ou monstro é um NPC controlado pelo computador presente em jogos eletrônicos tais como um MMORPG1 ou um MUD.2 3 Dependendo do contexto, o termo pode ser aplicado a todos os NPCs,2 4 ou pode ser restrito a NPCs hostis e NPCs vulneráveis a ataques.1

Propósito dos mobs [editar]

Derrotar mobs pode ser um requerimento para coletar pontos de experiência,5 dinheiro,6 itens,7 ou para completar quests.8 Combates entre jogadores e mobs chamam-se PvE.9 Os jogadores podem ter a iniciativa de caçar mobs, mas também há alguns mobs agressivos que atacam jogadores que se aproximarem.4 Batalhas de Monstro versus Monstro (MvM) também ocorrem em alguns jogos.10

Origem e uso [editar]

O termo "mob" é uma abreviatura de "mobile",2 4 3 11 que era usada por Richard Bartle para designar objetos que se moviam por si só (em inglês "self-mobile") em MUD1.2 Seu uso difundido em MMORPGs deriva do uso nos MUDs.2 1 (O código fonte em DikuMUD usa o termo "mob" para se referir a um NPC genérico; DikuMUD teve influência de peso no EverQuest.)12 13 O termo é na verdade uma abreviação em vez de um acrônimo,4 2 mas retro-acrônimos (frases que explicam o que podem significar as três letras, mas que nada contribuíram a sua real origem) para "MOB" tais como "Monstro Ou Besta" e "Mera Ordinária Besta" também foram cunhadas.

Em alguns jogos, "mob" é usado especificamente para se referir a NPCs monstruosos em geral, os quais o jogador deve caçar e matar normalmente, e não inclui NPCs que fornecem diálogo, quests, e itens, nem NPCs que não podem ser atacados.1 Mobs nomeados são distintos por terem nomes próprios em vez de receberem nomes genéricos ("um goblin", "um cidadão", etc).14 Mobs burros são aqueles incapazes de qualquer comportamento complexo senão atacar.4

Referências

  1. a b c d Hecht, Eliah (2007-02-20). The compleat WoW abbreviations. WoW Insider. Página visitada em 2010-03-25. "Mob: Short for "mobile" (derived from MUDs, where any NPC was either a stationary shopkeeper or mobile; see WoWWiki), this refers in WoW to NPCs, primarily NPCs that are meant to be killed."
  2. a b c d e f Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 102 p. ISBN 0-1310-1816-7
  3. a b Maloni, Kelly; Baker, Derek; Wice, Nathaniel. In: Kelly. Net Games. [S.l.]: Random House / Michael Wolff & Company, Inc., 1994. 213 p. ISBN 0-679-75592-6
  4. a b c d e Shah, Rawn; Romine, James. In: Rawn. Playing MUDs on the Internet. [S.l.]: John Wiley & Sons, Inc., 1995. 93–94 p. ISBN 0-471-11633-5
  5. Carton, Sean. Internet Virtual Worlds Quick Tour. [S.l.]: Ventana Press, 1995. 175 p. ISBN 1566042224
  6. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 301 p. ISBN 0-1310-1816-7
  7. Busey, Andrew. Secrets of the MUD Wizards. [S.l.]: SAMS Publishing, 1995. 295 p. ISBN 0-672-30723-5
  8. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 649 p. ISBN 0-1310-1816-7
  9. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 406 p. ISBN 0-1310-1816-7
  10. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 103 p. ISBN 0-1310-1816-7
  11. Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura. In: J. Tarin. Yahoo! Wild Web Rides. [S.l.]: IDG Books Worldwide Inc., 1996. 140 p. ISBN 0-7645-7003-X
  12. mobact.c, Mobile action module. DikuMUD Alfa. MUDBytes (1991). Página visitada em 2010-11-30.
  13. Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. [S.l.]: New Riders, 2003. 25 p. ISBN 0-1310-1816-7
  14. Poisso, Lisa (2009-06-08). WoW Rookie: Rares, elites and nameds. WoW Insider. Página visitada em 2010-03-25. "Named mobs are just that: monsters that have names."