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League of Legends: diferenças entre revisões

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Os jogos são formados em 2 equipes iguais com 1-5 heróis em cada uma. Cada equipe começa numa ponta do mapa, em uma área chamada "Summoner Platform", perto do que é chamado de "nexus". O jogo é ganho quando o nexus de uma das equipes adversárias for destruído ou quando a equipe adversária desiste. Para lá chegar, a equipe tem que progredir através de uma série de torres inimigas destruíndo-as. As torres estão normalmente localizadas nos três caminhos possíveis para chegar à base inimiga. Pelo caminho, os jogadores vão ganhando experiência e subindo de nível, resultado de destruir torres, matar os jogadores adversários e creeps (pequenos NPC's que nascem periodicamente e tentam destruir as torres inimigas). Matar inimigos fornece aos jogadores dinheiro com o qual podem comprar items na "Summoner Platform" e assim fortalecer as estatísticas do seu herói.
Os jogos são formados em 2 equipes iguais com 1-5 heróis em cada uma. Cada equipe começa numa ponta do mapa, em uma área chamada "Summoner Platform", perto do que é chamado de "nexus". O jogo é ganho quando o nexus de uma das equipes adversárias for destruído ou quando a equipe adversária desiste. Para lá chegar, a equipe tem que progredir através de uma série de torres inimigas destruíndo-as. As torres estão normalmente localizadas nos três caminhos possíveis para chegar à base inimiga. Pelo caminho, os jogadores vão ganhando experiência e subindo de nível, resultado de destruir torres, matar os jogadores adversários e creeps (pequenos NPC's que nascem periodicamente e tentam destruir as torres inimigas). Matar inimigos fornece aos jogadores dinheiro com o qual podem comprar items na "Summoner Platform" e assim fortalecer as estatísticas do seu herói.


Em League Of Legends, por cada partida, os jogadores começam em nível 1 e podem atingir o nível máximo de 18.
Em League Of Legends, por cada partida, os jogadores começam em nível 300 e podem atingir o nível máximo de 1900.


Uma boa dica é o chamado "last hit" ou "ultimo ataque". Esta técnica consiste no jogador esperar ate que seu ataque mate a creep inimiga, o qual varia com o dano que cada herói possui. Desta forma, o jogador ganha não apenas a experiência, mas também o gold da creep.
Uma boa dica é o chamado "last hit" ou "ultimo ataque". Esta técnica consiste no jogador esperar ate que seu ataque mate a creep inimiga, o qual varia com o dano que cada herói possui. Desta forma, o jogador ganha não apenas a experiência, mas também o gold da creep.

Revisão das 23h44min de 8 de março de 2012

League of Legends
Plataforma(s) Windows
Gênero(s) Estratégia em Tempo Real, R.P.G.
Modos de jogo Multiplayer Que podem variar de 3x3 a 5x5

O jogo foi muito bem recebido e seu formato free to play (de graça para jogar). A Riot Games apenas cobra de certos acessórios disponíveis para os jogadores. As skins são as mais famosas, elas mudam a aparência visual de um determinado personagem. Essas skins são um dos únicos conteúdos do jogo em que se tem que pagar para acessar. Todos os personagens podem ser adquiridos através de pontuações dentro do jogo.

Jogabilidade

Os jogos são formados em 2 equipes iguais com 1-5 heróis em cada uma. Cada equipe começa numa ponta do mapa, em uma área chamada "Summoner Platform", perto do que é chamado de "nexus". O jogo é ganho quando o nexus de uma das equipes adversárias for destruído ou quando a equipe adversária desiste. Para lá chegar, a equipe tem que progredir através de uma série de torres inimigas destruíndo-as. As torres estão normalmente localizadas nos três caminhos possíveis para chegar à base inimiga. Pelo caminho, os jogadores vão ganhando experiência e subindo de nível, resultado de destruir torres, matar os jogadores adversários e creeps (pequenos NPC's que nascem periodicamente e tentam destruir as torres inimigas). Matar inimigos fornece aos jogadores dinheiro com o qual podem comprar items na "Summoner Platform" e assim fortalecer as estatísticas do seu herói.

Em League Of Legends, por cada partida, os jogadores começam em nível 300 e podem atingir o nível máximo de 1900.

Uma boa dica é o chamado "last hit" ou "ultimo ataque". Esta técnica consiste no jogador esperar ate que seu ataque mate a creep inimiga, o qual varia com o dano que cada herói possui. Desta forma, o jogador ganha não apenas a experiência, mas também o gold da creep. O "last hit" começa a ter muita importância conforme o jogador passa mais tempo no jogo, se tornando indispensável em níveis competit

PRETOS

Recepção

League of Legends recebeu inúmeros prémios entre os quais :

  • Gamespy Gamer's Choice Award para jogo de PC do ano.[1](em inglês)
  • IGN Reader's Choice Award para melhor jogo de estratégia e jogo para multijogadores.[2](em inglês)
  • PC Gamer jogo do ano no estilo DotA.
  • Golden Joystick Award para melhor jogo free-to-play.

Champions

League of legends conta com uma grande quantidade de champions (bonecos, characters) e geralmente um novo adicionado a cada duas semanas, um mês no máximo.

Dominion

Recentemente a Riot demonstrou um novo modo de jogo intitulado "Dominion". Este é um classico modo de jogo de dominio de bases, no qual as equipes precisam dominar uma base e defende-la da equipe inimiga. O mapa consiste em 5 pontos para conquistar e defender. Cada equipe começa com 500 pontos de vida em seu Nexus (cristal central de cada equipe). Quanto mais bases uma equipe domina, mais rápido os pontos de vida da equipe adversaria se esgotam. A partida acaba quando os pontos de vida chegam a 0.

Recompensas e nomeações

Data Recompensa Categora Resultado
14 dezembro 2009 IGN PC Best Strategy Game 2009 Readers’ Choice Vencedor[3]
21 dezembro 2009 Gamespy Gamers’ Choice Awards 2009 PC Gamers’ Choice Vencedor[4]
8 outubro 2010 1st Game Developers Online Choice Awards Audience Award Vencedor[5]
22 outubro 2011 Golden Joystick Award Melhor Free to play Vencedor[6]

Referências

  1. [1]
  2. [2]
  3. (em inglês)«PC Best Strategy Game Readers' Choice 2009». IGN. 21 dezembro 2009. Consultado em 28 maio 2011 .
  4. (em inglês)«PC Gamers' Choice 2009». Gamespy. 21 dezembro 2009. Consultado em 28 maio 2011 .
  5. (em inglês)«Riot's League of Legends Leads Game Developers Choice Online Award Winners». Gamasutra. 28 outubro 2010. Consultado em 28 maio 2011 .
  6. (em inglês)«Portal 2 Tops Golden Joystick Winners ». Gamasutra. 22 outubro 2011. Consultado em 22 outubro 2011 .

Ligações externas