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Ark sonhou um último sonho, no sonho ele era um pássaro e via o mundo crescer. E viu que havia feito um bom trabalho. O jovem recordou um juramento que havia feito a jovem daquele povoado. Lhe jurou que quando tudo acabasse, voltariam a ficar juntos. Ark (Seu lado bom não foi destruído) chega em plena noite aquele povoado (Stokolm) e fecha a porta.
Ark sonhou um último sonho, no sonho ele era um pássaro e via o mundo crescer. E viu que havia feito um bom trabalho. O jovem recordou um juramento que havia feito a jovem daquele povoado. Lhe jurou que quando tudo acabasse, voltariam a ficar juntos. Ark (Seu lado bom não foi destruído) chega em plena noite aquele povoado (Stokolm) e fecha a porta.

Escrito por: Flávio Volpe


'''Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.'''
'''Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.'''

==Jogabilidade==
==Jogabilidade==
''Terranigma'' mantém uma perspectiva de [[visão]] ''top-down'' do mundo e utiliza um sistema de batalhas que permite a livre movimentação pelo cenário, bem como correr, pular, atacar ou utilizar a combinação destas três ações. Projéteis lançados em Ark podem ser bloqueados pela técnica de guarda, a qual muitas vezes é ineficiente no combate corpo-a-corpo.
''Terranigma'' mantém uma perspectiva de [[visão]] ''top-down'' do mundo e utiliza um sistema de batalhas que permite a livre movimentação pelo cenário, bem como correr, pular, atacar ou utilizar a combinação destas três ações. Projéteis lançados em Ark podem ser bloqueados pela técnica de guarda, a qual muitas vezes é ineficiente no combate corpo-a-corpo.

Revisão das 13h14min de 21 de novembro de 2013

Terranigma
Desenvolvedora(s) Quintet
Publicadora(s) JP Enix
PAL Nintendo
Designer(s) Tomoyoshi Miyazaki
Reiko Takebayashi
Escritor(es) Tomoyoshi Miyazaki
Artista(s) Kamui Fujiwara
Compositor(es) Miyoko Kobayashi
Masanori Hikichi
Plataforma(s) SNES
Lançamento
  • JP 20 de outubro de 1995
  • PAL 19 de novembro de 1996
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single player

Terranigma, conhecido no Japão como Tenchi Sōzō (天地創造 A Criação do Céu e da Terra?) é um jogo de RPG para videogame. Lançado originalmente no Japão em 1995, foi desenvolvido pela Quintet e publicado pela Enix para o Super Nintendo.[1] Os personagens e as ilustrações foram desenhadas pelo artista japonês Kamui Fujiwara.

Terranigma conta a história da ressurreição da Terra por conta de um garoto chamado Ark e progride da evolução da vida até os dias atuais. O jogo é dividido em quatro capítulos: The Outset, Ressurrection of the World, Ressurrection of the Genius e Ressurrection of the Hero.

A trilha sonora do jogo foi composta por Miyoko Kobayashi e Masanori Hikichi e está incluída no álbum lançado em 1995, intitulado Tenchi Sōzō: Creative Soundtracks (天地創造 クリエイティヴサウンドトラックス?). O CD contém 33 faixas e foi lançado no Japão pela Kitty Records, sendo distribuído pela PolyGram.[2]

Enredo

Ark é um garoto travesso que vive na aldeia de Crysta, em um mundo desolado por fatos desconhecidos. Ao descobrir uma porta que emite uma misteriosa voz, é advertido pelo ancião da aldeia para não abri-la. Contrariando o aviso, Ark abre a porta. Após descer uma série de escadarias, descobre uma caixa, de onde vem a voz. Em seu interior, surge uma criatura chamada Yomi. Assim que é libertado, ocorre o congelamento de todos os cidadãos da aldeia, com exceção de Ark e do ancião, que orienta o garoto a partir além dos limites da aldeia e tentar salvar o mundo do congelamento.

História

Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo.

A história começa a muito tempo atrás, antes do combate entre o bem e o mal. A Terra vivia uma época de crescimento e destruição. Sobre o planeta havia duas almas, essas almas eram chamadas Deus e o Diabo. Deus se ocupava de criar a vida, fazendo crescer, era representado pela luz e criava seres inteligentes. O Diabo ao contrário, destruía aquilo que era desnecessário, criava eras glaciais e destruição, era representado pela escuridão.

Era a vez do Diabo atacar o mundo e a seu Deus. Para isto ele infestou o planeta com um vírus letal. A humanidade não podia fazer nada e a vida ia se consumindo de pouco a pouco. Um cientista chamado Beruga, criou uma vacina para o vírus. Seu nome era Asmodeus e foi um êxito. A vacina tinha 80% de eficácia sobre um individuo.

Beruga ganhou o prêmio Nobel da Paz pela sua criação. Porém a demanda era excessiva e a produção não era suficiente. Quase 90% dos humanos foram aniquilados. Deus tinha que atuar de alguma forma. Para isso ele criou um exército que enfrentaria pela ultima vez a escuridão. E ele havia um humano em especial, o poder desse individuo era tão grande que poderia bater de frente com um ser todo poderoso. A batalha começou em todo o planeta. A superfície da Terra ficou avermelhada por culpa das explosões de vulcões por todo o planeta. Nuvens negras bloquearam a luz do Sol. O medo se espalhava por todo o mundo. Parte dos humanos com medo da morte se aliaram como Diabo. Esse ser obscuro sabia que sua vitória seria difícil, por isso durante a batalha preparou seus seguidores para sua volta. Deus e Diabo, Luz e Sombra, Bem e O Mal. Os dois se encontraram no fim do mundo.

No Pólo Sul desencadeou a batalha mais feroz. O combate foi de tamanha magnitude que uma grande explosão acabou com tudo sobre a Terra, os poucos sobreviventes daquele combate fizeram um cemitério em memória aos valentes guerreiros que lutaram pelo bem de todos. Entre esses homens se encontrava o fabuloso homem que chamavam de Herói Lendário. A zona onde aconteceu o combate transformou-se em um deserto rodeado de montanhas. Porém o mal não havia sido derrotado completamente. Deus o trancou embaixo da superfície já que era impossível a destruição dessa alma Os sobreviventes sabiam que algum dia Gaia Obscura (Diabo) voltaria para tentar dominar do Mundo. Por isso recolheram as armas do Herói Lendário que havia morrido na batalha, e as selaram em uma caixa (Caixa de Pandora) junto com uma criatura (Yomi) que ajudaria o próximo herói. Mais tarde essa caixa seria levada a um povoado perdido (Stokolm) entre as árvores de um bosque encantado para aumentar a sua proteção. O Planeta Terra não poderia aguentar mais feridas causadas pela batalha então seus continentes submergiram no vasto oceano. As almas desses lugares caíram aonde estava o Diabo.

A Gaia Obscura havia achado uma oportunidade única de voltar a Terra e dominá-la com seu poder. Fez um plano que durou anos e também mais anos para prepará-lo. Só que havia algo controverso desta vez. Pela primeira vez o Diabo iria criar. O núcleo da Terra, a Pedra Gaia, aquele lugar era de um Cristal azul precioso. Diabo decidiu criar um povoado, semelhante ao povoado aonde haviam escondido as armas do Herói Lendário. Então usou parte dele para criar aldeões que habitariam o povoado, e depois disto criaria um indivíduo que seria sua salvação. Era um jovem órfão que vivia com o sábio (o homem mais velho do povoado de Krista). Este ancião na verdade era o próprio Diabo (Gaia Obscura) que tomou esta forma para poder realizar seu plano.

Este jovem tinha o mesmo nome e físico do Herói Lendário que o Diabo enfrentou a tempos atrás na batalha. A criação dessa pessoa fez com que a balança entre o Bem e o Mal se desalinha-se. Se a situação daquele momento fosse um relógio, este relógio estaria marcando 13. Isto é uma hora que não pode existir ou uma hora que não deve existir.

O plano consistia em um principio, fazer renascer os continentes submersos. As almas deles estavam localizadas fora de Krista. Usando Krista como isca, o sábio obrigou Ark a visitar estas torres. Quando acabou o suposto terror, o sábio lhe disse que ele não poderia deixar a situação pela metade, disse a ele que teria que sair para a superfície e reviver todos os seres do planeta para poder solucionar tudo. Após fazer toda a tarefa de renascer as plantas, pássaros, animais e depois de renascer os humanos, o sábio telepaticamente se comunica com Ark, dizendo que ele deve acordar um gênio que está dormindo a muito tempo. Durante sua busca ao gênio, um habitante do povoado onde estavam escondidas as armas do Herói Lendário matou Henry o Rei de Loira. Ark salvou Cristóvão Colombo das garras da Bruxa (Bloody Marry). Porém não só isso, os amigos de Ark ajudaram o jovem a acabar com os planos de Wong.

Infelizmente para Gaia Obscura, Ark havia acabado com seus mais leais servidores (exatamente as almas que ficaram com medo e se aliaram com o Diabo, Gaia Obscura os transformou em Monstros Chefes Poderosos). Eles estavam preparando a volta de seu amo e por sua vez estavam procurando a todo custo as armas do Herói Lendário para assim evitar a aparição de um novo herói. Chegou o momento de despertar o gênio. Não é outro além do próprio Beruga. Ele se congelou para poder despertar naquele dia. Ele havia se aliado ao Lado Obscuro para preparar mais vacinas Asmodeus. essas vacinas permitiam os seres humanos a ficarem imortais. Com essa vacina a criação de novas vidas acabaria, assim não iriam mais evoluir para melhor. Em outras palavras Deus não conseguiria cumprir suas tarefas e seria vencido.

Ark reúne 5 pedras lunares. Segundo a lenda, aquele que alcançasse as pedras no fim do mundo, teria o poder de construir o futuro. Porém Ark não imaginava o que veria. Na tumba do Herói Lendário ele pode ver algo idêntico a si. Falava com a mesma voz. O Herói Lendário devia renascer. O Herói que ali estava representava o herói da luz, então o herói que juntou as Pedras Lunares (Resumindo Ark era o herói das trevas). Suas almas teriam que voltar a ser uma só e para isso teriam que morrer.

A jovem que matou o rei Henry continuava protegendo o preciso tesouro (O próprio rei Henry estava atrás desse tesouro também, então a anos atrás assassinou todos do povoado onde o tesouro se encontrava), quando encontrou um pequeno bebê. A semelhança do bebê com Ark era grande, então resolveu cuidar do bebê. Nesse momento a melhor amiga de Ark (Elle do Submundo) veio a superfície para obedecer uma ordem, que era matar esse bebê. O assombro das duas Elles ao se verem foi tão grande, por serem idênticas, que assim acabou paralisando a assassina. O companheiro que viajou até aquele momento não pode esconder sua procedência e ele mesmo decide matar o bebê. Aquela discussão deu tempo o suficiente para os seres de todo planeta ajudar a renascer o Herói Lendário. A situação para Gaia Obscura tava indo de mal a pior. A amiga de Ark desapareceu junto com o servo do Diabo. Com raiva em seus olhos, o novo herói recolheu aquilo que lhe pertencia, aquele tesouro que foi guardado durante anos pelos habitantes do povoado e cujo segredo guardava Colombo até ser buscado pelo verdadeiro herói.

E de novo com seus amigos, se uniram para ajudar a deter Beruga, mas na tentativa alguns de seus amigos morreram. Com a derrota de Beruga, todos os aliados de Gaia haviam sido derrotados, e Ark só tinha mais uma coisa a fazer, terminar com aquilo que começou, teria que destruir a Gaia Obscura com suas próprias mãos. Ao volta ao submundo, teria que terminar de vez com os planos do Diabo, o momento havia chegado, o Herói Lendário cujo o poder era imaginável, lutaria contra um Deus. Ark saiu vencedor, porém parte dele era criação de Gaia Obscura, então como o resto das criações do Diabo ele seria destruído. Com tristeza em seu corpo, Ark recebe uma mensagem de Deus (Gaia da Luz). Antes de destruí-lo lhe daria um último desejo, um último dia em Krista com sua gente. A felicidade de Ark não tinha limite, porém era hora de acabar.

Ark sonhou um último sonho, no sonho ele era um pássaro e via o mundo crescer. E viu que havia feito um bom trabalho. O jovem recordou um juramento que havia feito a jovem daquele povoado. Lhe jurou que quando tudo acabasse, voltariam a ficar juntos. Ark (Seu lado bom não foi destruído) chega em plena noite aquele povoado (Stokolm) e fecha a porta.

Escrito por: Flávio Volpe

Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.

Jogabilidade

Terranigma mantém uma perspectiva de visão top-down do mundo e utiliza um sistema de batalhas que permite a livre movimentação pelo cenário, bem como correr, pular, atacar ou utilizar a combinação destas três ações. Projéteis lançados em Ark podem ser bloqueados pela técnica de guarda, a qual muitas vezes é ineficiente no combate corpo-a-corpo.

Para cada inimigo derrotado, pontos de experiência são obtidos, aumentando o nível de força, defesa e sorte do personagem. Os inimigos mortos muitas vezes deixam jóias que podem ser usadas para a compra de armas, armaduras, itens de cura e magia. Não existem pontos de mágica no jogo; coletando pedras conhecidas como Magirocks, o jogador pode trocá-las em lojas de mágica por anéis mágicos e medalhas de invocação, as quais fornecem poderes especiais.

Movimentos

  • Standard Attack: Ark desfere uma estocada no inimigo. Basta apenas um toque no botão de ataque para obter a ação.
  • Rushing: Ark desfere várias estocadas no inimigo. É necessário apertar o botão de ataque por repetidas vezes.
  • Slicer: Ark salta e desfere uma estocada no ar. É necessário correr e, em seguida, apertar o botão de ataque.
  • Spinner: Ark gira no ar e executa um golpe horizontal ao cair. É necessário pular e, em seguida, apertar o botão de ataque.
  • Slider: Ark realiza um mergulho no ar, atacando com sua lança. Inicialmente, é necessário correr; em seguida, pular, e, na sequência, apertar o botão de ataque.
  • X-Guard: Ark vai cruza os braços, projetando um escudo luminoso. Basta apenas um toque no botão R.

Curiosidades

Em Terranigma, o jogador(a) viaja pelo mundo e em uma destas viagens, ele chega a uma cidade que se chama Liotto, que é nada mais nada menos que o Brasil. O local até tem o Cristo Redentor que se chama: Corcovado Hill.

Ligações externas

Referências

  1. Terranigma MobyGames, acessado em 18 de abril de 2010
  2. Tenchi Sozo Creative Soundtracks VGMdb, acessado em 18 de abril de 2010

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