Mulher-Maravilha

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Mulher-Maravilha
Mulher-Maravilha por Alex Ross.jpg

Mulher-Maravilha por Alex Ross
Dados da publicação
Publicado por DC Comics
Primeira aparição Histórico: All Star Comics #8 (Dez. de 1941)
Moderna: Wonder Woman vol. 2, #1 (Fev. de 1987)
Criado por William Moulton Marston
Características do personagem
Alter ego Princesa Diana de Themyscira
Espécie Amazona
Semideusa
Terra natal Themyscira ou Ilha Paraíso
Afiliações Amazonas de Themyscira
Força-Tarefa Liga da Justiça
Liga da Justiça da América
Liga da Justiça da Europa
Departamento dos Meta-humanos
Tropa das Safiras Estrelas
Superamigos
Tropa dos Lanternas Brancos
Tropa dos Lanternas Negros
Ocupação Princesa de Themyscira
Guerreira Amazona
Herdeira Mortal dos Deuses Gregos
Embaixadora no mundo do patriarcado
Agente do Departamento de Assuntos Meta-Humanos
Espiã
Deusa da Guerra e Aventureira.
Parceria Steve Trevor
(marido)Trevor Barnes
Nemesis
Superman
Batman (amigo de trabalho) Etta Candy
(amiga)
Base de operações Themyscira
Washington, D.C
Parentesco Hipólita (mãe)
Zeus (pai)
Antíope (tia)
Donna Troy (irmã)
Atena(Irmã e protetora)
Ares (irmão e inimigo)
Hercules (irmão e inimigo)
Artemis (irmã)
Steve Trevor
(parceiro e marido) Cassandra Sandsmart (irmã)
Stephanie Trevor (filha)
Inimigos Panzer vermelho, Maxwell Lord, Ares, Felix fausto, Giganta, Rainha das Fábulas, Mulher-Leopardo.
Situação presente Ativa
Codinomes conhecidos Diana Prince
Habilidades Entre várias habilidades, podemos citar:
  • Super força;
  • Velocidade, reflexos, resistência, durabilidade e audição sobre-humanas;
  • Voo;
  • Mestre em combate corpo-a-corpo e habilidade com armas de combate;
  • Empatia com animais;
  • Regeneração espontânea;
  • Resistência à magia
  • Imunidade à ilusões e controles mentais;
  • Habilidade para descobrir a verdade;
  • Acesso à armas mágicas;
  • Imortalidade (Por causas naturais).
Projecto Banda desenhada  · Portal da Banda desenhada

Mulher-Maravilha (em inglês, Wonder Woman) é uma super-heroína grega, personagem fictícia de histórias em quadrinhos publicadas pela editora estadunidense DC Comics. Criada pelo Dr. William Moulton Marston, foi a primeira heroína da DC Comics. Sua primeira aventura foi na revista All Star Comics #8 em dezembro de 1941, nos Estados Unidos. A personagem é um dos maiores ícones pop de sexo feminino.

Princesa e Embaixadora das Amazonas da Ilha Paraíso (também conhecida como Temíscira ou Themyscira), filha da rainha das amazonas, Hipólita. Ela foi mandada ao “mundo dos homens” para propagar a paz, sendo a defensora da verdade e da vida na luta entre os homens e o firmamento, entre os mortais e os deuses. Possuindo habilidades super-humanas e seu laço da verdade, ela faz parte da Trindade da DC Comics e muitas vezes funciona como o equilíbrio entre os extremos de Superman e Batman [1] . Tornou-se integrante da Liga da Justiça.

Publicação[editar | editar código-fonte]

Em entrevista datada de 25 de outubro de 1940, conduzida pela estudante Olive Byrne (sob o pseudônimo de "Richard Olive") e publicado pela Family Circle com o título de "Não ria dos Quadrinhos", William Moulton Marston descrevia o que viu como o potencial educacional das histórias em quadrinhos (um artigo deu sequência a entrevista e foi publicado dois anos mais tarde em 1942).[2] Este artigo chamou a atenção de Max Gaines, que empregou Marston como consultor educacional da National Periodicals e All-American Publications, duas das companhias que se fundiriam para dar forma a futura DC Comics. Foi nesta época que Marston decidiu criar um novo super-herói. No início dos anos 1940, a DC Comics era dominada pelos personagens masculinos com superpoderes tais como Lanterna Verde, Batman, e o principal deles, Superman. Atribui-se à esposa de Marston, Elizabeth Holloway Marston, a ideia de se criar uma super-heroína:

Cquote1.svg William Moulton Marston, um psicólogo já famoso por inventar o polígrafo (precursor mecânico do laço mágico), teve a ideia para um tipo novo de super-herói, um que triunfaria não com punhos ou poderes, mas com amor. "Bom", disse Elizabeth. "Mas faça-lhe uma mulher.[3] " Cquote2.svg

Marston apresentou a ideia à Max Gaines, co-fundador (junto com Jack Liebowitz) de All-American Publications. Marston desenvolveu a Mulher-Maravilha junto com Elizabeth.[3] Para criar a Mulher-Maravilha, Marston foi inspirado também por Olive Charles Byrne, uma mulher que viveu com ele em situação de poligamia[4] Para escrever as aventuras em quadrinhos da nova super-heroína, Marston usou o pseudônimo de Charles Moulton, combinando seu nome do meio com o de Olive.

Ícone do Feminismo[editar | editar código-fonte]

Segundo o repórter Jill Lepore em artigo pra revista New Yorker Magazine[5] , a ‘Mulher Maravilha foi concebida pelo Dr. arston para criar um padrão entre as crianças e jovens de uma feminilidade forte, livre e corajosa; para combater a ideia de que as mulheres são inferiores aos homens, e para inspirar as meninas a terem auto-confiança e a se realizarem no esporte e nas ocupações e profissões monopolizadas por homens’, porque ‘a única esperança para a civilização é a maior liberdade, desenvolvimento e igualdade das mulheres em todos campos da atividade humana.’[6] O próprio William Marston escreveu, ao justificar sua criação que "a Mulher-Maravilha é a propaganda psicológica para o novo tipo de mulher que, creio eu, deve governar o mundo".[7] Embora Gloria Steinem tivesse colocado a Mulher-Maravilha na primeira capa autônoma de Ms em 1972, Marston, escrevendo bem antes, projetou a Mulher-Maravilha como representante de um modelo particular do poder feminino. O Feminismo discute que as mulheres são iguais aos homens e devem ser tratadas como elas são.

Outros nomes[editar | editar código-fonte]

Na versão brasileira, já foi erroneamente traduzida como Super Mulher na editora Orbis e Miss América na época da Editora Ebal. O nome só mudou quando o serie de TV Mulher Maravilha foi exibido no país[8] . Isto é digno de nota, pois a DC Comics já possuía uma heroína chamada Miss America, e também a Marvel. Em Portugal, a Mulher-Maravilha é traduzida como Supermulher, o que também é errôneo. Supermulher é o nome de duas personagens já existentes da DC Comics, sendo uma vilã do Sindicato do Crime, e outra uma heroína que apareceu em duas aventuras de Superman, e deixou de existir após Crise nas Infinitas Terras.

História[editar | editar código-fonte]

A Ilha Paraíso era habitada pelas antigas amazonas da mitologia, e não havia homens na ilha. Supostamente a Mulher-Maravilha veio ao mundo na Ilha Paraíso como uma estátua de menina criada por Hipólita (rainha das amazonas). Tão apaixonada por sua escultura, a rainha pediu aos deuses que dessem vida a figura, e foi atendida (semelhante ao mito grego de Pigmaleão). Mas em publicações recentes foi revelado que na verdade ela é filha biológica de Hipólita com Zeus, Deus do Céu.

Recebeu o nome de Diana. Junto com a vida, ela foi presentada pela maioria dos Deuses do Olímpo, como Atena, que lhe deu a sabedoria; Hermes, lhe deu a velocidade; de Deméter ganhou a força e poder; de Afrodite, enorme beleza e coração amoroso; dos gêmeos Ártemis e Apolo, ganhou os olhos de caçadora, a compreensão das feras e a capacidade de cura acelerada; de Héstia, recebeu a afinidade com o fogo para que os corações se abrissem para ela; de Hefesto, ganhou a imunidade ao fogo, seus braceletes e seu laço mágico; do seu tio Poseidon, ganhou a destreza no nado e de seu pai Zeus, ela recebeu a herança de semi-deusa e a capacidade de voo.

Quando Diana estava adulta, Steve Trevor, piloto da Força Aérea americana colidiu com seu avião na Ilha Paraíso. A Rainha Hipólita decretou que a amazona que vencesse diversas provas entre elas teria a incumbência de levar Steve de volta aos Estados Unidos, e se tornaria uma campeã em nome das amazonas em território americano. Proibida de participar por sua mãe, Diana se disfarçou e ganhou o contesto, que incluía lutas armadas sobre kangoos (espécies de canguru nativos da Ilha Paraíso), competição de corrida, e aparar balas com seus braceletes.

A Mulher-Maravilha adotou a identidade secreta de Diana Prince, uma enfermeira da Força Aérea americana. Era apaixonada por Steve Trevor. Nesta versão ela não voava realmente (planava em correntes de ar) e usava um rádio de ondas telepáticas. Na história publicada em Sensation Comics #1, janeiro de 1942, havia uma enfermeira de nome Diana Prince, a qual a Mulher-Maravilha ajudou. Esta Diana aceitou deixar que a super-heroína, que desejava ficar do lado do paciente Steve Trevor, assumisse sua identidade enquanto ela partiu para junto de um soldado namorado seu, que estava na América do Sul. Uma das personagens coadjuvantes de maior sucesso era a gordinha Etta Candy, uma das fãs da Mulher-Maravilha denominadas "Garotas Hollyday" (conforme tradução para o português na revista brasileira "Coleção DC 70 anos #3", da Editora Panini, julho de 2008).

Como oponentes, a Mulher-Maravilha tinha diversos vilões clássicos da Era de Ouro dos Quadrinhos (Maligna (originária de Saturno), Giganta, Mulher-Leopardo, Rainha Clea (da Atlântida), Doutora Veneno, a sacerdotisa Zara), algumas reformuladas na Era de Prata e que continuam aparecendo nas histórias modernas.

Sem poderes[editar | editar código-fonte]

Em 1968, no número em “Wonder Woman Vol.1 #178“, Denny O’Neil e Mike Sekowsky traziam a “Nova Mulher-Maravilha”[9] . As amazonas alcançaram seu 10.000º ano na Terra, e com isso tinham que se deportar para outra dimensão, a fim de renovar seus poderes. A Mulher-Maravilha recusou-se a acompanhá-las, pois Steve Trevor, seu amado, havia sido culpado de alta traição pelos Estados Unidos, e ela queria encontrá-lo e ajudar a limpar seu nome. Como resultado, Diana perdeu seus poderes e pediu afastamento da Liga da Justiça.

Diana abandonou as roupas tradicionais e os óculos, e passou a adotar um novo visual, para chamar a atenção de Steve e fazer com que ele esquecesse a Mulher-Maravilha e passou a usar o nome Diana Prince. Desta forma, Diana ficava mais parecida com a personagem Emma Peel interpretada por Diana Rigg do seriado Os Vingadores[10] . Ela, neste estado, estrelou uma série cujo título em português era As Aventuras de Diana (publicada na revista brasileira Quem Foi? da Ebal[11] . A ideia dos criadores era transformar a Mulher-Maravilha em uma mulher independente, sintonizada ao mundo contemporâneo.

Pouco depois Steve Trevor é assassinado e Diana conhece o instrutor de artes marciais cego chamado I Ching, um velho mestre japonês que a instrui e inicia nas artes marciais e ao lado de quem vive muitas aventuras. Ela rapidamente tornou-se plenamente capaz de se defender sem a ajuda de laços ou braceletes mágicos. Ching é assassinado e as Amazonas, arrependidas por deixar a humanidade abandonada à sua própria sorte, resolvem voltar à nossa dimensão.

A ausência de poderes durou até 1972, quando Gloria Steinem, a editora real da revista feminista Ms. Magazine (já citada), ofendida pelo fato da maior super-heroína estar sem poderes, a pôs na capa da revista Ms. Magazine #1 com seu traje original. Isto gerou polêmica, e a DC rapidamente, em fevereiro de 1972, restaurou a Mulher-Maravilha com seu traje e poderes clássicos.[12] . No Brasil o retorno da Mulher Maravilha só começou a ser publicado a partir de Julho de 1983 pela extinta EBAL (Editora Brasil-América Ltda.).

"Morte"[editar | editar código-fonte]

No final de Crise nas Infinitas Terras, a Mulher-Maravilha recebeu uma rajada do Antimonitor, que involuiu seu corpo de modo que retornou no tempo, voltando a ser barro da Ilha Paraíso. Um último tributo a Mulher-Maravilha Pré-Crise foi vista em Legend of Wonder Woman, minissérie escrita por Kurt Busiek, 1986. Nesta saga, as amazonas se reúnem perante Hipólita, que conta uma aventura de Diana que houve antes de sua "morte". Ao final, a deusa Afrodite aparece, e diz que estava usando seu poder para manter esta versão pré-crise da Ilha Paraíso e suas habitantes a parte das mudanças causadas pela Crise nas Infinitas Terras; Hipólita diz que não deseja isso. Afrodite então atende seu pedido, eliminando os escudos místicos sobre a ilha. A ilha e as amazonas pré-crise começam a se dissolver, como se nunca tivessem existido. Como um último suplício, Afrodite as transforma em estrelas. Todas as memórias e existência desta versão da Ilha-Paraíso, assim como a Mulher-Maravilha do Pré-Crise, deixam de existir…

Pós-crise[editar | editar código-fonte]

A primeira aparição de Mulher-Maravilha, na cronologia DC pós-Crise, é Wonder Woman vol. 2, #1 (Fev. 1987). Como super-heroína atuando com os outros heróis, ela apareceu na minissérie Lendas.

De acordo com a última redefinição da cronologia da Mulher-Maravilha feita por George Perez após a Crise nas Infinitas Terras, Hipólita e o restante das amazonas seriam a reencarnação de mulheres que ao longo da história morreram como resultado do ódio e da incompreensão dos homens. No caso, Hipólita foi a primeira mulher morta por um homem; a Princesa Diana (A Mulher-Maravilha) era a encarnação da filha não nascida desta mulher. Antes de serem exiladas na Ilha Paraíso, as Amazonas viveram na Grécia, de onde foram banidas após um conflito com Herácles (Hércules) e seus exércitos. Mulher-Maravilha só teria vindo ao mundo dos homens após Crise, o que também causou dela não ter participado da fundação da Liga da Justiça. Atualmente ela também não possui identidade secreta. A Mulher-Maravilha ganhou de Gaia, a Deusa Terra, o poder da telepatia e também o poder dos braceletes, que ao serem tocados soltam rajadas cósmicas capazes de ferir super-seres, além, é claro, de nenhum telepata conseguir invadir sua mente, graças à tiara. Etta Candy se casaria com o já idoso Steve Trevor, reintroduzido nas aventuras atuais.

Características[editar | editar código-fonte]

Aparência[editar | editar código-fonte]

Basicamente, a Mulher-Maravilha é uma mulher caucasiana de cabelos pretos (os quais já foram curtos, longos, encaracolados e lisos), usando uma tiara dourada com uma estrela, um traje que combina bustiê vermelho com uma águia dourada como símbolo (sendo substituída por um duplo "W" nos anos 1980 até então), short azul com estrelas brancas e botas de cano longo vermelhas, possui 1.80 de altura e musculatura avantajada..[13] Depois da guerra civil em que sua mãe foi deposta do trono das Amazonas, a Mulher-Maravilha deixou de usar a tiara.[14]

Poderes e habilidades[editar | editar código-fonte]

Diana foi treinada para controlar o uso de seus poderes por Hipólita e a General Phillipus[15] . Nas histórias em quadrinhos, a princesa amazona já teve várias origens que explicavam seus poderes, presenteada pelas deusas-mães, ou, sendo semi-deusa. Em Pré-Crise, é dito que tem a força de Hércules, a sabedoria de Atena, a beleza de Afrodite e a velocidade de Hermes. Em Pós-Crise, ganhou de Deméter força e poder; de Afrodite, enorme beleza e coração amoroso; Atena lhe deu sabedoria; Ártemis lhe deu o olho da caçadora e a  compreensão das feras; e de Héstia, recebe a afinidade com o fogo para que  os corações se abrissem para ela. Os poderes da Mulher-Maravilha são enormes, como:

  • Super Força : Considerada a personagem feminina mais forte das HQs, possuindo uma gigantesca força física. Tal capacidade, muito acima do limite humano, permite ela consiga, entre outras proezas, erguer milhares de toneladas sem esforço, além de poder destruir meteoros, ao retirar seus braceletes ela tem toda sua força liberada, ela possui 80% da força total do Superman.
  • Super Resistência Corporal : dotada de uma altíssima resistência corporal, protegendo-a de ataques físicos de variados tipos, porém tiros podem perfura-lá. Sua tolerância à dor também é bastante extensa, dada por sua resistência, embora a personagem não seja totalmente imune a ela.
  • Capacidade de voo: Na era Pré-Crise, ela tinha apenas o dom de planar (a poucos metros do chão), sendo essa habilidade substituída anos depois pela capacidade de voar propriamente dita (atribuída em versões atuais). A personagem ainda é capaz de voar, podendo, atualmente, chegar a velocidade supersônica.
  • Super-Agilidade: A Mulher-Maravilha possuí um nível de agilidade extremamente alto, muito acima dos níveis humanos ou de qualquer animal terrestre catalogado pelo homem, fazendo com que ela possa se defender de uma bala em sua direção com seus braceletes.
  • Reflexos sobre humano: Não apenas devido à suas aptidões mágicas que lhe garantem habilidade sobre-humanas, Diana é extensamente treinada, fazendo com que ela apresenta um inumano reflexo corpóreo.
  • Super Velocidade: Poder concedido por Hermes (deus grego mensageiro). Diana é capaz de pensar, reagir e mover-se à velocidades sobre-humanas.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada (Ártemis, Deusa da Caça).
  • Cura Acelerada[16] : Recupera-se de lesões corporais ou doenças em uma taxa sobre-humana (Deméter, Deusa da Terra).
  • Sabedoria: Possui uma sabedoria divina (Atena, Deusa da Sabedoria).
  • Imortalidade: É imortal por causa naturais, não envelhecendo em Themyscira.
  • Imunidade Psíquica: É imune a ataques psíquicos, como controle mental e ilusões (Visão de Atena).
  • Resistência Mágica: É altamente resistente a magia e ataques místicos.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada, tendo olhos de uma caçadora.
  • Omni-linguista Capaz de falar todas as línguas existentes[17] . Fala as línguas Themysciriana, Grego moderno e antigo, inglês, português, espanhol, francês, japonês, chinês, alemão, russo, italiano, coreano, hindi, entre outras.
  • Empatia / Linguística Animal: É capaz de se comunicar com todas formas de animais (incluindo Dinossauros) e pode comanda-los (Artemis, Deusa da Caça), e sua simples presença, por vezes, traz calma para as mais ferozes criaturas (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
  • Sedução: É capaz de seduzir qualquer pessoa através do olhar ou da voz (Afrodite, Deusa da Beleza e Amor).
  • Empatia: É capaz de sentir e detectar as emoções de outros (Atena, Deusa da Sabedoria).
  • Resistência à Fogo: É altamente resistente ao fogo e a altas temperaturas.
  • Super sopro: é capaz de criar fortes rajadas de vento ao soprar.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos, sendo treinada em liderança.
  • Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate armado e desarmado, estilo de luta das Amazonas.
    • Técnicas de luta com Armas Brancas.
    • Técnicas de luta com Arquearia.
    • Técnicas de luta com Ataque Desarmado.
    • Técnicas de luta com Táticas de Guerra. 
    • Técnicas de luta com Combate Montado.
    • Também é treinada em todas as habilidades de luta armada e desarmada da antiga Grécia. Mestre de antigas e modernas artes marciais, nossa heroína é uma guerreira com um treinamento bastante diversificado.
  • Aviação: pilota o jato invisível.
  • Arqueira: É um proficiente arqueira.
  • Espadachim: É uma ótima espadachim.
  • Rastreamento: experiente rastreadora
  • Natação: É uma ótima nadadora.
  • Diplomacia

Armas e equipamentos[editar | editar código-fonte]

Além dos poderes, recebeu dos deuses presentes que ajudam a aumentar suas habilidades[18] .

  • Laço Mágico: Possui um laço mágico inquebrável, que obriga os outros dizerem a verdade. Também servindo para que Ares enxergar a loucura de seus atos, enxergando que se destruísse todos os humanos, não teria mais adoradores. Em histórias posteriores, escritas por Joe Kelly (o arco "Paraíso Imperfeito", na revista em quadrinhos/banda desenhada da Liga da Justiça) foi explicado que este laço (às vezes apelidado de laço da verdade) é um símbolo da verdade em nosso mundo, cabendo a Mulher-Maravilha, portanto, o papel de guardiã da verdade.
  • Braceletes Indestrutíveis: Tem um par de braceletes que serve para desviar de projéteis (como bala) e poderosas explosões de energia, são a prova de eletricidade também. Ao retirar seus braceletes, ela tem toda sua força liberada, seus braceletes guardam espadas que aparecem quando necessário e também podem disparar rajadas de fogo. Seus braceletes pesam toneladas.
  • Tiara: Pode ser usada como bumerangue.
  • Brincos Úteis: par de brincos vermelhos que fornecem oxigênio, possibilitando a respiração em ambientes sem oxigênio.
  • A Mulher-Maravilha possuía uma espécie de rádio receptor/emissor de ondas telepáticas, com os quais podia se comunicar com as Amazonas que estavam em Themiscyra.
  • Avião invisível feito do metal fictício Amazonium (pois ela não voava), causa de muitas piadas (na revista MAD, por exemplo) e que aos poucos foi sendo retirado das histórias. Mas seu uso destacado no seriado da TV dos anos 1970 e nos desenhos dos Super Amigos, fez com que ele fosse reutilizado algumas vezes nesse período. Com a versão da Mulher-Maravilha de George Perez, foi estabelecido que ela pode voar com seus próprios poderes; o avião foi descartado. Recentemente, o avião foi reintegrado a cronologia, sendo um dote da raça dos aliens lansiranianos. Curiosidade: No filme de animação Liga da Justiça: Crise em Duas Terras, Flash perguntou a Diana porque ela precisava de um avião, uma vez que ela já voa. Diana simplesmente lhe pergunta: "Então porque você dirige um carro?".
  • Espada Mágica: Espada capaz de cortar qualquer tipo de material, e até cortar um átomo ao meio.
  • Escudo
  • Lança
  • Arco

Outras versões[editar | editar código-fonte]

  • Ártemis: Amazona que ganhou o direito de ser a nova Mulher-Maravilha, substituindo a princesa Diana. Seus acessórios são os braceletes de Atlas, as sandálias de Hermes para simular os poderes de Diana e o arco e flecha.
  • Rainha Hipólita: Em Pós-Crise, Hipolita torna-se a primeira Mulher-Maravilha. Como Mulher Maravilha, lutou ao lado da Sociedade da Justiça para extinguir a tirania Nazista na Segunda Grande Guerra, inspirando mulheres através dos anos, mesmo depois de sua morte. [19]
  • Donna Troy: Após um ano dos eventos de Crise Infinita, Diana foi coroada rainha de Themycira, Donna tornou-se a responsável por continuar o legado de heroísmo da Mulher-Maravilha até Diana retomar seu papel. [20]
  • Cassandra Sandsmark: Revista “Teen Titans Vol 3#17” de dezembro de 2004.
  • Mulher-Maravilha de Stan Lee: Nas edições “Just imagine Stan Lee creating the DC Universe” mostram o que aconteceria se Stan Lee tivesse criado os maiores personagens da DC. Em “Just imagine Stan Lee with Jim Lee creating Wonder Woman” - Nas selvas do Peru, a bela Maria Mendoza esta impotente para salvar seu pai de um tirano local, mas, quando ela descobre um antigo artefato – um cajado dourado – que vincula plenamente à herança, a jovem torna um a fonte de poder como o mundo jamais havia visto. [21]
  • Princesa Stephanie Trevor: Mulher-Maravilha do Século 23 é praticamente imortal e filha de Diana com Steve Howard Trevor na mini-serie “Gerações”.
  • Mulher-Maravilha da Terra 2: Veja artigo principal Mulher-Maravilha da Terra 2
  • Os novos 52: Em 2011, a DC Comics anunciou a reformulação de 52 de seus maiores personagens,[22] inclusive da Mulher Maravilha. Nessa versão a Mulher-Maravilha descobre que não foi criada a partir do barro (como na origem escrita por George Perez) e sim que é Filha de Zeus com a Rainha Hipólita, a fazendo, assim, além de Amazona uma Semi-Deusa. Com isso suas histórias escritas por Brian Azzarello[23] a Mulher Maravilha aparece ainda mais aprofundada na mitologia grega, tendo uma maior interação com seus meio-irmãos, como Apolo, Hermes, Artemis e entre outros. Outra mudança relevante na vida da heroína está em seu relacionamento amoroso com o Superman, algo há tempos desejado pelos fãs dos dois personagens.

Inimigos[editar | editar código-fonte]

  • Ares, Deus da Guerra
  • Circe: Filha do deus Hipérion com a oceanide Perséia, ela era a famosa feiticeira que transformava homens em animais na ilha de Aeaea.
  • Mulher-Leopardo (Barbara Ann Minerva):
  • Corporação Vilania
    • Mulher-Leopardo (Priscilla Rich):
    • Giganta: A brilhante doutora Doris Zeul pode alterar seu tamanho e sua força física proporcionalmente.
    • Zara, Sacerdotisa da Chama Rubra:
    • Rainha Cléa: Cruel governante de Atlântida, roubou o tridente de Poseidon para reclamar seu trono.
    • Hypnota:
    • Maligna:
    • Doutor Veneno e Doutora Veneno (Princesa Maru): Especialistas em venenos, toxinas e pragas.
  • Felix Fausto
  • Maxwell Lord
  • Cyborgirl
  • Mulher-Leopardo (Deborah Domaine)
  • Homem-Leopardo (Sebastian Ballesteros)
  • Hércules: Semideus mitológico, filho de Zeus com uma humana. O Hércules da editora DC é semelhante ao Hércules da concorrente Marvel (das HQs de "Thor"), com a diferença de o da DC ser freqüentemente retratado como um supervilão, aliado de Marte, o Deus da Guerra.
  • Gundra, A Valquíria: Campeã dos Deuses Nórdicos na Terra.
  • Osira: Telepata que autoproclamada 'Deusa Egípcia' que pretende restaurar o mundo erradicando o livre-arbítrio.
  • Máscara: Nina Close era uma esposa que sofreu com a violência doméstica e assassinou o marido. Usa sua fortuna para apoiar mães e mulheres vítimas da mesma violência.
  • Kung, o Assassino / Kung, O Obake: Thomas Morita é um mestre de artes marciais com a capacidade de se transformar em qualquer animal.
  • Rainha das Fábulas: encarnação viva de todos os males e crueldades do folclore mundial. Ela é o arquétipo da bruxa má ou da madrasta cruel concebida na mitologia, a Rainha das Fábulas foi na verdade uma vil feiticeira de uma outra dimensão.
  • Barão Blitzkrieg: oficial do exército alemão especialmente vicioso que foi cegado e desfigurado quando um prisioneiro do campo de concentração jogou uma garrafa no rosto. Cientistas alemães restaurado a visão, mas não sua aparência. Então, eles experimentaram em Blitzkrieg, dando-lhe força sobre-humana, invulnerabilidade, feixes de energia óptica e a capacidade de voar. No entanto, cada uma dessas habilidades são manifestados um de cada vez e somente com o treinamento ele é capaz de incorporá-las em conjunto.
  • Doutor Psycho
  • Doutora Cyber (Cylvia Anita Cyber): Criminosa desfigurada que se transformou em um computador vivo.
  • Ministro Inverno: Ambientalista radical dedicado a provocar outra Era Glacial.
  • Homem-Ângulo: Angelo Bend é um ex-presidiário cujo o angulador lhe permite dobrar tempo-espaço.
  • Cisne Prateado
    • Helen Alexandros
    • Valerie Beaudry
    • Vanessa Kapatelis
  • Morgana Le Fay
  • Baronesa Paula von Gunther
  • Duque da Farsa
  • Aniquilador

Outras mídias[editar | editar código-fonte]

Séries de televisão[editar | editar código-fonte]

  • Wonder Woman: Who's afraid of Diana Prince?: Com o sucesso da série Batman nos anos 60, seu produtor, William Dozier, visualizou novas produções de super-heróis e a Mulher-Maravilha foi o personagem escolhido. Dozier pediu a Stan Hart e Larry Siegel, ambos da revista Mad, para que escrevessem um roteiro cômico no qual fosse apresentada a essência de uma série de meia-hora com a personagem. Em 1967, foi gravado o episódio piloto para avaliação, “Wonder Woman: Who's afraid of Diana Prince?” (em tradução livre, Mulher Maravilha: Quem tem medo de Diana Prince?) foi primeira tentativa de se produzir uma série com a princesa amazona. Foi gravado um episódio piloto em 1967, no qual seguia uma linha cômica: a história apresentava Diana Prince (Ellie Wood Walker) como uma mulher desajeitada; ao se olhar o espelho se transformava na heroína Mulher Maravilha (Linda Harrison). O teor cômico e com uma versão diferente dos quadrinhos não agradou a audiência e o seriado não chegou a ser produzido. [24]
A atriz Lynda Carter interpretou a personagem na série de televisão exibida durante a década de 1970.
  • Wonder Woman: Série de tv norte-americana, protagonizada por Lynda Carter, produzida entre 1975 e 1979. Baseado na primeira história da personagem, passada durante a II Guerra Mundial, mostrando suas origens na Ilha Paraíso.
  • Wonder Woman (2011): Em 2011, foi planejado um reboot que não foi aprovado. Mulher-Maravilha/Diana Prince seria uma combatente do crime que mora em Los Angeles e leva vida dupla como presidente das Indústrias Themyscyra. Adrianne Palicki, foi escolhida para ser a protagonista da nova série Mulher Maravilha pela NBC.
  • Amazon: Em 2012, existiu o projeto da série Amazon, série de TV que mostraria a origem da Mulher-Maravilha. Projeto que permanece engavetado.

Séries animadas[editar | editar código-fonte]

  • The Brady Kids (1972): Em 1972 a Mulher-Maravilha participou de um episódio de um desenho chamado The Brady Kids, no episódio a heroína e os jovens protagonistas vão parar na Grécia antiga.[25]
  • Superamigos: Superamigos era um desenho animado produzido pela Hannah-Barbera Productions. baseada nos super-heróis da DC Comics. Teve diversas fases tiveram início em 1973 e foi até 1986, ano que a produção desta coligação de super-heróis termina; A primeira fase chamada simplesmente de "Super Friends" foi apresentada originalmente nos Estados Unidos entre 1973 a 1975. Depois vieram "The All-New Superfriends Hour" (1977-1978); "Challenge of the Superfriends" (1978-1979); "The World´s Greates Superfriend" (1979-1980); "The Superfriends Hour Shorts" (1980-1982); "Superfriends: The Legendary Super Powers" (1984-1985) e finalmente "The Super Powers Team: Galactic Guardians" que ocorreu entre 1985 a 1986.[26]
  • Superman (Ruby Spears): No episódio "Super-Homem e Mulher Maravilha contra a Feiticeira do Tempo" Super-Homem une forças com a Mulher-Maravilha para deter uma feiticeira maligna que dominou a Ilha Paraíso.
  • Wonder Woman And The Star-Riders (1993): Em 1993 quase ganhou um série própria chamada "Wonder Woman And The Star-Riders" numa união da DC com a Mattel para vender brinquedos para garotas. A ideia parecia seguir os trejeitos de séries como She-Ra, um mundo de fantasia.[27]

Filmes animados[editar | editar código-fonte]

Filmes[editar | editar código-fonte]

  • Wonder Woman: Em 1974, a rede ABC, em parceria com a Warner Brothers, decidiu adaptar a heroína. A ideia original era a de produzir um telefilme que narrasse a origem a heroína. O projeto ficou a cargo do produtor Douglas S. Cramer, que decidiu dar o papel de Diana Prince/Mulher-Maravilha para a ex-tenista profissional Cathy Lee Crosby. O problema é que a atriz era loira e, como se isso não bastasse, vestia um uniforme completamente diferente daquele visto nos quadrinhos. Sem superpoderes, a personagem fugia do universo conhecido pelos fãs da heroína.[28]
  • Justice League: Mortal (2007): Em 2007, George Miller dirigiria o projeto mais ambicioso da Warner Bros., Justice League: Mortal. A Mulher-Maravilha foi escrita como uma guerreira durona, com menos aspectos da Princesa Diana que faz parte de sua mitologia[29] e seria interpretada por Megan Gale. [30]
  • Mulher-Maravilha de Joss Whedon: Em 2007 a Warner Bros teve a ideia de fazer um filme da Mulher Maravilha. Joss Whedon estava escrevendo o roteiro do filme e irá dirigi-lo. A Mulher-Maravilha seria retratada como um ser muito poderosa e muito inocente em relação às pessoas, seria uma deusa encontrando a humanidade e a vulnerabilidade de que precisava. Olharia para seres, para a forma como matam ou passam fome, para o jeito como o planeta e é administrado, e ela pensaria 'nada disso faz sentido pra mim, não sei como lidar com isso, não compreendo a insanidade das pessoas.[31] Possivelmente seria interpretada por Cobie Smulders[32]
  • DC Cinematic Universe: Com o lançamento de O Homem de Aço, Warner Bros. decidiu criar um ambicioso projeto de filmes interconectados. Em julho de 2013, a presidente da DC Entertainment Diane Nelson revelou que Mulher-Maravilha estava nos planos do estúdio[33] , em 4 de Dezembro do mesmo ano, a atriz Gal Gadot foi confirmada como a heroína. Em 15 de Outubro de 2014, em uma reunião com investidores da Time/Warner, o CEO do estúdio, Kevin Tsujihara oficializou a agenda de lançamentos de filmes de super-heróis da DC Comics pela Warner Bros., e Mulher-Maravilha (filme) foi anunciado para 23 de junho de 2017.[34] Michelle MacLaren seria a diretora e roteirista.[35] sendo substituída por Patty Jenkins [36]

Jogos eletrônicos[editar | editar código-fonte]

A Mulher-Maravilha já apareceu em 3 jogos eletrônicos: um exclusivo da DC Comics, "Justice League", em que certas vezes atua com Zatanna e Superman e sendo uma das principais personagens a ter participação na história. Já o outro é "Mortal Kombat vs DC Universe", onde aparece no enredo da história. Ela está na sua ilha, quando esta começa a se fundir com a Ilha do Mago Shang Tsung [do Mortal Kombat]. Ela não deseja lutar, mas o mago diz que a ilha é sua. Após travarem um combate, Batman contacta Diana, dizendo que a Terra está em constante estado de fusão com outro universo. Linhas amarelas brilhantes separam os dois universos.

Diana tem a missão de procurar e achar Superman, que desapareceu após a derrota de Darkseid. Ela procura na Metrópole, quando a Princesa Kitana [Mortal Kombat] aparece e diz que o mundo está rumo ao apocalipse. Após uma luta, Kitana foge e Mulher-Maravilha acha Superman. Ele estava congelado pelo Ninja Lin-Kuei Sub-Zero [Mortal Kombat]. Diana luta com Sub-Zero e salva Superman. Ela pergunta quem está atrás dessa invasão, então o guerreiro responde que os invasores são eles.

Apos conversar com Sub-Zero e prendê-lo, Diana é informada que a Base da Liga está em crise, e o Capitão Marvel está enlouquecido (chamada "Rage"). Todos os personagens, Mortal Kombat e DC, sofrem de uma enxaqueca, resultado da fusão de 2 mundos. Isso ocorre pois, Shao Khan (Mortal Kombat) e Darkseid unem forças, causando assim uma enorme confusão. O Capitão Marvel não consegue se controlar e acaba atacando Lanterna Verde. Após lutar com ele, Diana vê que ele fala que a "Raiva" irá consumí-lo e clama por ajuda. Junto com Sonya Blade Mortal Kombat, foi a única mulher do jogo a ter um capítulo inteiro para si no modo Story.

Após isso, Mulher-Maravilha aparece no jogo exclusivo de PS3, ""DC Universe Online"" onde o jogador pode escolher entre Diana para ser sua tutora. Agora, em 2013, a NetherRealm Studios juntamente com a Warner Bros Ltda., lança o jogo Injustice: Gods Among Us, em que a Mulher-Maravilha foi uma das primeiras personagens a serem confirmadas. Diana troca o short por uma longa calça azul, impondo assim respeito e deixando de ser uma espécie de "ícone sensual" do jogo. Além dos objetos já citados, ela agora usa um escudo, fazendo o jogador ter escolha sobre como prefere lutar usando ela.

Notas[editar | editar código-fonte]

  • O distribuidor de revistas norte-americano Todd McDevitt pediu Maribeth Castelli em casamento por meio de uma história da Mulher-Maravilha. Ele procurou o editor-chefe da DC Comics, Paul Levitz, e lhe perguntou se seria possível publicar a proposta. Levitz levou a ideia para o editor da revista, que acabou topando. O pedido apareceu na página 20 da publicação número 179 e foi elaborado por Phil Jimenez com base em fotos do casal.
  • Em Luzes, Drama, Ação no episódio 17 Lindsay relembra a Mulher Maravilha de antigamente com o seu avião invisível.
  • No seriado The Flash existe uma easter egg da Liga da Justiça. É mural com os sete deuses grego-romanos com a escritura da palavra JUSTIÇA dentro do prédio da Central City Police Department. Mulher-Maravilha é representada por Hera (Juno), Superman é representado por Zeus (Jupiter), Batman por Hades (Plutão), Flash por Hermes (Mercúrio), Arqueiro Verde por Apolo, Aquaman por Poseidon (Netuno) e o Lanterna Verde é Hefesto (Vulcano) [37]

Ver também[editar | editar código-fonte]

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Referências

  1. [1]
  2. Richard Olive, Our Women Are Our Future
  3. a b Our Women Are Our Future
  4. Les Daniels, Wonder Woman: The Complete History, (DC Comics, 2000), pp. 28-30.
  5. http://blogs.estadao.com.br/ricardo-lombardi/o-passado-secreto-da-mulher-maravilha/
  6. http://blogs.estadao.com.br/ricardo-lombardi/o-passado-secreto-da-mulher-maravilha/
  7. Hendrix, Grady. "Out for Justice". The New York Sun dezembro 11, 2007
  8. Toni Rodrigues (31/03/05). Ebal 60 anos: uma celebração Universo HQ.
  9. [Laço da Verdade O impacto do feminismo na Mulher-Maravilha] (em português) site Fanboy. Visitado em 06/11/2009.
  10. [Laço da Verdade O impacto do feminismo na Mulher-Maravilha] (em português) site Fanboy. Visitado em 06/11/2009.
  11. Resenha - As Aventuras de Diana # 1 (Ebal) - Revista mensal (em português) (11/07/04). Visitado em 06/11/2009.
  12. Saia Justa: O Feminismo nos Quadrinhos (em português) site Fanboy. Visitado em 06/11/2009.
  13. GPdesenhos.com.br
  14. Wonder Woman, v.2, # 170, julho de 2001
  15. [2]
  16. [3]
  17. [4]
  18. [5]
  19. Guia dos Quadrinhos – Rainha Hipolita, [6]
  20. Personagens de Mulher Maravilha,[7]
  21. Mulher-Maravilha de Stan Lee,[8]
  22. NALIATO, Samir (31 de agosto de 2011). Guia da Reformulação DC: conheça as novas revistas Universo HQ.
  23. http://pt.wikipedia.org/wiki/Brian_Azzarello
  24. A 1ª Tentativa de levar a Mulher-Maravilha para a TV, [9]
  25. Mulher-Maravilha,[10]
  26. Super Amigos / Super Friends,[11]
  27. Mulher-Maravilha,[12]
  28. piloto original da série ‘Mulher-Maravilha’ sai em DVD,[13]
  29. Vaza o roteiro de ‘Justice League: Mortal’, o filme cancelado da Liga da Justiça, [14]
  30. Elenco e roteiro de filme da Liga da Justiça de 2007 são revelados!,[15]
  31. Joss Whedon fala sobre o filme que nunca aconteceu,[16]
  32. Cobie Smulders: Robin Scherbatsky, Maria Hill e… MULHER-MARAVILHA?!,[17]
  33. Diane Nelson quer Mulher-Maravilha nos cinemas,[hhttp://www.terrazero.com.br/2013/07/diane-nelson-quer-mulher-maravilha-nos-cinemas/]
  34. Warner oficializa os filmes da DC Comics até 2020,[18]
  35. Michelle MacLaren dirigirá o filme da heroína,[19]
  36. DISCORDÂNCIAS NO ROTEIRO SERIAM O MOTIVO DA SAÍDA DE MICHELLE MACLAREN DA DIREÇÃO,[20]
  37. The Flash – Designer da série fala sobre o easter egg da Liga da Justiça! , [21]