Gêneros de jogos eletrônicos

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Os Jogos eletrônicos possuem diversas variações e sub-espécies, a sua categorização pode variar de acordo com os aspectos a serem diferenciados.

Os jogos eletrônicos também incluem programas de computador, que não utilizam apenas o console videogame como suporte para funcionar.

As classificações são as mais diversas e não são mutuamente exclusivas ou coletivamente exaustivas, os jogos, portanto podem pertencer a mais de uma categoria sugerida. Algumas lojas de jogos como a Steam utilizam classificações diferentes que atendem as suas necessidades. A categorização a seguir distingue os jogos a partir de sua: Produção; Estilo; Jogabilidade.

Produção[editar | editar código-fonte]

  • Jogo eletrônico independente - Jogos independentes (ou indie do inglês independent) são jogos feitos por um pequeno grupo ou por apenas uma pessoa, podendo ser financiados pelos próprios produtores, ou um pequeno valor bancado por produtoras maiores ou por doações.
  • Arcade - São jogos feitos para máquinas de arcade, caracterizam-se por serem produzidos em um conjunto completo (jogo, monitor e gabinete)
  • Advergames - Jogos feitos para publicidade de algum produto ou empresa.
  • Educacional - Jogos utilizados para atividades educacionais, geralmente utilizados em escolas e universidaes.
  • Jogos sociais - Jogos cujo objetivo é a interação de pessoas por uma rede de dispositivos.
  • Jogo de Produção Comercial - Jogos feitos por grandes produtoras que contam com uma grande logística associada, jogos AAA podem ser considerados as grandes produções.[1]

Gráficos[editar | editar código-fonte]

  • Texto - Forma mais primitiva de jogos, baseados em interações via texto.
  • Vetoriais - Jogos que usam primitivas geométricas como pontos, linhas e curvas, podem ser utilizados para criarem perspectiva 2D e 3D, exemplo: Starglider.
  • 2D - Jogos que utilizam imagens bidimensionais.
    • Perspectiva top-down - Visão sobre a cabeça do personagem, onde o personagem pode se movimentar em qualquer ângulo
    • Side-scrolling - Visão ao lado do personagem, muito comum em jogos de plataforma, o personagem geralmente se move para esquerda e para a direita, podendo dar saltos, Parallax scrolling são aplicadas para simular profundidade.
    • 2.5D - Visão em 2D que simula uma visão em 3D vista de um determinado ângulo, também chamada de pseudo-3D, divide-se em algumas categorias:
  • 3D - Jogos que utilizam gráficos tridimensionais
    • 3D Fixo - Jogo cuja câmera é fixa em um ponto, e geralmente se utiliza de uma imagem pré-renderizada como plano de fundo, exemplos: Alone in the Dark e Resident Evil.
    • Primeira pessoa - Jogo cuja câmera está pona posição dos olhos do personagem.
    • Terceira pessoa - Jogo em que a câmera está posiciona próximo ao personagem, acompanhando em sua movimentação pelo cenário.
      • Câmera fixa - A câmera simplesmente acompanha o movimento do personagem, mas não a sua rotação, exemplo: God of War.
      • Tracking camera - A câmera acompanha o movimento e a rotação do personagem, exemplo: MDK.
      • Câmera interativa - A câmera acompanha o movimento, mas quem faz a rotação é o jogador, exemplo: Splinter Cell.

Estilo[editar | editar código-fonte]

  • Ação - Jogos de ação requerem reflexos rápidos, desafio, coordenação e reação, se subdivide em várias categorias.
    • Ball and paddle - Em português "bola e pagaia" são jogos que marcaram o início dos jogos eletrônicos onde se usava um objeto para colidir com outro, exemplos incluem Arkanoid, Breakout e Pong.
    • Labirinto - Estilo de jogo onde deve se controlar uma entidade dentro de um labirinto, exemplos Pac-Man, Rally-X e Bomberman.
      • Top-down - Jogos de labirinto geralmente no estilo um jogador contra o outro, exemplo: Head On, Rally-X, Bomberman.
      • Primeira pessoa -Jogos que se utilizam de uma visão em primeira pessoa (mesmo que simulada) de um labirinto, exemplo: Maze War
      • Perseguição - Labirintos com inimigos, exemplo Pac-Man.
    • Beat 'em up - Estilo de jogo de ação com um personagem se movimentando em um cenário com combates focados em briga corpo a corpo, exemplos: Double Dragon, Streets of Rage e Fighting Force.
    • Shoot 'em up - Também chamado de Shmups, são jogos onde o jogador controla uma nave atacando atirando em vários inimigos e desviando deles, exemplos: Space Invaders e Gradius.
    • Plataforma - Podendo ser 2D ou 3D característiza um personagem se movendo horizontalmente por um cenário podendo pular sobre plataformas pelo cenário, exemplos: Sonic The Hedgehog, Super Mario Bros. e Megaman.
      • Quebra cabeças - Plataformas cujo desafio está em resolução de quebra-cabaças, exemplo: Swapper.
      • Run and Gun - Plataformas cuja enfase está em tiros multimensionais, numainfluência dos shoot 'em ups, exemplos: Contra, Metal Slug, Megaman.
      • Cinemáticos - Plataformas que simulam situações de pulos reais, esse tipo de jogo costuma utilizar muitos elevadores, exemplo: Prince of Persia.
      • Ação cômica - Também conhecido como GACs, são jogos de plataforma sem rolagem de tela, exemplo: Nightmare in the Dark
      • Isométricos - Jogos de plataforma com visão isométrica, exemplo: Ant Attack.
      • Metroidvania - Também conhecidos como ação-aventuras, são jogos de plataformas com elementos de exploração de cenários, o nome do gênero deriva dos dois principais jogos do gênero: Metroid e Castlevania.
    • Corrida sem fim - Jogos que caracterizam uma entidade que corre infinitamente em um cenário desviando de obstáculos, exemplo: Temple Run e Subway Surfers.
    • Horror - Jogos com temática de terror, geralmente apresentando zumbis ou eventos paranormais, exemplos: Resident Evil e Silent Hill
    • Furtivos - Jogos com temática mais focada em fugir de inimigos do que o combate direto com eles, exemplos: Metal Gear Solid e Splinter Cell
    • Mundo aberto - Jogos cujo cenário é único e dá muita liberdade ao jogador para ir a qualquer ponto do cenários, exemplo: Grand Theft Auto.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Algumas siglas e designações também distinguem o conteúdo ou estilo dos jogos.

Siglas

Português
Inglês
Japonês

Ver também[editar | editar código-fonte]


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  1. http://www.camadegames.com/aaa-games/