Mortal Kombat vs. DC Universe

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Mortal Kombat vs. DC Universe
Produtora Midway Games
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) Playstation 3, XBOX 360
Data(s) de lançamento 16 de Novembro de 2008
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Single player, multiplayer
Número de jogadores 1 (modo singleplayer)
2+ (modo multiplayer)
Classificação Permitido para maiores de 15 anos BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Recomendado para públicos maduros i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 16 anos i USK (Alemanha)
Média DVD, Blu-Ray

Mortal Kombat vs. DC Universe é um jogo da série Mortal Kombat, e é precedido por Mortal Kombat: Armageddon. Trata-se do primeiro crossover da série Mortal Kombat, junto com a DC Comics. Esta versão usa a Unreal Engine 3.0 [1] e é considerado um dos jogos mais fracos da franquia Mortal Kombat, mesmo que seu desempenho comercial prove o contrário.

Planejamento[editar | editar código-fonte]

O jogo tem entre 22 personagens jogáveis, e como chefe o personagem novo que é o Dark Kahn, que é a fusão entre Darkseid, da DC Comics, e Shao Kahn, do Mortal Kombat. O jogo conta com um Modo História de duas perspectivas diferentes, uma dos personagens do Mortal Kombat e outra da DC. Em ambos, ocorre a crise do desaparecimento de vários heróis da DC e de vários guerreiros do Mortal Kombat e um lado verá o outro como um invasor e aliado de Dark Khan enquanto tenta descobrir o mistério por trás dessa união de mundos. Quando você termina o Modo História do lado do Mortal Kombat, Shao Kahn estará disponível para a escolha. Quando você termina pelo lado do DC Universe, Darkseid estará disponível para a escolha.

Modos de Jogo[editar | editar código-fonte]

O Rage Mode é um modo onde o personagem fica mais forte, e não pode ser parado por ataques a distância (raio laser do Superman, por exemplo). Esse modo dura exatos seis segundos e para ativá-lo deve-se completar uma barra, sendo apanhando ou batendo no oponente. Na história do jogo, Rage é uma influência de Dark Kahn sobre os outros personagens, que os fazem perder a razão e confundir qualquer um com seus inimigos e Dark Kahn usa para que os personagens se enfrentem.

O Freefall Kombat, presente na maioria dos cenários, é um modo especial onde você luta enquanto cai de alta distância, lembrando os já extintos Stage Fatalities. Cada personagem tem direito a um movimento especial próprio enquanto está neste modo.

O Klose Kombat é semelhante ao Freefall Kombat, cada personagem tem golpes próprios e um ataca enquanto o outro se defende com a câmera focada apenas nos lutadores.

O Test Your Might é um modo que o jogador usa o inimigo como escudo para quebrar várias paredes, mas não é muito visto, pois somente poucas arenas têm este recurso.

História[editar | editar código-fonte]

Após a invasão à Terra de Shao Kahn ter sido um fracasso, derrotado pelas Forças da Luz, Raiden atinge e manda Shao Kahn através de um portal. E ao mesmo tempo na Terra, Superman consegue deter a invasão de Darkseid e seu exército de para-demônios por atingir o Novo Deus com sua visão de calor enquanto Darkseid entrava num portal. Esses atos não destruíram nenhum dos dois, mas os fundiu de certo modo, transformando-os em Dark Kahn, o que causa a colisão dos universos DC e Mortal Kombat. Nesse caso, as habilidades dos personagens vão além, causando violentos surtos da "Fúria" (Rage), que são na verdade os sentimentos de Dark Kahn sendo fundidos. Por causa disso, certos personagens ganham força ou vulnerabilidade. Isso permite que as coisas tais como a possibilidade de Superman ser derrotado devido a sua vulnerabilidade à magia, e dando o Coringa a capacidade de combater Raiden. Com cada mundo pensando que o outro é responsável pela fusão, eles lutam entre si no Mortal Kombat, até que apenas um lutador de cada lado permanece: Raiden e Superman. Na batalha final, os dois lutam enquanto Dark Kahn se alimenta de sua raiva, até que os ambos percebem que o outro não estava trabalhando para Dark Kahn. Após superarem a raiva dentro de si, derrotam seu inimigo fundido, restaurando os dois mundos à sua separação normal. Enquanto todo mundo foi enviado ao seu universo original, Darkseid e Shao Kahn permanecem em universos diferentes e ficam impotentes. No final, eles estão numa prisão eterna no outro universo; Darkseid está contido no Submundo enquanto Shao Kahn é preso na Zona Fantasma.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Mortal Kombat[editar | editar código-fonte]

DC Comics[editar | editar código-fonte]

Arenas[editar | editar código-fonte]

Mortal Kombat[editar | editar código-fonte]

  • Hell
  • Graveyard
  • Raiden Temple
  • Hangar 2
  • Montain Hangar
  • Wu Shi Academy
  • Lin Kuei Temple
  • Outworld

DC Universe[editar | editar código-fonte]

  • Batcave
  • Metropolis
  • Gotham City Roof
  • Fortress of Solitude
  • Fortress of Solitude 2
  • Lex Corp
  • Gotham City Street
  • OA Senate
  • Shazan Temple
  • Apokolips
  • U.N. Space Station

Criticas[editar | editar código-fonte]

O jogo recebeu boas e más críticas pelos seguintes fatos: os gráficos do jogo são muito bem elaborados e bonitos, além dos personagens estarem enfrentado personagens de outra mídia. Porém, com a falta de violência e sangue no jogo, os fãs de Mortal Kombat se sentiram desacostumados. A DC Comics disse que não queria ver a cabeça de nenhum de seus personagens arrancadas e outras coisas, o que causou uma certa decepção aos fãs.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

The Joker usa uma arma falsa no oponente e logo depois usa a verdadeira e em Mortal Kombat 9, Shang Tsung vira um palhaço e repete o mesmo processo.

Recentemente, o personagem Scorpion foi adicionado como um dos personagens DLCs no jogo Injustice: Gods Among Us de 2013. Esta é a segunda vez que o personagem enfrenta o Universo DC.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Entrevista com Ed Boon, Gameinformer, 26/01/2007