Xiaolin Showdown

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Xiaolin Showdown
Duelo Shaolin (BR)
Informação geral
Formato Série de desenho animado
Duração Aprox. 22 minutos
Criador(es) Christy Hui
País de origem  Estados Unidos
Idioma original Inglês
Produção
Elenco Tara Strong
Grey DeLisle
Tom Kenny
Jeff Bennett
Danny Cooksey
Wayne Knight
Maurice LaMarche
Susan Silo
Jason Marsden
Exibição
Transmissão original 1 de Novembro de 200315 de Março de 2006
Nº de temporadas 3
Nº de episódios 52 (lista de episódios)

Xiaolin Showdown (no Brasil, Duelo Xiaolin) é uma série de desenho animado estadunidense que conta a história de quatro jovens monges na China que estão em busca dos Shen Gong Wu, objetos mágicos que fornecem ao usuário grandes poderes, e impedir a bruxa Wuya e outros vilões como Jack Spicer, a pegarem os Shen Gong Wu para fins malignos. Durante a busca eles também entraram em muitos Duelos Xiaolin, que acontecem quando duas pessoas ou mais pegam um Shen Gong Wu ao mesmo tempo. Cada um, dependendo do tipo do duelo, apostam Shen Gong Wu se dizem Gong Yi Tanpai para começar, e o vencedor ganha o(s) Shen Gong Wu(s) do(s) adversário(s).

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Omi (Tara Strong): Seu elemento é Água. Aparentemente, Chinês. Omi é o protagonista da série. É órfão, não se sabe de onde ele vem ou qual é sua família. Dizem que seu pai é o Chase Young, pois em um episódio da série, ele apareceu com uma cabeleira similar a do Chase. Além disso, Chase Young aparenta gostar dele. Ele também pode ser descendente do Grande Mestre Dashi por suas cores de pele e suas cabeças também serem muito parecidas, e ele também aparenta muito gostar de Omi.
  • Raimundo Pedrosa (Tom Kenny): O seu elemento é o Vento. Ele nasceu no Brasil. Nunca foi visto um parente seu, mas no episódio "A Última Tentação de Raimundo", aparece a cidade de sua tia. Também no episódio "Cidade Omi", diz ter muitos tios, tias, irmãs e irmãos: "Com oito irmãs e irmãos e tios pra caramba, eu me dei bem" - ele diz ao abrir seus inúmeros presentes.Tem uma quedinha pela Kimiko.
  • Kimiko Tohomiko (Grey DeLisle): O seu elemento é o Fogo. Ela nasceu no Japão. Kimiko é a única garota do templo. Seu pai, Toshiro Tohomiko, é dono das empresas Tohomiko, a maior do Japão. Ele aparece no episódio "O Retorno de PandaBubba". Por isso, ela sempre tem os últimos lançamentos de jogos, celulares. Em todos os episódios, aparece com uma roupa nova.Tem uma quedinha pelo Raimundo.
  • Clay Bailey (Jeff Bennett): O seu elemento é a Terra. Ele nasceu nos Estados Unidos. Aparecem 2 parentes, sua irmã Jessie e seu pai, Sr. Bayley. Sua mãe foi mencionada no episódio "Cidade Omi", e uma cópia da avó dele foi criada com a Sombra do Medo no episódio "Cena de Cinema". Seu avô é citado em "A Noite do Dragão Safira" (o molho texano do avô do Clay).
  • Dojo: É um dragão místico que é o melhor amigo do mestre Fung.
  • Jack Spicer: Sua prima Megan, O pai provavelmente mora em Hong Kong, pois ele envia a caixa onde estava presa Wuya de presente para o Jack de lá. Jack também menciona sua avó no episódio "A Visita do Jermaine", dizendo que ela lhe deu a Heli-Bot quando ele ficou mal. Só apareceram as pernas de sua mãe no episódio "A Vez e a Hora de Hannibal Roy Bean". Ele tem uma queda por Kimiko.

Shen Gong Wu[editar | editar código-fonte]

Os Shen Gong Wu são objetos mágicos fictícios do desenho, que dão poderes variados a quem os usar. Quando o nome de um Shen Gong Wu é dito, o seu poder pode ser usado por quem o possui.

Tipos de duelos[editar | editar código-fonte]

  • Duelo Xiaolin: Realizado entre duas pessoas, cada uma apostando um Shen Gong Wu.
  • Desafio Shen Yi Bu: Realizado entre duas pessoas, cada uma aposta dois Shen Gong Wu.
    • Desafio Shen Yi Bu Total: Pode ser feito para aumentar as apostas durante um duelo. As apostas geralmente são altas, como todos os Shen Gong Wu que tem no momento.
  • Duelo Triplo: Realizado entre três pessoas, cada uma aposta um Shen Gong Wu.
  • Duelo Xiaolin Tsunami: Realizado entre quatro pessoas, normalmente em equipes de dois ou contra todos, cada equipe aposta dois Shen Gong Wu.
  • Duelo Quádruplo em Equipe: Realizado entre duas equipes, cada uma com quatro pessoas, apostando quatro Shen Gong Wu cada equipe.
  • Duelo Cósmico: Duelo com regras especiais, como lutar pela liberdade de alguém em vez de um Shen Gong Wu.
  • Duelo Cósmico 4 x 4: Duelo entre duas equipes, 4 pessoas de cada lado, em duelo pode ser feito com ou sem Shen Gong Wu.

Épocas especiais[editar | editar código-fonte]

Às vezes, alguns acontecimentos interferem nos Shen Gong Wu, tornando-os mais perigosos ou mais fortes.

A ânsia de Shen Gong Wu do Dojo: A cada 1500 anos, Dojo sente uma ânsia poderosa de conseguir Shen Gong Wu, e tem que se trancar em uma caixa por um dia inteiro. Se ele fugir da caixa, ele cresce, fica com duas cabeças, e fica maligno, podendo causar 1000 anos de escuridão (na verdade são 962, mas o Mestre Fung diz que são 1000 anos, pois soa mais terrível), procurando todos os Shen Gong Wu e destruindo todos que estiverem em seu caminho.

Ano do Macaco Verde: Quando está nesse tempo, qualquer um que usar o Bastão do Macaco junto a Língua de Saiping, poderá controlar um exército de macacos. Porém, o poder do Bastão do Macaco pode ser muito forte para o usuário, fazendo com que ele pense ser um macaco de verdade.

Cometa Heylin: Quando o cometa Heylin passar os Shen Gong Wu tem que ser trancados, pois ganham vida própria, e controlam o usuário. No episódio 31 A Última Tentação de Raimundo, o cometa passa e Jack usa um laser para dividi-lo e mandá-lo para o Brasil. O cometa colide com uma montanha e forma um vulcão. Raimundo fica sabendo pelo celular e usa as Áureas Garras de Tigre e a Espada da Tempestade para desviar a lava da cidade, mas quando ele vai guardar os Shen Gong Wu a Espada da Tempestade e as Áureas Garras de Tigre tentam controlá-lo, Raimundo consegue evitar que a Espada o controle, mas as Áureas Garras de Tigre o possuem e faz com que ele pegue mais Shen Gong Wu, se tornando um "monstro de Shen Gong Wu", depois ele é possuído por Wuya, no fim do episódio, Omi, Clay e Kimiko derrotam Wuya em um Duelo Xiaolin e Raimundo volta ao normal.

Eclipse Heylin: Dia em que Chase Young fica enfraquecido (mas não indefeso). Seu exército de felinos adormece no eclipse total.

Presságios[editar | editar código-fonte]

Às vezes, alguma coisa incomum acontece, para dar a notícia de que algo ira acontecer.

Dojo com sintomas estranhos: Significa que um Shen Gong Wu se revelou. Os sintomas do Dojo são quase sempre diferentes, como coceira, espirros, calafrios, mal-estar, etc.

Velha Barulhenta: Indica a chegada da Ave do Paraíso, uma ave que pode dar poderes a quem a encontra, na verdade a ave é a própria velha.

Ave Ying-Ying: A aparição da Ave Ying-Ying indica a chegada de seu mestre, Hannibal Roy Bean, que causa pânico e terror a todos.

Dojo com mal-estar: Significa que a Semente Heylin se libertou por ter entrado em contato com luz do Sol, água e terra.

O alinhamento dos oito planetas: Quando os Shen Gong Wu começam a voar e a se reunir, significa que os planetas se alinharam, isso acontece a cada mil anos, significa que Mala Mala Jong irá se formar sozinho, e depois ira usar o Anel dos Nove Dragões para fazer o Quarteto Temível.

Obs.: Plutão não é mais planeta... Será que o livro dos presságios vai ser alterado? Provavelmente não, já que isso não relacionaria-se diretamente a planetas, mas sim pelo movimento cósmico de oito astros que transforma a energia do mundo

Dojo doente: Significa que a água de uma caverna baixou.Quando isso acontece, diversos Shen Gong Wu se revelam (o Capacete Wushu, as Sandálias das Monções, a Bruma Tonta, o Braço Mikado e diversos outros).

Também existem sinais que indicam o fim do mundo, como o que acontece quando o Chi de Omi é trocado no Mundo Ying-Yang e deixa Chase Young mais forte ou a aparição do Quarteto Temível.

Lugares importantes[editar | editar código-fonte]

Com exceção do Templo Xiaolin, do Mundo Ying-Yang, das Fazendas Bailey, das Empresas Tohomiko e do Centro da Terra, nenhum dos outros lugares tem um nome próprio. Os outros nomes são apenas para descrição.

Templo Xiaolin: Templo em que os quatro Monges Xiaolin, Dojo, Mestre Fung e outros monges moram. Dojo mora no templo desde a sua criação e protege o Papiro do Shen Gong Wu. Depois do episódio 19, os outros monges nunca apareceram mais no desenho, mas monges parecidos com eles aparecem no templo do Monge Mestre Guan.

Grande Templo Xiaolin: Templo Xiaolin que fica sobre o domínio do Monge Mestre Guan, e que tem algumas estátuas do Grande Mestre Dashi. O seu dragão mascote é Chucky Choo. Os monges Xiaolin já viveram lá no episódio 46, "A volta de Monge Mestre Guan", ao 48, "Chucky Choo".

Mansão do Jack Spicer: A mansão onde Jack Spicer e seus pais moram, e Wuya quando ela era fantasma, que tem uma passagem secreta no quarto do Jack com um laboratório que leva para o seu "Esconderijo do Mal do Jack Spicer", onde ele constrói robôs e outras coisas na maior parte do tempo. É semelhante as casas dos nobres chineses.

Lar de Chase Young: Vulcão inativo em forma de rosto com um palácio/cidadela/vila dentro dele onde Chase Young e seus felinos moram.

Centro da Terra: Lugar onde os Shen Gong Wu Escorpião Imperador e Rato Hoduko foram encontrados, e onde adormece as "aranhas devoradoras" e a cidade submarina Atlântida. É também o lugar para o qual Omi mandou as Áureas Garras de Tigre, para que não fossem usadas pelo mal, mas depois foram pegas de volta pelo Omi com a Cauda da Serpente.

Mundo Ying-Yang: Lugar onde Hannibal Roy Bean estava preso e lar da Criatura Chi. É também onde fica guardado o chi das pessoas. Quem entrar lá precisa ter os Shen Gong Wus Ioiô Ying e o Ioiô Yang, senão seu chi é trocado.

Fazenda Bailey: Lugar onde o pai de Clay mora e toma conta de seu gado de pasto. A única vaca leiteira da fazenda é chamada Velha Betsy.

Empresas Tohomiko: Empresa de jogos e brinquedos eletrônicos, da qual o dono é Toshiro Tohomiko, o pai de Kimiko.

Vilarejo do Passado: Vila que existia a 1500 anos atrás no passado, onde Omi encontrou o Grande Mestre Dashi em busca de uma caixa mágica para prender Wuya, que tomou a forma física com a ajuda de Raimundo no presente.

Despenhadeiro do Desespero:Antigamente conhecido como Despenhadeiro do Beija-flor, mas atraia muitos turistas...

Níveis[editar | editar código-fonte]

Os Guerreiros Xiaolin tem níveis de aprendizado. Não se sabe quantos níveis existem no total. Quando alguém sobe de nível, sua faixa muda de cor, como no karatê, mas no nível Guerreiro Shoku o robe também muda. Não se sabe se o lado Heylin tem níveis de aprendizado.

  • Nível 4: Guerreiro Shoku: Roupa preta com detalhes dourados e vermelhos e faixa amarela.


Níveis de posição desconhecida[editar | editar código-fonte]

Não se sabe a ordem em que estes níveis ficam, mas eles foram mencionados no desenho.

  • Dragão Mestre: Provavelmente o último e mais importante dos níveis. É o nível do Grande Mestre Dashi.
  • Monge Xiaolin: Ainda não foi mostrado no desenho. Existe também a possibilidade de ser o nome geral para todos os monges relacionados a estes níveis.
  • Chase Young: O seu nível no episódio "Tempo ao Tempo Parte 2" é desconhecido, mas como ele disse que logo seria um Dragão Xiaolin, pode-se dizer que é um dos mais poderosos.

Ataques[editar | editar código-fonte]

Os monges Xiaolin tem ataques especiais que só podem ser usados em grupo:

e o nome de seu elemento unido a ele, o Shen Gong Wu usa um ataque elemental. É aprendido no nível Dragão em treinamento.

Os ataques dos monges separados estão na parte que fala sobre eles.

Outros ataques[editar | editar código-fonte]

Os ataques abaixo pertencem ao Omi, Mestre Fung, Chase Young, Monge Mestre Guan e Jermaine. Raimundo Pedrosa, Kimiko e Clay Bailey também usam alguns destes ataques no jogo de cartas, e provavelmente os usam no desenho também, mas eles não dizem o nome do golpe ao praticá-lo ou usam golpes diferentes, pois eles não conheciam os ataques usados por Omi e Chase Young no Duelo Xiaolin do episódio 34, perguntando se eles estavam inventando os nomes. Dojo comprovou a existência de alguns dos ataques lendo um livro sobre artes marcias.

  • Aranha Pulando Amarelinha
  • Ataque Leopardo
  • Ataque do Urso
  • Bisão Espanta Garça
  • Bode Fazendo Manteiga
  • Bode Mordendo o Laço
  • Bode Pulando Corda
  • Borboleta Engana Mariposa no Cipestre
  • Cão Jogando Poker
  • Cavalo Dando Cartas
  • Cavalo Pulando Cerca
  • Chute do Mantídeo
  • Cobra Dançando
  • Enguia Fazendo a Limpa
  • Gafanhoto Nadando Cachorrinho
  • Galo Beijando Porco
  • Galo Chamando o Sol
  • Garça Voadora Amassa o Gato
  • Gato Tocando Violino
  • Golpe da Lótus
  • Golpe do Chimpanzé
  • Golpe do Macaco
  • Golpe do Macaco Voador
  • Golpe do Puma
  • Grito da Fênix
  • Homem Cozinhando Ganso
  • Iaque Pastando
  • Instintos de Tigre
  • Macaco Lendo Shakespeare
  • Macaco Pintando Parede
  • Macaco/Lobo Pulando/Comendo Carniça
  • Micróbio Descansando
  • Mosquito Subindo Ar
  • Pardal Comendo Cachorro-Quente (golpe falso usado para enganar a pessoa)
  • Pato Comendo Migalhas
  • Pato Virando Hamburger
  • Pavão Abandonando as Penas
  • Pelo Trincado
  • Porco Comendo Salsicha
  • Porco esparramando água
  • Pulo da Garça Saltitante
  • Puma Atacando
  • Rato Provocador
  • Repelir a Besta
  • Repelir o Macaco
  • Salto/Chute do Louva-a-Deus
  • Tigre Saltador, Macaco Oculto
  • Vaca Bailarina
  • Vaca Botando Ovo
  • Vaca Comendo Poeira
  • Vaca Comendo Queijo
  • Vespa Atacando a Flor

Desenho animado[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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