Jogabilidade

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Jogabilidade (em inglês, gameplay ou playability) é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.[1]

O uso próprio do termo está acoplado em referência a "o que o jogador faz". No decorrente desenvolvimento de jogos eletrônicos na década de 1980, jogabilidade era usado somente no contexto de jogos eletrônicos ou jogos de computador, apesar de sua popularidade ter começado com o seu uso em outras formas de jogos mais tradicionais. Geralmente, jogabilidade na terminologia dos jogos eletrônicos é usado para descrever a experiência geral de um jogador em relação aos controles e desafios de um jogo.

O termo "jogável" (ou "selecionável"), por si, pode também ser usado para referir-se a objetos da jogabilidade que podem ser controlados pelo jogador. É frequentemente atribuído a personagens de jogos de RPG ou de luta, e a facções em jogos de estratégia em tempo real, como "jogável" ou "não-jogável". O termo é frequentemente usado em prévias, resenhas e outras discussões críticas sobre jogos como critério de avaliação. Uma grande quantidade de personagens não-selecionáveis pode ser menos atrativo.

Gameplay em vídeos online[editar | editar código-fonte]

Em sites de vides online, como Youtube, Gameplay, é um tipo de vídeo em que é mostrado um jogo simplesmente sendo jogado, comentado ou não, pelo jogador. Começaram a ganhar popularidade no Brasil em 2010, quando os "youtubers" mais populares como Venomextreme e Monark começaram a fazer sucesso na internet, e com o tempo, muitas pessoas começaram a gravar gameplays de jogos, e os mais comuns, eram vídeos do jogo Minecraft. Não só este como outros jogos populares no Brasil, para as plataformas mais conhecidas, inclusive jogos nem tanto populares, e jogos curiosos, que chamam atenção dos internautas fazendo com que os youtubers procurem por esses jogos, atendendo aos pedidos dos inscritos. São poucos os youtubers que conseguem um sucesso considerável com vídeos de gameplay, mas com eles, outros youtubers são divulgados aumentando a quantidade de pessoas que assistem gameplays

Com as possibilidades de hoje em dia, são possíveis transmissões ao vivo, ou Live Stream, onde o youtube interage com seus inscritos, os quais estão assistindo-o no instante, melhorando a interação dentro do jogo com os inscritos. Por exemplo, o youtuber pede a opinião deles para fazerem uma escolha, colocando um pouco mais da personalidade deles dentro do jogo.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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