Webzen

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Resumo[editar | editar código-fonte]

(17 de Junho)

Fundação 28 de abril de 2000
Data de listagem KOSDAQ (Maio de 2003)
Diretor executivo Tae Young Kim
Capital KR₩ 17,6 bilhões (US$ 15 milhões)
Maior acionista (participação) Byung-gwan Kim (26,72%)
Setor Desenvolvimento e publicação de jogos
Subsidiárias 11 empresas
Principais jogos PC: MU, R2, Metin2, C9, Shot On-line, MU Legend

Web: MU Ignition (대천사지검/大天使之剑/Sword of Arch Angel), MU Reborn (기적: 중생/ 奇迹:重生)

Dispositivos móveis: MU Origin (전민기적/ 全民奇迹/ Everyone's MU),

MU: The Champion (기적: 최강자/ 奇迹:最强者)

Site oficial company.webzen.com
Portal de jogos www.webzen.com
Sede WEBZEN INC 242, Pangyo-ro, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Coreia

 A Webzen Corporation é uma empresa de jogos fundada em abril de 2000.

A empresa desenvolve e publica games, expandido seus negócios com parcerias de propriedades intelectuais e trabalhando com subsidiárias.

Nos últimos 17 anos, a Webzen tem desenvolvido e publicado seus próprios jogos de computador, tais como MU Online, R2, Metin2, C9 (Continent of the Ninth Seal), Shot Online e MU Legend. Desde 2014, a Webzen tem desenvolvido jogos em parcerias de propriedade intelectual (parcerias de PI), tais como MU Ignition (대천사지검/大天使之剑/Sword of Arch Angel), MU Reborn (기적: 중생/奇迹:重生), MU: The Champion (기적: 최강자/奇迹:最强者), MU Origin (전민기적/ 全民奇迹/Everyone's MU) e está procurando expandir sua divisão de negócios através de mais parcerias de PI e desenvolvimento.

 Em maio de 2014, a empresa unificou seu portal global de jogos www.webzen.com com o de sua subsidiária, Webzen Dublin Ltd. (www.gpotato.eu).

Atualmente, a Webzen usa seu portal global para publicar os jogos desenvolvidos tanto de forma interna quanto externa, e está planejando expandir ainda mais seus serviços mundial de jogos.   

História recente[editar | editar código-fonte]

Em abril de 2015 ocorreu o lançamento da versão coreana de MU Origin.

Em maio de 2015, foram disponibilizadas as versões de Taiwan, Hong Kong e Macau do MU Origin.

Em setembro de 2015, a Webzen adquiriu uma participação de 86,21% da Webzen OnNet Co., Ltd.

Em março de 2016 houve o pré-lançamento do MU Origin no Canadá e na Irlanda.

O lançamento da versão ocidental de MU Origin (na América do Norte, América Central e Europa) ocorreu em julho de 2016.

Em outubro de 2016, MU Ignition teve seu lançamento na Coreia.

 Em março de 2017, MU Legend teve sua versão coreana lançada.

Em junho de 2017, a Webzen fundiu-se com a Webzen & Play (sua subsidiaria em 100%). 

 

Composição da receita (com base na consolidação)[editar | editar código-fonte]

Composição da receita – produtos chave[editar | editar código-fonte]

Título do Jogo Porcentagem

(1H17)

Série MU

(Inclusive receita de jogos de PI)

78%
R2 5%
Shot online 4%
Metin2 4%
webzen.com 2%
Outros 6%

Composição de receita regional[editar | editar código-fonte]

Região Porcentagem

(1H17)

Coreia 71%
Outros países 29%

 

Status de empresa afiliada (com base em junho de 2017)[editar | editar código-fonte]

Empresa Fundação Participação
Webzen Taiwan, Inc. 15/08/2004 100,00%
Webzen America, Inc. 25/01/2005 100,00%
The Sarang Co., Ltd. 13/04/2012 40,00%
Webzen West, Inc. 19/05/2004 100,00%
┖ Webzen Dublin Ltd. 21/08/2006 A WEBZEN West possui 100%
WEBZEN OnNet, Inc. 02/08/1996 86,21%
┖ OnNet USA, Inc. 28/11/2005 A WEBZEN OnNet possui 100%
┖ OnNet Europe GmbH 05/02/2010 A WEBZEN OnNet possui 100%
Webzen Japan, Inc. 01/03/2017 100,00%
┖ GameFlow, Inc. 27/04/2017 A Webzen Japan possui 100%
Webzen CherryHill Co., Ltd. 24/05/2017 100,00%

 

Jogos[editar | editar código-fonte]

MU Online/MU Origin[editar | editar código-fonte]

- MU Online

O MU Online foi o primeiro jogo on-line completamente em 3D da Webzen, lançado na Coreia em 2001. Desde de então, a empresa o lançou em Taiwan, na Tailândia e em outros países da Ásia, e esse se tornou o carro-chefe da Webzen.

Na Coreia, ele ganhou o Excellenze Prize (categoria on-line) e o Special Prize (categoria de gráficos) no Korea Game Awards em 2001. No ano seguinte, ganhou o Prêmio do Primeiro Ministro no 2º Digital Innovation Awards.

Na Coreia, é preciso pagar uma assinatura mensal para jogar MU Online, enquanto o MU Blue é gratuito. Ambos jogos ainda têm sucesso após 16 anos. O portal global da Webzen, webzen.com, hospeda a versão global gratuita para jogar de MU Online.

- MU Origin

O MU Origin é o jogo que começou a cooperação de PI em jogos com negócios na Coreia e na China.

Uma nova desenvolvedora de jogos chinesa, a Tianmashikong, propôs uma versão para dispositivos móveis de MU Online, que é um MMORPG para PC, e sugeriu uma parceira com a Webzen.

Depois de verificar a habilidade de desenvolvimento e planejamento da Tianmashikong, a Webzen decidiu fornecer-lhe a propriedade intelectual (PI) oficial de MU e apoiou-a no desenvolvimento do jogo.

Em 2014, ocorreu o lançamento do jogo para Android na China. Ele rendeu por volta de US$ 3,9 milhões nas primeiras 13 horas de serviço, US$ 30 milhões no primeiro mês, então alcançou o primeiro lugar nas classificações de lucros de aplicativos e quebrou muitos recordes.

Até 2017, o MU Origin é a única PI de um jogo coreano que alcançou o topo das classificações de popularidade e lucro nos mercados chinês e coreano, e é o único jogo que chegou ao topo das classificações de lucro em todas as lojas de aplicativos ao mesmo tempo.

Devido ao sucesso de MU Origin, a Webzen se tornou uma das "52 maiores publicadoras de aplicativos do mundo em 2015", de acordo com o site App Annie.

A Tianmashikong era desenvolvedora start-up de jogos antes do sucesso de MU Origin. Depois, tornou-se uma das principais desenvolvedoras do país. Por fim, foi adquirida pela publicadora para dispositivos móveis chinesa Ourpalm por US$ 270 milhões.

A Webzen e a Tianmashikong estão atualmente desenvolvendo a sequência para MU Origin, que será publicada pela Tencent.

S.U.N. Limited Edition[editar | editar código-fonte]

Soul of the Ultimate Nation: Limited Edition foi o segundo MMORPG que a Webzen desenvolveu depois de MU Online. No jogo, os jogadores lutam como parte de um aliança para defender o Imperador Imortal Schwarz. A Webzen investiu maciçamente no desenvolvimento de S.U.N., inclusive na criação de um novo mecanismo 3D e uma parceria com o compositor da trilha sonora de O Senhor dos Anéis.

Em novembro de 2006, o S.U.N. foi lançado na Coreia. Seus gráficos de alta qualidade, comparados aos de outros jogos on-line da época, ajudou na sua popularidade, assim como seu exclusivo sistema de Battle Zone (masmorra de instância) e jogabilidade. Depois do lançamento na China, os usuários simultâneos chegaram a 400 mil. Em seguida, foi publicado em Taiwan e no Japão em 2007 e 2008, respectivamente.

C9 (Continent of the Ninth Seal)[editar | editar código-fonte]

O C9 é um RPG (role-playing game, ou jogo de interpretação de papéis) de fantasia em 3D que apresenta vários ambientes e masmorras, além de conteúdo para a comunidade, como partidas em grupos e guildas. Lançado em 2009, o jogo ganhou os prêmios de melhor personagem, gráficos e som no 2009 Korea Game Awards e foi escolhido como o melhor daquele ano.

O C9 usava um mecanismo de jogo desenvolvido internamente pela Webzen para criar cenas de batalhas sofisticadas em um ambiente de jogo 3D.

A Webzen trabalhou com publicadoras locais para distribuir o C9 na China e no Japão, enquanto publicou o jogo mundialmente pelo webzen.com e pelo Steam.

MU Legend[editar | editar código-fonte]

O MU Legend é um MMORPG para computadores que foi desenvolvido e publicado pela Webzen. O jogo foi primeiro projetado na metade da década de 2000, mas o plano de desenvolvimento da versão atual foi finalizado em 2009.

Uma pré-sequência de MU Online e desenvolvido usando a Unreal Engine 3, o MU Legend oferece uma robusta jogabilidade hack-and-slash e vários modos de jogador contra jogador (JxJ). O conteúdo JxJ de MU Legends é um dos mais populares aspectos do jogo.

A história se passa durante a batalha entre o mundo de MU e as forças malignas do Pandemônio. Os jogadores podem escolher entre quatro classes, dentre elas o Senhor Sombrio. Como seu predecessor, o MU Legend usa perspectiva isométrica.

O jogo foi lançado em março de 2017 na Coreia, onde alcançou o primeiro lugar entre os 20 mais acessados nas classificações de cibercafés. Depois de muitas negociações de publicação em vários países, o jogo começará seu serviço global no webzen.com durante o último trimestre de 2017.

R2[editar | editar código-fonte]

O R2 é um MMORPG tradicional de fantasia em 3D com tema europeu medieval. O jogo é o primeiro no mundo a apresentar o sistema de “spot siege” (descobrir cerco).

O R2 tem muitos modos diferentes de batalha jogador contra jogador, tal como batalhas de cerco em que mais de mil guildas podem participar, o “Chaos Battle” (Batalha do Caos) onde jogadores de outros servidores podem batalhar por uma região e o “Crew Combat” (Batalha de Equipe). O jogo oferece muitos campos de batalha temáticos como pano de fundo para combates JxJ.

Existem atualmente dois servidores diferentes disponíveis: o Servidor Original, acessível a quem paga assinatura mensal, e o Servidor Open (aberto), que é gratuito para jogar. O R2 está em serviço há 9 anos e ainda é regularmente atualizado com novos conteúdos.