Shadowrun
| Shadowrun | |
|---|---|
| Autor | Jordan Weisman Bob Charrette Paul Hume Tom Dowd L. Ross Babcock III Sam Lewis Dave Wylie Mike Mulvihill Quarta Edição: Rob Boyle Adam Jury Steve Kenson Michelle Lyons et al. |
| Editora (s) | FASA Corporation Fantasy Productions Catalyst Game Labs |
| Editora (s) brasileira (s) | Ediouro Devir Livraria |
| País de origem | |
| Lançamento | 1992 (segunda edição) 1998 (terceira edição) 2005 (quarta edição) 2009 (Edição comemorativa de 20 anos) |
| Gênero | cyberpunk fantasia |
| Sistema | próprio |
| Chance de rodada | dado |
| · Portal RPG |
|
Shadowrun é um jogo de RPG que mistura os gêneros de cyberpunk e fantasia, ambientado num futuro não muito distante, seguido de um grande cataclismo que trouxe a mágica de volta ao mundo ao mesmo tempo que o mesmo como a abraçar as maravilhas (e perigos) da tecnologia como o cyberespaço (a onipresente rede de computadores), engenharia genética e a fusão entre homem e máquina chamada de cyberware.
No Brasil, o jogo foi editado pelas editoras Ediouro e Devir Livraria[2].
O jogo foi também adaptado para o Super Nintendo, Sega Genesis e Sega Mega-CD (somente no Japão. Todas as três dessas adaptações são jogos inteiramente diferentes com histórias diferentes apesar de que todas elas tomam lugar no universo de Shadowrun.
Esses jogos são fiéis a versão "papel e caneta", apesar de o grau de fidelidade variar. Todas as versões mostram uma influência japonesa significante. Existe também um jogo de cartas colecionáveis baseado em Shadowrun.
Referências
- ↑ Veja, Edições 9-13 - Debates, jogos e até um CD-ROM abordam RPG. [S.l.]: Editora Abril, 1995. 37, 180, 181 p.
- ↑ Ubiratan P. Alberton (01/06/2003). Shadowrun 3a Edição. RedeRPG.
[editar] Ligações externas
- Página oficial
- Shadowrun (em português) Site Oficial da Devir Livraria