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Anno (série de jogos eletrônicos)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Anno
Gênero(s)Construção de cidade, Estratégia em tempo real, Simulação de negócio
Desenvolvedora(s)
Publicadora(s)
Criador(es)Wilfried Reiter
Plataformas
Primeiro títuloAnno 1602
Abril de 1998
Último títuloAnno 1800
16 de abril de 2019

Anno é uma série de jogos eletrônicos de simulação econômica e estratégia em tempo real, concebida em 1998 pela Max Design. A série se concentra em jogadores estabelecendo colônias em uma série de pequenas ilhas, conduzindo uma exploração da região, diplomacia e comércio com outras civilizações e comerciantes enquanto gerenciam recursos e se envolvem em combate tanto em terra quanto no mar. A maioria dos jogos da série se passa durante os períodos históricos da Renascença e da construção do Império da história da Terra, com culturas, arquitetura e costumes baseados em elementos da vida real desses períodos, embora as civilizações do jogo tendam a ser neutras em relação às nações exatas.

Cada jogo da série é principalmente um título independente, apresentando o mesmo nível de mecânica de jogo recorrente, embora cada parcela altere a mecânica de jogo existente e adicione novos recursos, com pacotes de expansão adicionando mais conteúdo. Os jogos iniciais se concentravam principalmente em dois modos de jogo, com os jogadores capazes de operar em single-player ou multiplayer em LAN ou conexões online, enquanto os títulos posteriores adicionavam um modo de campanha de várias missões, cada uma com seu próprio enredo único - os enredos geralmente se concentram em jogadores se envolvendo em um grande incidente enquanto começam a vida como o governante de uma pequena ilha.

Embora desenvolvida principalmente para Microsoft Windows, a série também incluiu uma variedade de títulos spin-off, principalmente para consoles portáteis, que por sua vez apresentam mecânicas de jogo mais simplificadas para as da série principal. Cada título ao longo da história da série apresentou uma variedade de desenvolvedores e editores diferentes, com as entradas mais recentes sendo atualmente desenvolvidas pela Ubisoft Blue Byte e publicadas pela Ubisoft. A maioria das entradas da série recebeu críticas medianas dos críticos. O primeiro título, Anno 1602, foi o jogo de computador mais vendido da Alemanha de todos os tempos em dezembro de 2002, com vendas de 2,5 milhões de cópias em todo o mundo e 1,7 milhão no mercado alemão.[1] Sua sequência quebrou seu recorde de velocidade de vendas, tornando-se o jogo de computador de preço total mais rápido da Alemanha a atingir 500.000 vendas domésticas.[2] Em última análise, vendeu mais de um milhão de unidades nos países de língua alemã,[3] e quando combinado com seu antecessor, atingiu 4,5 milhões de vendas em todo o mundo em outubro de 2006.[4]

Cronograma de lançamentos
1998Anno 1602: Creation of a New World
1999
2000
2001
2002Anno 1503: The New World
2003
2004
2005
2006Anno 1701
2007
2008
2009Anno 1404
2010
2011Anno 2070
2012
2013
2014
2015Anno 2205
2016
2017
2018
2019Anno 1800
2020
2021
2022
2023
2024
2025Anno 117: Pax Romana

Série principal

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Título Ano Desenvolvedor Expansões Notes
Anno 1602: Creation of a New World 1998 Max Design New Islands, New Adventures (1998) Também comercializado como 1602 A.D.
Anno 1503: The New World 2002 Max Design Treasures, Monsters and Pirates (2004) Também comercializado como 1503 A.D.: O Novo Mundo
Anno 1701 2006 Related Designs The Sunken Dragon (2007) Também comercializado como 1701 A.D.
Anno 1404 2009 Related Designs, Ubisoft Blue Byte Venice (2010) Também comercializado como Dawn of Discovery
Anno 2070 2011 Related Designs, Ubisoft Blue Byte Deep Ocean (2012)
Anno 2205 2015 Ubisoft Blue Byte Tundra (2016)
Orbit (2016)
Frontiers (2016)
Anno 1800 2019 Ubisoft Blue Byte Sunken Treasures (2019)
Botanica (2019)
The Passage (2019)
Seat of Power (2020)
Bright Harvest (2020)
Land of Lions (2020)
Docklands (2021)
Tourist Season (2021)
The High Life (2021)
Seeds of Change (2022)
Empire of the Skies (2022)
New World Rising (2022)
Primeiro jogo da série principal a ser lançado em consoles.
Anno 117 2025 Ubisoft Blue Byte

Spin-offs

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Um jogo eletrônico para o Nintendo DS, e spin-off da série.
Um jogo eletrônico para o Nintendo DS e Wii, conhecido na América do Norte como Dawn of Discovery.
Um jogo de navegador gratuito (encerrado em janeiro de 2018).
  • Anno: Build an Empire (2015)
Para plataformas Android e iOS.
  • Anno 2205: Asteroid Miner (2015)
Para plataformas Android e iOS.

Ver também

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  • The Settlers, um jogo de estratégia e simulação de negócios em tempo real alemão semelhante
  • Unknown Horizons, um jogo inspirado na série Anno
  • The Patrician, uma série de jogos alemã semelhante focada em navios e comércio, mas também apresentando elementos de estratégia semelhantes aos de Anno

Referências

  1. Staff (26 de dezembro de 2002). «Platin für "Anno 1503. n-tv (em alemão). Cópia arquivada em 30 de novembro de 2018 
  2. Steininger, Stefan (21 de janeiro de 2004). «"Anno 1503" schlägt " Anno 1602. GamesMarkt (em alemão). Cópia arquivada em 30 de novembro de 2018 
  3. Staff (15 de maio de 2017). «" FIFA 17" verkauft eine Millionen Units auf PS4 in Deutschland». GamesMarkt (em alemão). Cópia arquivada em 1 de dezembro de 2018 
  4. Staff (23 de outubro de 2006). «Teuerstes Spiel aus Deutschland». n-tv (em alemão). Cópia arquivada em 1 de janeiro de 2010 

Ligações externas

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