The Granstream Saga

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The Granstream Saga (グランストリーム伝記 Guransutorīmu Denki?) é um RPG de ação para PlayStation. O jogo foi o primeiro título 3D desenvolvido pela Shade, uma equipe de desenvolvimento dentro da Quintet liderada pelo designer gráfico Kouji Yokota. É um sucessor espiritual pretendido para seus títulos anteriores do Super Nintendo, Soul Blazer e Terranigma (envolvendo Tomoyoshi Miyazaki e Masanori Hikichi).[1]

The Granstream Saga
Desenvolvedora(s) Shade
Publicadora(s) JP SCEI
AN THQ
EU Arc Entertainment
Diretor(es) Koji Yokota
Designer(s) Koji Yokota
Escritor(es) Tomoyoshi Miyazaki
Masami Ohkubo
Compositor(es) Masanori Hikichi
Miyoko Takaoka
Takako Ochiai
Plataforma(s) PlayStation
Lançamento
  • JP 6 de novembro de 1997
  • AN 30 de junho de 1998
  • EU 26 de fevereiro de 1999
Gênero(s) RPG eletrônico de ação
Modos de jogo Single-player

O Granstream Saga é elogiado como um dos primeiros RPGs totalmente poligonais, em oposição ao uso de personagens poligonais com planos de fundo pré-renderizados, ambientes poligonais com sprites em escala ou outras combinações. O jogo apresenta cutscenes no estilo anime da Production I.G. Também é um tanto incomum que os personagens que o jogador encontra no jogo não tenham rosto.

Jogo[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade consiste em exploração e narrativa de RPG de cima para baixo. Quando confrontado ou emboscado por um inimigo, o ângulo da câmera muda para um ângulo de 45 graus e o jogo de combate começa. A jogabilidade de combate consiste em batalhas um contra um em tempo real, em oposição ao tradicional combate RPG baseado em turnos. No combate em tempo real, o jogador utiliza várias armas e habilidades, como espadas, adagas, machados, martelos de guerra e vários feitiços. Quando não estão em combate, eles passam muito tempo explorando, ganhando novas armas e armaduras e conversando com muitos personagens dos diferentes continentes.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa após uma curta sequência animada em que Eon e Valos cortam uma seção de terra de Shilf. Depois de descobrir que um menino desapareceu, Valos realiza uma mágica de localização para encontrar o menino em um antigo cemitério. O espírito do Homem Sábio fala com Eon aqui, e pede a ele para encontrar e ajudar sua filha, Arcia, a usar o Orb e recitar o verso de levantamento para erguer a terra. Juntos, eles têm como objetivo elevar também os outros continentes e partem em uma jornada.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 
Resenha crítica
Publicação Nota
Consoles + 90%[2]
Electronic Gaming Monthly 28.5/40[3]
Game Informer 7.5/10[4]
GamePro 5/5[5]
Game Revolution B-[6]
GameSpot 6.7/1010[7]
IGN 6/10[8]
Next Generation 2 de 5 estrelas.[9]
Video Games (DE) 4 de 5 estrelas.[10]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 66%[11]

Após o lançamento, a GamePro avaliou o jogo em 5 de 5, afirmando que é "um dos novos RPGs mais divertidos do ano", elogiando seu enredo intrigante, inimigos e ação de luta frenética. Eles consideraram as "locuções durante a maioria das cenas cortadas" como "destaques de áudio" e concluíram sua mistura de "elementos clássicos de RPG (resolução de quebra-cabeças, feitiços, salvando a humanidade) com os elementos dos gêneros Ação e Luta" tornaram-o uma aventura divertida e desafiadora.[5]

A Next Generation analisou a versão do jogo para PlayStation, classificando-a com duas estrelas em cinco. Eles consideraram o jogo mediano e inferior a outros títulos como Final Fantasy, Suikoden da Konami, ou Breath of Fire da Capcom.[9]

O jogo deteve uma pontuação média de 66% na GameRankings, com base em um agregado de 9 comentários.[11] A THQ era a publicante americana do jogo e seu trabalho com a dublagem da versão em inglês no jogo foi criticado em críticas retrospectivas.[12] A Hardcore Gaming 101 deu uma revisão retrospectiva positiva, comentando seu sistema de combate, história e apresentação.[13]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. «Hardcore Gaming 101: Quintet». web.archive.org. 25 de março de 2008. Consultado em 22 de novembro de 2022 
  2. Consoles +, issue 72 (January 1998), pages 138-139
  3. Electronic Gaming Monthly: 1999 Video Game Buyer's Guide, page 123
  4. «The Granstream Saga - PlayStation - Review». www.gameinformer.com. Consultado em 12 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 14 de setembro de 1999 
  5. a b «Archived copy». www.gamepro.com. Consultado em 12 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 13 de março de 2005 
  6. «I'm not a bird, I'm Korky the spirit beast! Review» 
  7. «Granstream Saga, the Review» 
  8. «Granstream Saga - IGN». 15 julho de 1998 
  9. a b «Finals». Next Generation (44). Imagine Media. Agosto 1998. p. 96 
  10. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome German
  11. a b «The Granstream Saga for PlayStation». GameRankings. Consultado em 25 de março de 2014 
  12. «Audio Atrocities». Consultado em 28 de fevereiro de 2007 
  13. «Hardcore Gaming 101: Quintet Heaven and Earth Trilogy». www.hardcoregaming101.net. Consultado em 12 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 8 julho de 2017