GameStop

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GameStop
GameStop
Público
Atividade Varejo
Fundação 1984 (40 anos)
Sede Dallas, Texas,  Estados Unidos
Pessoas-chave R. Richard Fontaine[1]
Daniel DeMatteo[2]
(Executive chairman)
J. Paul Raines[2]
Empregados 17000
Lucro Aumento US$ 9.078 billion (2009)[3]
Faturamento Baixa US$ 637 million (2009)[3]
Renda líquida Baixa US$ 377 million (2009)[3]
Website oficial GameStop.com

GameStop é uma empresa varejista de jogos de vídeos e entretenimento fundada em 1984,[4] com sede em Dallas, Texas, nos Estados Unidos.[5] Opera 6700 lojas no Canadá, Porto Rico, Irlanda, Áustria, Dinamarca, Suécia, Rússia, Noruega, Finlândia, Alemanha, Espanha, Suíça e Itália. Além disso, tem três websites (GameStop.com, EBgames.com e ImpulseDriven.com) e a revista Game Informer.[6]

História[editar | editar código-fonte]

A empresa foi fundada em 1984 por James McCurry e Gary M. Kusincom que era colegas da Harvard Business School, o nome de Babbage's (em homenagem ao matemático Charles Babbage) no ramo de softwares para computador, tendo rapidamente mudado seu foco para jogos eletrônicos com as vendas do Atari 2600, em 1988 começou a vender ações na bolsa de valores, em 1994 se juntou a Software Etc. criando a NeoStar Retail Group.

Episódio das vendas a descoberto[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Caso GameStop

Em janeiro de 2021, a comunidade Wall Street Bets, do website Reddit, descobriu um buraco nas ações da GameStop pela bolsa de valores americana. Diversos investidores, visando a queda no capital mercadológico da rede de games, permitiram que todas as vendas de ações fossem acordadas sob venda a descoberto, ou "vendas fantasmas", o que permitiria aos apostadores venderem as ações por preços altos, comprando-as novamente por um preço menor no futuro, obtendo lucro.

Para que o esquema de venda a descoberto funcionasse, seria necessário que o valor de mercado da GameStop caísse. O que aconteceu foi o contrário: redditors começaram a investir do seus próprios bolsos, fazendo o valor da compra dos ativos saltar mais de 1800%[7]: dos US$ 19,95 no início do mês de janeiro para o pico de quase U$350,00 no fim, forçando os investidores das "ações fantasmas" a recomprarem seus ativos por valores exorbitantes, muito maiores daqueles pelo qual haviam vendido.

Corretoras como a Robinhood precisaram congelar as transições de compra para a NYSE: GME[8], sendo acusada e investigada por manipulação de mercado. Internautas também encontraram a brecha nas ações de empresas como a rede de cinemas AMC e a Blackberry, que também enfrentavam momentos de abalo financeiro[9].

Referências

  1. «GameStop Management». GameStop Corporation. Consultado em 11 de junho de 2010 
  2. a b «GameStop Announces Key Executive Promotions» (Nota de imprensa). GameStop. 2 de junho de 2010. Consultado em 3 de junho de 2010 
  3. a b c «2009 Form 10-K, GameStop Corporation». United States Securities and Exchange Commission 
  4. "Contact Us Arquivado em 22 de janeiro de 2012, no Wayback Machine.." GameStop..
  5. «GameStop Plans 400 New Stores». Retailer Daily. 18 de março de 2010. Consultado em 28 de março de 2012 
  6. «GameStop Announces Agreement to Acquire Kongregate Inc». Marketwatch.com. Consultado em 28 de março de 2010 
  7. «GameStop: how Reddit amateurs took aim at Wall Street's short-sellers». the Guardian (em inglês). 28 de janeiro de 2021. Consultado em 29 de janeiro de 2021 
  8. «App Robinhood limita transações com GameStop após alta de 2.000% | Finanças». Tecnoblog. 28 de janeiro de 2021. Consultado em 29 de janeiro de 2021 
  9. «Após GameStop, usuários do Reddit decidem 'bombar' ação da rede de cinemas AMC». CNN Brasil. Consultado em 29 de janeiro de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]