Nim (jogo)
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O Nim é um jogo que foi originado na antiga China para dois jogadores. Foi o primeiro jogo a ser estudado matematicamente.
História
[editar | editar código-fonte]A origem deste jogo é desconhecida, sendo porém jogado desde a antiguidade. O nome foi dado por Charles Leonard Bouton num artigo de 1902, onde estuda a teoria matemática do jogo.
Em 1940, o "Nimatron", um dispositivo eletromagnético baseado em relay em que se jogava nim foi projetado por Edward Condon e construído por Westinghouse Electric Corporation para a Feira Mundial de Nova Iorque.[1]
Em 5 de maio de 1951, o computador Nimrod foi apresentado no Festival da Grã Britânia, anunciado como "mais rápido do que o pensamento" e um "cérebro eletrônico".[2] Ele simulava exclusivamente o jogo de Nim; os movimentos eram feitos por jogadores sentados em um stand erguido, com o demonstrador sentado do outro lado entre o stand e o computador. Nimrod poderia jogar tanto o modo tradicional como o "Reverso".[1]
Ganhou notoriedade com a aparição no filme "O Ano Passado em Marienbad" de Alain Resnais, em 1961.
Regras
[editar | editar código-fonte]Começa-se por espalhar várias peças em montes. Cada jogada consiste em retirar algumas peças. Ganha o jogador que retirar a última peça.
Os números de peças podem variar, sendo a distribuição mais comum constituída por 23 peças em que cada jogador poderá tirar 1,2 ou 3 peças á vez.
Referências
- ↑ a b Smith, Alexander (22 de janeiro de 2014). «The Priesthood At Play: Computer Games in the 1950s». They Create Worlds. Consultado em 18 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2015
- ↑ Donovan, Tristan (20 de abril de 2010). Replay: The History of Video Games. [S.l.]: Yellow Ant. pp. 1–9. ISBN 978-0-9565072-0-4
Leitura de apoio
[editar | editar código-fonte]- John D. Beasley: The Mathematics of Games, Oxford University Press, 1989.
- Elwyn R. Berlekamp, John H. Conway, and Richard K. Guy: Winning Ways for your Mathematical Plays, Academic Press, Inc., 1982.
- Manfred Eigen and Ruthild Winkler: Laws of the Game, Princeton University Press, 1981.