Ranger X

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Ranger X
Ranger X
Capa brasileira
Desenvolvedora(s) GAU Entertainment
Publicadora(s) Sega
Distribuidora(s) Brasil Tec Toy
Diretor(es) Yoshinobu Hiraiwa
Produtor(es) Isao Mizoguchi
Designer(s) Toshio Yamamoto
Programador(es) Toshio Toyota
Artista(s) Ree Senfhu
Compositor(es) Yoshinobu Hiraiwa
Plataforma(s) Mega Drive
Lançamento
Gênero(s) Shoot 'em up
Modos de jogo Um jogador

Ranger X, lançado no Japão como Ex-Ranza (エクスランザー?), é um jogo eletrônico side scrolling, run and gun e shoot 'em up para o Mega Drive. Desenvolvido pela GAU Entertainment e publicado pela Sega, o jogo foi lançado em 1993.[2]

História[editar | editar código-fonte]

Os Rahuna, uma coalizão de seres vindos de mundos isolados, invadem os Conselho Galáctico dos Sistemas Livres, na Terra Natal. Acredita-se que desejavam usurpar o o controle pacífico exercido pelo Conselho em outros sistemas da galáxia.

As tribos da Terra Natal foram pegas despreparadas e sofreram grandes baixas. As tribos Tech e Ranger, que viviam na parte distante do planeta e, desta forma, não foram afetadas pelo ataque, enviam então sua unidades de exoesqueleto energizado, Ranger-X, e suporte móvel, Ex-UP, em uma série de missões para destruir alvos estratégicos da coalizão Rahuna localizados na Terra Natal.[3]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Captura de tela de jogabilidade.

O jogador assume o papel de Ranger X, que está equipado com uma jet pack e uma variedade de armas. A jet pack permite curtos períodos de voo, cuja duração é limitada pela temperatura da jet pack. Em caso de superaquecimento, o jogador deve pousar e esperar pelo resfriamento. Juntamente com o rifle de pulso padrão do Ranger X, o jogador tem acesso a várias armas especiais, incluindo ataques de lança-chamas e mísseis teleguiados. Ao contrário do rifle de pulso, as armas especiais drenam uma barra de energia, que só pode ser recarregada quando o Ranger X estiver em uma fonte de luz brilhante. Este arsenal especial pode ser aumentado através da coleta de power-ups espalhados pelos níveis. Em certos níveis, o jogador também pode controlar um veículo de apoio - um Ex-Up, como a Indra - uma motocicleta futurista, uma premissa descrita como "RoboCop em uma Harley".[4] A Indra pode se mover e disparar independentemente do Ranger X, embora o Ranger X possa entrar nela para aproveitar sua blindagem separada.[2]

O jogo é dividido em vários níveis, cada um dos quais é introduzido através de uma cena 3D em wire frame detalhando um objetivo alvo específico. O jogador deve lutar através das forças inimigas e destruir todos os alvos, seguidos pelo chefe da fase, para progredir.[2]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Electronic Gaming Monthly 31/40[5]
GamePro 16/20[4]
Mega 81/100[6]
MegaTech 94%[7]
Super Force Mega 85/100[8]

A recepção crítica foi geralmente positiva. A Mega elogiou as oportunidades táticas oferecidas pelos diferentes armamentos e a necessidade de gerenciar o veículo de apoio.[6] Sentimentos semelhantes foram repetidos na Sega Force Mega e na GamePro, que sentiram que "a dupla ação única de voar e pilotar uma motocicleta dá a este jogo um passo em frente contra outros shooters".[4][8]

Os gráficos impressionaram, com algumas críticas afirmando que Ranger X havia quebrado as limitações de cor do hardware Mega Drive. Quase todos os aspectos dos gráficos foram elogiados, desde os detalhes dos fundos até a clareza dos sprites e até a apresentação das cenas.[4][6][8] A EGM achou que o Ranger X apresentava "alguns dos melhores gráficos já vistos no Mega Drive". A MegaTech, no entanto, notou que o jogo exibia "um pouco de cintilação no sprite quando as coisas ficavam ocupadas 'na tela'".

Nem todas as críticas foram positivas, enquanto algumas sentiram que a dificuldade era justa e bem-vinda em uma época de "jogos muito fáceis", outros achavam que poderia ser muito difícil para os novatos. Alguns revisores da EGM também acharam os controles deficientes, tornando o movimento efetivo difícil e frustrante. Ainda assim, o jogo recebeu recomendações da maioria dos críticos, com a Mega concluindo que "é tão cheio de coisas e cheio de imaginação, que você vai ficar se perguntando por que outros shoot 'em ups são tão repetitivos".

Referências

  1. «1993 Mega Drive software list». Consultado em 1 de maio de 2019 
  2. a b c Ranger X instruction manual [Ranger X manual de instruções]. [S.l.]: Gau Entertainment. 1993 
  3. «Ranger-X». Sega Retro (em inglês). 19 de agosto de 2022. Consultado em 15 de setembro de 2022 
  4. a b c d Lawrence of Arcadia (Setembro de 1993). «Genesis ProReview: Ranger X». GamePro (50). p. 40 
  5. Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Alessi, Martin; Sushi-X (Outubro de 1993). «Ranger-X Review». EGM. 6 (10). p. 40 
  6. a b c Dyer, Andy (1 de julho de 1993). «Ranger X Review». Mega (10). p. 53 
  7. «Ranger X Review». MegaTech (19). EMAP 
  8. a b c Pitt, Adrian; Wooding, Paul (Outubro de 1993). «Ranger X Review» (PDF). Sega Force Mega. 2 (3). pp. 52–54. Consultado em 23 de junho de 2019. Cópia arquivada (PDF) em 24 de junho de 2019