Pac-Man

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Pac-Man
Produtora Namco
Editora(s) Namco
Plataforma(s)
Série Pac-Man
Conversões/
relançamentos
Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, NES, Intellivision, Sega Game Gear, Game Boy, Neo Geo Pocket Color, Game Boy Advance, celular, Nintendo DS e Virtual Console (versão de NES para Wii[1] e de Game Boy para Nintendo 3DS[2] )
Data(s) de lançamento 1980
Gênero(s) Labirinto
Modos de jogo Até 2 jogadores, alternadamente
Controles Joystick 4 direções
Hardware
Sistema Namco Pac-Man
Gabinete Tradicional e cocktail
CPU ZiLOG Z80 a 3,072 MHz
Som Namco WSG a 3,072 MHz (3-canais mono)
Vídeo RGB, Raster, Vertical, 224 x 288

Pac-Man (conhecido em japonês com o nome de Pakkuman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado pela Tohru Iwatani para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado estadunidense pela Midway Games. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.

O jogo original rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como "Mrs. Pacman", e "Pacman Jr.", além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Atualmente existem versões em 3 dimensões, outras em estilo "adventure", sempre remontando ao personagem redondo e faminto do jogo original e seus perseguidores fantasmas.

História[editar | editar código-fonte]

Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente dos "shoot-em-ups" (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado.

A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta;[3] [4] assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.

No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), 'blinky', 'pinky dink doo', 'inky' e 'clyde', que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.

O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra 'p' por 'f' (um calão na língua inglesa).

O jogo foi um dos mais populares, sendo o primeiro jogo de vídeo que originou um merchandising massivo, com camisetas, casacos, calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas…

Em 1982 é lançado Ms. Pac-Man, a primeira sequência de Pac-Man, que é um jogo semelhante ao original, no entanto a personagem é feminina (com a boca pintada com batom vermelho), e em vez de um labirinto, existem quatro labirintos diferentes.

Também é lançado Pac-Man Jr. que mostra ser uma criança usa um boné com uma hélice em cima. (um brinquedo)

Pac-Man 2: The New Adventures[editar | editar código-fonte]

Pac-Man 2: The New Adventures,foi um jogo lançado para o Mega Drive/Genesis e para o Super Nintendo.Ele se baseia em explorar e cumprir missões. No jogo você não controlava Pac-Man, com um estilingue você ajudava Pac-Man de varias maneiras. O jogo conta com diversas fases, um mapa era disponivel onde diversos locais eram destravados de uma fasê a outra, tambem havia diversos segredos e modos de passar a fase. No jogo tambem havia a participação de toda a familia de Pac-Man ja conhecida, tambem um novo membro fazia parte do elenco, um bêbezinho de colo.

Série animada[editar | editar código-fonte]

De 1982 a 1984, a Hannah-Barbera produziu uma série animada baseada em Pac-Man, que chegou a ser exibida aqui no Brasil pela Bandeirantes em 1987 (programa ZYB Bom) e recentemente, no Sábado Animado pelo SBT. A série ao ser adaptada para o Brasil, verteu o nome de Pac-Man para "Comilão" e usa um chapéu referente de "Indiana Jones". A série tratava das desventuras de Pac-Man e sua família (mulher, filho, cão e gato, todos criaturas de forma esférica).

Recorde Mundial[editar | editar código-fonte]

  • Billy Mitchell é o detentor do recorde mundial do Pac-Man. O recorde - homologado pela Twin Galaxies - foi logrado durante uma disputa entre Estados Unidos e Canadá. Ele levou mais de 6 horas para completar o jogo, conseguindo alcançar a pontuação máxima do jogo que é 3.333.360 pontos. Para isso ele teve que completar 256 telas. E detalhe: não perdeu uma única vida[5] .

Referências

  1. Pac-Man Release Information for NES (em inglês) GameFAQs. Visitado em 3 de setembro de 2011.
  2. Pedro Henrique Lutti Lippe (1º de setembro de 2011). eShop recebe um novo jogo de Virtual Console Wii Brasil. Visitado em 3 de setembro de 2011.
  3. Época - Negócios. Da Guerra Fria à batalha dos consoles. Visitado em 24/08/2009.
  4. WNews. Pac-Man, o game do século 20. Visitado em 24/08/2009.
  5. terramel.org/

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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