Agony (jogo eletrônico de 1992)
Agony | |
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Capa do jogo por Tony Roberts e Roger Dean[1][2] | |
Desenvolvedora(s) | Art & Magic |
Publicadora(s) | Psygnosis |
Produtor(es) | Steven Riding |
Programador(es) | Yves Grolet |
Artista(s) |
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Compositor(es) | Jeroen Tel[a] |
Plataforma(s) | Amiga |
Lançamento | |
Género(s) | Shoot 'em up |
Modos de jogo | Um jogador |
Agony é um jogo eletrônico de shoot 'em up com rolagem lateral desenvolvido pela Art & Magic e publicado pela Psygnosis em 1992 para o Amiga.[1][6] Nele, o jogador controla uma coruja que pode utilizar ondas de ecolocalização para atirar em inimigos e atravessar seis mundos povoados por monstros.
Enredo
[editar | editar código-fonte]De acordo com a história contada no manual do jogo, o mestre feiticeiro Acanthopsis descobre o "Poder Cósmico", que lhe custa sua vida. Antes de morrer, ele o ensina a seus discípulos, Alestes e Mentor. Alestes é transformado em uma coruja e deve passar pelos monstros e armadilhas de Mentor para chegar ao Poder Cósmico.[7]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Em seu lançamento, Agony foi bem recebido pela crítica, com uma média de 78% de aprovação de revistas especializadas segundo o agregador de críticas Lemon Amiga.[8] Os gráficos, que consistiam em três camadas de rolagem parallax e uma camada de efeitos ambientais para cada nível,[9] além dos personagens na tela, foram elogiados pela crítica.[10][11][12][13] Por outro lado, sua jogabilidade foi em geral considerada superficial,[12] pouco original[10] ou fácil demais.[11]
Alan Bunker da Amiga Action afirmou que Agony aumenta os padrões de gráficos para um "novo nível" com animações "impressionantes", mas que "há vezes onde a jogabilidade fica quase fácil demais", e que a trilha sonora é "efetiva mas sem o brilho esperado de um jogo desse tipo".[11] Jools Watsham da The One for Amiga Games disse que "Agony é um shoot 'em up simples, sem mais jogabilidade do que qualquer outro shoot 'em up competente no mercado", mas que "Alestes é lindamente animado e os inimigos são igualmente bons em termos de aparência."[12] Em uma análise negativa, a Amiga Format criticou duramente a jogabilidade, afirmando que "não há emoção ou qualidade viciante e, no final das contas, não há jogo", mas ainda assim cedeu que os "gráficos são suficientemente sofisticados e incrivelmente detalhados".[13]
Franck Sauer, artista do jogo, estima que Agony vendeu cerca de 20 mil cópias.[9]
Legado
[editar | editar código-fonte]Por volta de 2010, o artista Franck Sauer começou a oferecer os arquivos binários do jogo gratuitamente em sua página oficial, tornando o jogo um freeware.[9] Em 4 de julho de 2020, o programador do jogo, Yves Grolet, carregou todos os seus arquivos de desenvolvimento para Amiga (incluindo o código-fonte completo de Agony) para o WeTransfer.[14][15]
Notas e referências
Notas
Referências
- ↑ a b c «Agony». Psygnosis. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ «gallery two». Tony Roberts Art. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ Campbell, Colin (23 de agosto de 2012). «A History of Psygnosis in 12 Games». IGN (em inglês). Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ «Agony - Commodore Amiga, NTSC | #1853006703». Worthpoint (em inglês). Consultado em 17 de setembro de 2023. Cópia arquivada em 17 de setembro de 2023
- ↑ Lopez, Amaya (abril de 1992). «Amiga Reviews: Agony». Amiga Review (em inglês). ZERO. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ «Agony». Lemon Amiga (em inglês). Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ Agony Manual (PDF). Liverpool: Psygnosis. 1992. pp. 5–7
- ↑ «Agony». Lemon Amiga (em inglês). Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ a b c Sauer, Franck. «Agony». From Fat Pixels to Tiny Triangles. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ a b Regan, Matt (fevereiro de 1992). «Screen Scene: Agony». EMAP. CU Amiga (em inglês): 47. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ a b c Bunker, Alan (fevereiro de 1992). «Agony». Europress. Amiga Action (em inglês) (29): 28–29. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ a b c Watsham, Jools (fevereiro de 1992). «The One Review: Agony». EMAP. The One for Amiga Games (em inglês) (41): 65–66. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ a b «Game Reviews: Agony». Future Publishing. Amiga Format (35): 87. Junho de 1992. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ Grolet, Yves (4 de julho de 2020). «30 years later, here are all the files from my last Amiga hard drive.». Facebook. Consultado em 17 de setembro de 2023
- ↑ Generationamiga. «Source code released of legendary Amiga game Agony». GenerationAmiga.com (em inglês). Consultado em 17 de setembro de 2023