Anti-aliasing
Serrilhamento, comumente conhecido pelo anglicismo aliasing, é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta em diagonal. Uma vez que a divisão mínima num monitor é discreta (pixels) surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da recta desenhada.
O antisserrilhamento é um método para minimizar esse efeito, dando a ilusão que a recta é mais perfeita. Está presente em adaptadores de vídeo avançados e programas gráficos, tais como AutoDesk AutoCAD, 3D Studio Max e Blender3d, no qual é possível antisserrilhar numa renderização.
O antisserrilhamento embaça essas bordas, dando a impressão visual de um contorno mais suave. Esta técnica é muito conhecida na pintura tradicional.
Nos adaptadores de vídeo modernos, existem vários níveis de antisserilhamento contribuindo para evitar esse tipo de efeito.
Os consoles de games modernos, como XBOX 360 e Playstation 3, possuem placas gráficas com poderosos sistemas anti aliasing, possibilitando um alto grau de realismo.

