Multi-user dungeon

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Em termos de jogos de computador, um MUD (sigla de Multi-user dungeon, dimension, ou por vezes domain) é um RPG multijogadores, que normalmente é executado em uma BBS ou em um servidor na Internet.

Os jogadores assumem o papel de uma personagem e recebem informações textuais que descrevem salas, objetos, outras personagens e criaturas controladas pelo computador, também conhecidas como non-player characters (NPCs), em um mundo virtual. Eles podem interagir com outros jogadores e personagens digitando comandos que, normalmente, se encontram em inglês.

MUDs tradicionais implementam um mundo de Fantasia povoado por elfos, goblins, e outros seres místicos com os jogadores sendo cavaleiros, feiticeiros e outros. O objetivo do jogo é matar monstros, explorar um mundo rico e completar expedições. Outros MUDs possuem um ambiente de ficção científica. Ainda outros, especialmente aqueles que são baseados em MOOs, são utilizados em educação a distância ou para permitir conferências virtuais. MUDs têm também atraído o interesse de acadêmicos de muitos campos, incluindo comunicação, sociologia, direito, e economia virtual.

A maior parte dos MUDs é executada por hobby e são gratuitos para os jogadores, mas podem aceitar doações ou permitir que os jogadores comprem itens do jogo.

Índice

[editar] História

Os primeiros MUDs apareceram em 1978 e suas popularidades aumentaram nos Estados Unidos durante a década de 1980[carece de fontes?], quando (falando relativamente) os computadores pessoais, domésticos e baratos, equipados com modems de 300 a 2400 baud permitiram aos jogadores de RPG se conectarem em BBSes multi-line. Jogos no estilo Rogue também estavam ficando populares naquela época.

Ao mesmo tempo na Europa, o desenvolvimento de MUD estava centralizado ao redor das redes acadêmicas, particularmente na Universidade de Essex onde eles eram jogados por muitas pessoas, de dentro e de fora da universidade. Neste contexto, foi dito que MUD significava "Multi-Undergrate Destroyer"[carece de fontes?], devido a sua popularidade entre os estudantes de faculdades e a quantidade de tempo que estes estudantes dedicavam aos MUDs.

Os MUDs originais foram inspirados em jogos como o Dungeons & Dragons e o jogo de computador Colossal Cave Adventure. O primeiro MUD foi provavelmente criado e escrito por Roy Trubshaw e Richard Bartle na Universidade de Essex no Reino Unido [1] embora o livro "Dungeon Master" de William Dear, e outras fontes sugiram que havia, anteriormente, outros jogos MUD que os autores da Essex não conheciam.

Uma versão deste primeiro MUD ainda está sendo executada no sítio www.british-legends.com, e uma versão do seu descendente MUD2 está sendo executado no sítio www.mud2.com.

Outros MUDs que apareceram nos meados de 1985 incluíram Mirrorworld, executado por Pip Cordrey e desenvolvido e escrito por Tim Rogers, Lorenzo Wood e Nathaniel Billington, e SHADES, o primeiro MUD comercial do mundo. Este era acessível no Reino Unido através do sistema Prestel. Mirrorworld foi o primeiro MUD a ter 'rolling resets'.

Outro MUD popular foi o AberMUD, escrito em 1988 por Alan Cox, também conhecido como Anarchy, nomeado depois da Universidade de Gales, Aberystwyth[carece de fontes?]. Avalon, the Legend Lives, iniciado em 1989, foi o primeiro MUD a combinar um enredo consistente de fantasia com uma aventura comercial.

Os jogos MUD ainda estão bem vivos na Internet e podem ser acessados pelos clientes telnet padrões, ou clientes de MUD especializados que dão uma experiência mais agradável ao usuário.

[editar] Como jogar

Para entrar em um MUD basta apenas um cliente de telnet ou um cliente específico para muds, tal como RoAClient, MUSHclient, zMUD, Tinyfugue, etc.

[editar] MUDs Brasileiros

Há diversos MUDs em atividade no Brasil ou voltados ao público de língua portuguesa. Seguem abaixo as características de alguns MUDs, em ordem alfabética.

[editar] Addict MUD 2

[editar] DeBo MUD

Inaugurado no final de 2005, o Devils Bob MUD, mais conhecido como DeBo, é um MUD brasileiro com características próprias, mergulhado no ambiente de fantasia-medieval típico dos RPGs.

[editar] Hollow World

Fundado em 1997 por Centauro, Godac e Wolvehf. Apesar de ser completamente em inglês, seus Deuses e Jogadores são brasileiros e utilizam o Português como língua oficial "falada".

Originalmente baseado em Dungeons and Dragons, traz muitos elementos de J. R. R. Tolkien, Marion Zimmer Bradley e outros fantásticos colaboradores do mundo da Fantasia, além de áreas completamente originais, derivadas da história do próprio MUD.

[editar] Inferno3

O Inferno3 (i3) existe, nesta versão, desde 2003, totalmente em língua portuguesa. O jogo baseia-se em D&D 3ª edição com toques de J.R.R. Tolkien, Ultima Online, Diablo, World of Warcraft, Tibia, Ragnarok e outros jogos de RPG online. Seu predecessor, o InfernoMUD2, existiu de 1998 até 2003 e não houve um InfernoMUD1 aberto ao público. Recentemente, a adaptação do jogo para deficientes visuais se tornou uma das prioridades dos desenvolvedores.

[editar] Mundo de Arkadia

Mud lançado oficialmente no dia 22 de Maio de 2010, Arkadia é uma releitura do mud O Mundo de Vitália, com vários elementos dele. É um lugar mítico onde o homem vive em plena comunhão com a natureza. Trata-se de um jogo que tem como cenário um estilo de Medieval Fantasioso.

[editar] NirvanaMUD

Foi criado em 1999 e teve sua reabertura recentemente(final de 2010). MUD brasileiro, porém idioma em inglês.

[editar] Valinor

O MUD Valinor é parte do grupo Valinor e está no ar desde de 6 de março de 2002; É um ambiente em língua portuguesa voltado a interpretação, com temática restrita à obra de J. R. R. Tolkien. Há uma configuração especial que adapta o jogo para sintetizadores de voz e outras tecnologias de acessibilidade usadas por deficientes visuais.

[editar] Variantes MUD

Através do tempo as variantes se diversificaram em outros modelos enquanto mantinham o mesmo formato textual, como os LPMuds, MUCKs, MUSHes, Talkers e MOOs.

[editar] Ligações externas

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