Corporação Vilania

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Corporação Vilania
Informações gerais
Primeira aparição Wonder Woman #28 (vol. 1) (Março-Abril de 1948)
Criado por William Moulton Marston
Editora DC Comics

Corporação Vilania (em inglês, Villainy, Incorporated) é uma equipe de personagens fictícias criminosas inimigas da Mulher-Maravilha[1], publicadas em histórias em quadrinhos pela editora estado-unidense - DC Comics. Criada por William Moulton Marston como uma equipe de super-vilãs inimigas da Mulher Maravilha, a primeira aventura foi na revista Wonder Woman #28 (vol. 1), março-abril de 1948.[carece de fontes?]

Origens ficcionais[editar | editar código-fonte]

Pré-Crise[editar | editar código-fonte]

Inimigas da Mulher Maravilha, as vilãs cumpriam sentenças penais na Ilha da Transformação (colônia penal das amazonas), quando foram libertas pela ardilosa saturniana Maligna. As vilãs conseguem prender as amazonas e a Mulher-Maravilha, que são salvas pela ex-prisioneira Irene. Mas nem todas vilãs são presas, algumas escapam para invocar o poder da chama-rubra (que pode controlar a mente das pessoas) e outras utilizam uma máquina de involução para transformar humanos em macacos.[2] O grupo era composto das seguintes vilãs:

  • Maligna (em inglês Eviless).
  • Giganta - Uma gorila evoluída para mulher pelo Professor Zool.
  • Rainha Cléa de Atlantis - rainha da Atlântida
  • Byrna Brilhante (em inglês Blue Snowman) - Uma mulher que se veste como um homem e que usa sua invenção, a neve azul que causa precipitações de gelo.
  • Doutora Veneno (em inglês Doctor Poison) - alter ego da Princesa Maru, vilã nazista de origem japonesa.
  • Hypnota - Hipnotizadora que usa roupas de homem
  • Zara - Sacerdotisa da Chama Rubra.
  • Cheetah (Priscilla Rich)

Pós-Crise[editar | editar código-fonte]

A Rainha Cléa roubou o Tridente de Poseidon e o usou para abrir uma brecha dimensional para o mundo de Skartaris. Lá, Cléa e a nova Corporação da Vilania. puderam usar suas habilidades especiais usando seus poderes para derrotar Travis Morgan, o Guerreiro, e sua filha feiticeira Jennifer, tomando controle da antiga cidade de Shamballah. A Mulher-Maravilha que havia sido transportada inadvertidamente para Skartaris por Tempest, lidera seus habitantes contra a Corporação da Vilania e liberta-os da tirania de Cléa. Os participantes são:

  • Giganta: Capaz de crescer até atingir dezenas de metros de altura.
  • Cyborgirl: Uma ciborgue
  • Rainha Cléa: A monarca atlante
  • Jinx: Uma poderosa feiticeira
  • Trindade: Três faces com poder sobre o tempo, o caos e a guerra
  • Doutora Veneno: A sádica criadora do Vírus Pandora.

Referências

  1. «CHEETAH». www.opiniaozona.com.br. Consultado em 5 de novembro de 2016. Arquivado do original em 6 de novembro de 2016 
  2. «LIGA HQ - COMIC SHOP DC 70 ANOS - 3 DE 6: AS MAIORES HISTÃ"RIAS MULHER-MARAVILHA PARA OS NOSSOS HERÓIS NÃO HÁ DISTÂNCIA!!!». www.loja.ligahq.com.br. Consultado em 5 de novembro de 2016. Arquivado do original em 6 de novembro de 2016