Ultimate Mortal Kombat 3

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Ultimate Mortal Kombat 3
MK Ultimate.jpg
Capa do jogo para Sega Saturn
Produtora(s) Midway Games: Ed Boon, John Tobias
Editora(s) Midway Games
Plataforma(s) Arcade
Conversões Super Nintendo, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows (como parte de Mortal Kombat: Arcade Kollection)
Lançamento 1996
Gênero(s) jogo de luta
Modos de jogo Single player, multiplayer
Sistema Midway Wolf Unit
Gabinete Vertical
Som ADSP2150, Midway Digital Compression System (DCS) - Mono
Vídeo Raster, horizontal; 400 x 254

Ultimate Mortal Kombat 3 é uma atualização do jogo Mortal Kombat 3 seguido por Mortal Kombat Trilogy. Fora lançada em arcades, SNES, Sega Mega Drive, Sega Saturn, no Xbox Live Arcade do Xbox 360, e na versão de luxo de Mortal Kombat: Armageddon para PS2 e Xbox.

Personagens e elenco[editar | editar código-fonte]

UMK3 tem todos os personagens do Mortal Kombat 3 com a adição de mais alguns:

  • Jade: Becky Gable
  • Kitana: Becky Gable
  • Scorpion: John Turk
  • Smoke: Sal Divita. Em UMK3, Smoke pode ser selecionado normalmente e não mais via código como em MK3'.
  • Reptile: John Turk

Personagens secretos[editar | editar código-fonte]

Oponentes secretos[editar | editar código-fonte]

  • Noob Saibot: John Turk – Não aparece mais como uma versão preta de Kano, e sim um ninja preto que pode ser encontrado via Kombat Kode.
  • Rain: John Turk – Este é um personagem fictício que não esta presente no jogo, o seu nome tem uma relação com a música do Prince, "Purple Rain". Assim como a música Rain é caracterizado por usar uma roupa roxa. Outra referência ao cantor pode ser vista em uma frase que aparece no jogo: "Rain can be found in the Graveyard" (Rain pode ser encontrado no cemitério), fazendo menção ao fim da carreira de Prince na época em que o jogo seria lançado. Para os consoles Mega Drive/Genesis e Super Nintendo ele aparecia como personagem selecionável, assim como em Mortal Kombat Trilogy.

Chefe e Sub-chefe[editar | editar código-fonte]

  • Chefe: Shao Kahn.
  • Sub-chefe: Motaro.

Novidades[editar | editar código-fonte]

Alterações[editar | editar código-fonte]

  • Novo modo de combate de 2 jogadores (similar ao “Endurance match” mas para 2 jogadores).
  • Opção para o torneio com até oito participantes.
  • "Chain combos" agora podem ser começados usando chute alto ou chute.
  • Stryker tem um movimento especial chamado "rapid fire gun".
  • O golpe cannonball de Kano, agora pode ser executado em diagonal.
  • Liu Kang e Sonya Blade possuem novos combos.
  • Os combos de Kabal, agora afligem menos dano e alguns movimentos não podem ser executados durante a execução destes combos.
  • Sub-Zero, não pode mais criar seus clones de gelo muito próximo ao oponente.
  • Os lançamentos aéreos de Cyrax são adicionados ao medidor de combos.
  • O salto de Sheeva a protege contra danos.
  • O golpe “bicycle kick” de Liu Kang consome um pouco do medidor de corrida.
  • Os projéteis de Jax demoram a ser carregados.
  • O golpe Teleport Punch de Sektor e Smoke podem ter outras direções.
  • O agarrão com as pernas de Sonya é adicionado ao medidor de combo, mas reduz o dano depois de serem aplicados 3 golpes.
  • Executando o chute giratório contra o oponente no canto da tela, fará com que ele saia do canto.
  • Smoke parece estar em curto circuito depois de quatro golpes em seqüencia.
  • Quando Shang Tsung acerta o oponente com uma bola de fogo ele terá que aplicar dois golpes até que a próxima seja emitida.
  • Implementação de inteligência artificial para os adversários controlados pela máquina.
  • Os Tesouros Perdidos de Shao Kahn foram adicionados quando se termina o jogo.
  • A tela de seleção de personagem foi alterada.
  • O portal do plano de fundo da tela de seleção de dificuldade é azul ao invés de vermelho..
  • Os finais dos personagens somente contém a imagem da tela do modo versus e o texto.
  • O erro no final de Sindel foi corrigido.
  • Uma dificuldade "Master" foi adicionada..
  • "Endurance Matches" retornaram. Eles não haviam aparecido desde o primeiro Mortal Kombat. Neste modo o jogador ira lutar com mais que um oponente no mesmo round.
  • Quando Shang Tsung transforma-se em outro personagem o seu nome é anunciado.
  • Durante a tela de créditos no fim do jogo, quando a imagem de Dan Forden aparece, é ouvido um "Toasty!".

Zonas de Kombat[editar | editar código-fonte]

Incluindo todos os cenários de Mortal Kombat 3, com a exceção de “The Bank” (que foi removido), em UMK3 foram incluídos mais alguns novos:

  • Scorpion's Lair (Inferno): Este cenário possui um fatality de tela que consiste em arremessar o oponente no rio de lava.
  • Jade's Desert (Esse Cenário toca a musica "The Roof" normalmente, mas depois deve ser pelo fato que quando termina a luta no "The Street" a proxima luta seria em "The Bank"(que foi removido) mas a luta é em "Jade's Desert" tocando a musica de "The Bank")
    • Como referencia de seu final em MK3, Cyrax aparece submerso na areia no fundo desse cenário.
  • Kahn's Kave
  • River Kombat
  • Scislac Busorez (Portal Azul): Uma combinação dos cenários de UMK3 "Choose Your Destiny" , The Pit 3 e as montanhas da ponte de The Pit II em MKII.
    • Esse cenário aparece normalmente quando Mileena, Classic Sub-Zero e Ermac são habilitados.
    • Agrupando as letras pode-se formar a palavra "Classic Sub-Zero".
  • Noob's Dorfen: A parte de fora do cenário The Balcony, que pode ser acessado usando um Kombat Kode.
    • Agrupando as letras pode-se formar a palavra "Boon's Forden."
  • Smoke's Portal (Portal Secreto) – Uma combinação do fundo do cenário com a tela da ponte em The Pit 3, este cenário será habilitado se o jogador estiver jogando contra Smoke via Kombat Kode.

Camadas[editar | editar código-fonte]

As áreas de Kombat Zones podem possuir várias camadas, dependendo do cenário, onde é possível a troca de camada aplicando um uppercut no oponente. Aqui estão algumas:

  • The Subway → The Street
  • The Soul Chamber → The Balcony
  • Scorpion's Lair → Kahn's Kave

História[editar | editar código-fonte]

A história é a mesma de MK3, só que com algumas adições:

  • Shao Kahn tem o apoio de Mileena, que ele aparentemente ressuscitou.
  • Kahn estava mais preocupado com Kitana. Ele envia Reptile e Jade para matá-la. O que foi muito difícil para Jade que considera Kitana sua melhor amiga, Kitana derrota Reptile e foge com Jade para ajudar aos guerreiros da Terra.
  • Shao Kahn tenta roubar as almas do Netherealm, mas fracassa. Fazendo Scorpion fugir do Netherrealm. Sem uma missão desta vez, Scorpion entra para o exército de Shao Kahn.

Nota: Nesta versão, Ermac não tem história, e Smoke (humano) e Classic Sub-Zero não fazem parte do enredo oficialmente.

Arcade versus consoles[editar | editar código-fonte]

Como a maioria dos jogos Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3 foi primordialmente concebido para arcade, passando depois para várias plataformas de consoles domésticos com as várias alterações, dependendo do console.

Mudanças do Sega Saturn[editar | editar código-fonte]

  • O cenário "The Bank" está presente.
  • Há poucos Kombat Kodes novos, e os do arcade não funcionam nessa plataforma.
  • The Ultimate Kombat Kodes (para habilitar personagens secretos) tem seis lugares ao invés de dez (provavelmente para poderem ser acessados somente com um controle).
  • Noob Saibot é a sombra de Kano como em Mortal Kombat 3, e não o ninja preto como aparece na versão em arcade.
  • Rain não aparece no jogo, mas a mensagem "Rain can be found in the Graveyard" pode ser vista via kombat kode.
  • Shang Tsung pode transformar-se em Smoke, o que não acontecia nos arcades.

Mudanças do SNES[editar | editar código-fonte]

  • Animalities removidos.
  • Brutalities foram introduzidos, uma nova forma de Fatality em que o lutador desferia uma seqüencia de golpes muito rápida no oponente fazendo com que no final o mesmo explodisse, e caísse um número imenso de ossos pelo chão.
  • A arca com os tesouros de Shao Kahn possui dez caixas e não doze.
  • O Fatality de Ermac foi alterado.
  • O fatality Scorpion's Hellraiser é diferente. Ele somente leva o oponente ao inferno, fazendo-o pegar fogo e explodir.
  • Sheeva foi removida.Porém existe um fantasma secreto da lutadora no modo endurace, ela é a face "E" verde
  • O fatality de Kitana, conhecido como “Beijo da morte”, somente infla a cabeça o oponente, similar ao fatality de Kabal.
  • Rain e Noob Saibot podem ser selecionados. Mileena, Ermac e o Classic Sub-Zero podem ser selecionados sem qualquer tipo código.
  • Motaro e Shao Kahn são personagens selecionáveis no modo versus, após a ativação de um codigo, mas somente um dos jogadores pode escolher o chefe.
  • Os nomes dos personagens não são anunciados.
  • Tamanho dos personagens (sprites) reduzidos.
  • Cenários simplificados.
  • Todas as Arenas de MK3 removidas, tendo somente as novas arenas e "Rooftop " Quando Enfrenta Motaro e "The Pit III " Quando Enfrenta Shao Kahn.
  • É possível jogar com Chameleon (Todos os ninjas juntos) por meio de códigos.
  • Human Smoke também pode ser usado por meio de códigos .
  • Os novos Cenarios tem suas Musicas diferentes do arcade (exemplo: "Jade's desert" que no Arcade toca o som de "the Roof" no SNES toca o "The Street")
  • A tela de personagem e diferente, os personagens não estão na mesma posição dos Arcades.

Mudanças do Mega Drive/Genesis[editar | editar código-fonte]

  • Animalities e Mercies removidos.
  • Brutalities foram introduzidos, uma nova forma de Fatality em que o lutador desferia uma seqüencia de golpes muito rápida no oponente fazendo com que no final o mesmo explodisse, e caísse um número imenso de ossos pelo chão.
  • A arca com os tesouros de Shao Kahn possui dez caixas e não doze.
  • O fatality Scorpion's Hellraiser é diferente. Ele somente leva o oponente ao inferno, fazendo-o pegar fogo e explodir.
  • Sheeva foi removida.
  • O fatality de Kitana, conhecido como “Beijo da morte”, somente infla a cabeça o oponente, similar ao fatality de Kabal.
  • Rain e Noob Saibot podem ser selecionados. Mileena, Ermac e o Classic Sub-Zero podem ser selecionados sem qualquer tipo código.
  • Motaro e Shao Kahn são personagens selecionáveis no modo versus, mas somente um dos jogadores pode escolher o chefe. Sendo que somente um pode ser escolhido por vez, ao mesmo tempo.
  • Os nomes dos personagens não são anunciados.
  • Tamanho dos personagens (sprites) reduzidos.
  • Cenários simplificados.
  • Foram removidas as arenas "The Street" e "Kahn´s Tower"
  • A tela de personagem e diferente, os personagens não estão na mesma posição dos Arcades.

Mudanças do Nintendo DS (Ultimate Mortal Kombat)[editar | editar código-fonte]

  • A Jogabilidade é Mais Rapida
  • Ultimate Kombat Kodes tem menos digitos
  • O Jogo não Contém 2on2 Kombat nem 8 Player Tournament,que são substituídos por conexão Wi-Fi da Nintendo
  • Você tem Mais Tempo para Escolher um Lutador
  • Os Creditos são infinitos

Mudanças do Java Mobile[editar | editar código-fonte]

  • Esta versão tem apenas 6 personagens selecionaveis: Cyrax, Liu Kang, Kitana, Sub-Zero, Scorpion e Sonya,Shao Kahn é desbloqueavel e em uma versão caseira , Mileena, Shang Tsung, Jade e Smoke
  • O jogo não contém o Attract Mode
  • A Arca com os Tesouros de Shao Kahn não está presente
  • O Portal na tela Choose Your Destiny é substituído pela Soul Chamber

Mudanças do iPhone[editar | editar código-fonte]

  • O Jogo só possui 7 Pesonagens Jogaveis:Jax,Liu Kang,Kitana,Scorpion,Sub-Zero,Sheeva e Nightwolf;Jade e Ermac São Desbloqueaveis
  • Esta Versão tem Graficos dos Cenários e Lutadores em 3D; Mas a jogabilidade é a mesma
  • Dicas são dadas antes de cada Batalha

Ligações externas[editar | editar código-fonte]