Afterlife (jogo eletrônico)

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Afterlife (jogo eletrônico)
Desenvolvedora(s) LucasArts
Publicadora(s) LucasArts
Designer(s) Michael Stemmle
Compositor(es) Peter McConnell
Plataforma(s) Microsoft Windows, DOS, MS-DOS, Mac OS Classic, macOS
Lançamento 31 maio 1996
Gênero(s) god game
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

Afterlife é um jogo de estratégia para computador criado pela LucasArts.[1] Nele, o jogador é um demiurgo, um ser supremo que constrói e comanda o céu e o inferno. Seu objetivo é acolher as almas e mandá-las a uma recompensa (céu) ou a um castigo (inferno), conforme suas necessidades. Para isso, é necessário construir portões de entradas no além, delimitar as áreas de recompensa ou castigo, construir estradas para levar as almas, como também estações do carma, que nada mais são que a saída das almas de volta à vida. Lançado em 1996.

Referências

  1. «Afterlife» (em francês). data.bnf.fr. Consultado em 29 de novembro de 2019 

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