Deathmatch

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Question book.svg
Esta página ou secção não cita nenhuma fonte ou referência, o que compromete sua credibilidade (desde março de 2009).
Por favor, melhore este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto por meio de notas de rodapé. Encontre fontes: Googlenotícias, livros, acadêmicoYahoo!Bing. Veja como referenciar e citar as fontes.

Deathmatch (abreviado como DM; também conhecido em português como "mata-mata") é um modo de jogo amplamente usado e integrado em vários jogos eletrônicos da categoria de tiro e RTS. O objetivo de um jogo de deathmatch é matar quantos jogadores possível até que uma certa condição ou limite é alcançado, geralmente sendo um limite de mortes ou de tempo. Quando uma dessas condições é alcançada, a partida termina e o vencedor é aquele que acumulou o maior número de mortes causadas por ele. Deathmatch teve origem na década de 90 no jogo Doom, quando dois dos criadores (John Romero e John Carmack) discutiam para ver quem era o melhor no jogo até que resolveram criar um sistema para que um podesse enfrentar o outro em computadores diferentes.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.