Dogmeat: diferenças entre revisões
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*[http://www.falloutwiki.com/Dogmeat Dogmeat] no The Vault, a wiki ''Fallout'' |
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*[http://www.giantbomb.com/dogmeat/94-1336/ Dogmeat] no Giant Bomb |
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[[Categoria:Cães fictícios]] |
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[[en:Dogmeat]] |
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Revisão das 14h20min de 4 de junho de 2015
Dogmeat | |
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Dogmeat com o Lone Wanderer em Fallout 3 | |
Informações gerais | |
Série | Fallout |
Primeiro jogo | Fallout (1997) |
Criador | Jesse Heinig |
Dogmeat é um cão da série de videojogos pós-apocalípticos Fallout. Dogmeat é um personagem não-jogável (NPC), introduzido como uma companhia opcional para o jogador no original Fallout (1997), e também fez breves aparições em Fallout 2 (1998) e noutros videojogos. Outro Dogmeat diferente, tem o mesmo papel em Fallout 3 (2008). Dogmeat foi bem recebido em todas as suas encarnações, amplamente reconhecido como uma das melhores características da série, assim como um dos melhores e mais populares personagens coadjuvantes dos videojogos.[1]
Referências
- ↑ UGO's Favorite Fallout Characters, UGO.com, 17-9-2008