Pontos de experiência

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa

Pontos de experiência (também usa-se os acrónimos EP, EXP e XP) são pontos que existem maioritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades. Subir de nível faz com que fiquem geralmente mais fortes ou melhor naquilo que fazem. Assim, para se subir de nível tem de se, através de várias maneiras, conseguir pontos de experiência.

Este tipo de pontos existe maioritariamente em RPGs mas também em jogos de acção, alguns de estratégia que se assemelham a RPGs (exemplos: Rebelstar: Tactical Command, Fire Emblem e Final Fantasy Tactics) e outros.

As maneiras mais comuns de se arranjar estes pontos variam entre vencer lutas, ganhar missões, utilizar a habilidade/arma e utilizar items.

Linguagem cotidiana[editar | editar código-fonte]

Ganhar XPs é também uma gíria entre jogadores de RPG, estendendo o conceito para o significado de aprender algo de útil ou proveitoso ao custo de sacrifício.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
Ícone de esboço Este artigo sobre Role Playing Game é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.