Circe (DC Comics)

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Circe
Dados da publicação
Publicado por DC Comics
Primeira aparição Histórico: "Mulher Maravilha Vol. 1 #37 (Set/Out 1949)

#8 (Dez. de 1941)

Características do personagem
Alter ego Circe
Espécie Deusa Grega
Terra natal Grécia Antiga
Afiliações Sociedade Secreta
Ocupação Super Vilã
Inimigos
Habilidades
  • Feitiçaria
  • Bruxaria
  • Encantamentos Divinos
  • Telecinese
  • Telepatia
  • Imortalidade
  • Magia
  • Imunidade Psíquica
  • Absorção De Poderes
  • Rajadas Psiônicas
  • Atributos Mentais
  • Manocinese
  • Atributos Divinos
  • Onipoder
  • Imaginação Realista
  • Pensamentos Realistas
  • Ressurreição
  • Aprendizagem
  • Conceber Poderes
  • Alteração Mental
  • Controle Da Realidade
  • Realização De Desejos
Projecto Banda desenhada  · Portal da Banda desenhada

Circe, é a deusa da magia do Universo DC,é a maior inimiga da Mulher Maravilha e também de todas as Amazonas. Circe é responsável pelas sagas; A Guerra dos Deuses e o Ataque das Amazonas.

História[editar | editar código-fonte]

Filha do titã Hiperião com a oceânide Perseia, ela era a famosa feiticeira que transformava homens em animais na ilha de Aeaea.Uma devota da deusa Hécate, Circe ganhou os poderes dela após a deusa ter desistido do Olimpo, dadas suas humilhações perante seu ex-marido Hades, que havia se casado com Perséfone. Circe ficou com todo poder de Hécate e sua imortalidade,e a deusa veio a terra e se transformou em uma prostituta de sucesso!

Mulher Maravilha[editar | editar código-fonte]

O surgimento da Princesa das Amazonas abalou Circe, que temia uma profecia lançada por Hécate: "Sob a morte da bruxa e o nascimento da bruxa, Hécate, por nome e escolha, irá repossuir sua alma". Acontece que Hécate fazia parte do trio de deusas lunares juntamente com a deusa Diana (Ártemis) e a titânide Selene; Circe achou que a Mulher-Maravilha, por ter o nome de Diana, poderia tomar-lhe o poder. Desde então decidiu perseguir a heroína, atrapalhando e atormentando a vida dela.

Guerra dos Deuses[editar | editar código-fonte]

Circe é responsável pela saga a Guerra dos Deuses. É neste cenário que Circe, maior inimiga da Princesa Diana, concebe um plano engenhoso: jogar, uns contra os outros, deuses gregos e romanos, de modo a destruir o Olimpo, o que a possibilitaria libertar sua mentora Hécate e destruir a Terra.

Liga da Justiça - Sem Limites[editar | editar código-fonte]

Seguindo as pistas informadas pelo Caçador de Marte, a fim de derrotar a Inter Gangue, eles se deparam com uma ladra comum, mas a ladra não é o que eles pensam. Ela se é na verdade Circe. Mulher Maravilha e Batman tentam detê-la mas Circe, com seus poderes superiores logo os derrotam, transformando então a Mulher Maravilha em porca. Enquanto Mulher Maravilha vive essa terrível maldição, Batman vai atrás de Zatanna para então tentar reverter o feitiço, porém Zatanna explica que seus poderes são inúteis contra a Deusa da Magia.Batman então decide procurar Medusa, a amiga de Circe.

Poderes[editar | editar código-fonte]

Circe é uma poderosa feiticeira e deusa, e como tal, também é imortal. Seus poderes são vastos, é capaz de alterar a realidade através de seus feitiços, manipular a matéria, voar, absorver poderes, projetar seu plano astral em qualquer dimensão, e seu principal feitiço é transformar homens em bestas, na qual ela usa em seu poderoso exército.

Circe também possui um espelho mágico, o Espelho de Circe, que permite que qualquer pessoa que o olhe se transforme em outra pessoa. É considerado um objeto proibido pelos deuses do Olimpo. Circe também pode magicamente convocar, atrair e seduzir os homens apenas com melodias ou canções, semelhantes ao de uma sereia.

  • Magia - Capacidade de usar forças sobrenaturais ilimitadas para graus variantes, podendo lançar feitiços, conjurar magia, criar um grande número de outros poderes, e Etc. Adquire Ocultismo, Misticismo, Astrologia, Espiritismo, Númerologia e Sonhos Lúcidos.
  • Absorção De Poderes - Capacidade de absorver poderes, memórias e a vitalidade da vítima.
  • Telecinese - Capacidade de manipular e controlar qualquer objeto, sem auxílio de nenhum movimento físico, podendo mover, quebrar, atirar e levitar, apenas com a força mental.
  • Telepatia - Capacidade de ler os pensamentos ou mentalmente se comunicar.
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