Gauntlet: Seven Sorrows
Gauntlet: Seven Sorrows | |
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Produtora(s) | Midway Games |
Editora(s) | Midway Games |
Plataforma(s) | PlayStation 2, Xbox |
Lançamento | 12 de dezembro 2005 |
Gênero(s) | hack and slash, dungeon crawl |
Modos de jogo | Single player, multiplayer |
Gauntlet: Seven Sorrows é um jogo eletrônico da série Gauntlet, sendo uma sequência do Gauntlet Dark Legacy, produzido e distribuído pela Midway Games e lançado em 12 de dezembro de 2005. O jogo é no estilo hack and slash e dungeon crawl com elementos de RPG com possibilidade jogo single player e multiplayer online e offline.
O jogo recebeu, em média, a pontuação de 59 em 100 para o PlayStation 2[1] e 61 em 100 para o Xbox[2].
Características
[editar | editar código-fonte]O jogo permite ao jogador jogar com uma das quatro classes originais (bruxo, elfo, guerreiro e valquírias), cada um com características distintas de jogabilidade com possibilidade combos. Ao contrário dos jogos anteriores da série, não existe um hub central e não existem personagens adicionais a serem desbloqueados.[3] O jogo começou a ser produzido por John Romero[4] e Josh Sawyer, contudo, eles deixaram a empresa antes do desenvolvimento ser completado.