Biohazard 4D-Executer

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Question book.svg
Esta página ou secção não cita fontes confiáveis e independentes, o que compromete sua credibilidade (desde abril de 2013). Por favor, adicione referências e insira-as corretamente no texto ou no rodapé. Conteúdo sem fontes poderá ser removido.
Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico)
Translation to english arrow.svg
A tradução deste artigo está abaixo da qualidade média aceitável. É possível que tenha sido feita por um tradutor automático ou por alguém que não conhece bem o português ou a língua original do texto. Caso queira colaborar com a Wikipédia, Biohazard 4D-Executer e melhore este verbete conforme o guia de tradução.
Biohazard 4D-Executer
Resident Evil 4-D Biohazard (PT)
Resident Evil 4D (BR)
Ficheiro:Biohazard4Dexecuter07.jpg
Poster do Laçamento do Curta
 Japão
2000 •  3-D •  20 min 
Direção Koichi Ohata
Produção Kenji Yoshida
Naoki Miyachi
Roteiro Daisuke Okamoto
Elenco Masaki Aizawa
Hiroto Torihata
Hideto Ebihara
Tadasuke Omizu
Yoshiyuki Kaneko
Yurika Hino
Género Ação,Ficção Científica e Terror
Lançamento Japão Novembro de 2000
Idioma Japonês
Orçamento ¥ 150 milhões
US$ 1.4 milhões

Biohazard 4D-Executer (no BrasilResident Evil 4D; em PortugalResident Evil 4-D Biohazard; nos Estados Unidos, Resident Evil 4D-Executer) é um curta-metragem em 3-D da série Resident Evil da Capcom. O filme é exclusivo no Japão, lançado em 2000 e tem duração de 20 minutos. Esse foi o Primeiro Filme em Curta Metragem da Franquia mas não aparece os mesmos personagens da franquia, o Orçamento do curta foi aproximadamente ¥ 150 milhões no Japão e nos Estados Unidos foi apenas US$ 1.4 milhões. O curta arrecadou pouco dinheiro no mundo inteiro, mas os diretores do curta resolveram criar "Outros" Filmes da franquia, então surgiu os longas metragens Resident Evil: Degeneração e o Resident Evil: Damnation e vai lançar o terceiro longa da franquia que vai estrear nos cinemas em 2017 e que se chama Resident Evil: Vendetta.

O curta previamente foi mostrado na Space World e foi mostrado depois para o Mosaic Garden. É exibido através de efeitos 3D e simula experiências, como cadeiras vibratórias, durante as cenas de ação. Este curta-metragem é uma "Continuação" do Jogo de Videogame Resident Evil 3: Nemesis em uma nova história, novos personagens e um novo vilão.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

Após os Eventos do jogo Resident Evil 3: Nemesis, Biohazard 4D Executer narra a história de uma equipe da U.B.C.S enviada a Raccoon City para efetuar o resgate de Dra. Cameron, uma das cientistas da Umbrella que pesquisava uma cura para a mortal infecção ao T-vírus. Liderada por um homem denominado que se chama Klaus, a equipe chega a um depósito de alimentos, local onde a doutora teria enviado seu último sinal de localização e se veem frente a uma nova ameaça. Uma enorme criatura que tentará eliminar ou infectar membro a membro da equipe.

História da Criação do Curta[editar | editar código-fonte]

O conceito para BIOHAZARD 4D-EXECUTER foi originalmente concebido pelo diretor de anime Yasuhiro Imagawa, que propôs um plano de esboço do filme para CAPCOM, com Keiji Inafune afirmando que ele consentiu como plano de Yasuhiro Imagawa parecia "interessante", e ajudaria tanto quanto possível Para garantir a realização da atração. 

Veja aqui abaixo as 7 coisas que aconteceram na produção do curta-metragem e se o curta foi bem-sucedido pelos fans da franquia ou não.

1- Foi originalmente chamado "BIOHAZARD 4-D HORROR". O projeto foi anunciado pela primeira vez ao público no final de Outubro de 1999.

2- Nos estágios iniciais de produção, Yasuhiro Imagawa foi responsável pelo planejamento e o roteiro, colaborando no filme com Shinji Higuchi, Diretor de Fotografia. O roteiro final foi escrito por Daisuke Okamoto sob a supervisão de FLAGSHIP, a Filial de Gravação de tela da CAPCOM, bem como Keiji Inafune. 

3- Keiji Inafune referiu-se à história como um "Gaiden" (História Paralela) para os fãs da série e que o curta fosse uma "Continuação" para o Resident Evil 3: Nemesis (o Terceiro Jogo da Franquia). 

4- O filme foi a primeira experiência do diretor Koichi Ohata com Imagens Geradas por Computador (CGI), depois de seu trabalho anterior sobre animações de vídeo originais, tais como MD Geist (Guardião Cibernético e Genocyber)

5- A prestação de CGI foi tratado pelo Laboratório de Ciência Visual, com os modelos das criaturas fornecidas pelo artista 3-D Gouta Nanami, que lançou conceito de arte e torna a partir do filme em seu portfólio online. 

6- Devido à forte violência gráfica representada, foram criadas versões mais curtas do filme de 20 minutos, das quais foram cortadas algumas cenas. Há 3 cortes do filme no total, uma versão curta que corre por 10 minutos e 18 segundos, outra versão curta que corre 13 minutos e 11 segundos e a versão completa, que funciona por 17 minutos e 30 segundos. A fim de encurtar o comprimento, parte da história que não é mostrada foi explicada por uma série de imagens em preto e branco com texto sobre eles para o corte de 10 minutos e 18 segundos. 

7- A atração foi apresentada em 5.1 em Som Surround, e apresenta música composta e orquestrada por Yoshihiro Ike. O filme foi produzido com um orçamento de ¥ 150 milhões no Japão e nos Estados Unidos foi apenas US$ 1.4 milhões. em outubro de 1999, e teve uma primeira exibição no Festival Internacional de Cinema Fantástico de Tóquio, em 27 de outubro de 2000. Na estreia do filme foram um punhado de Representantes do CAPCOM, incluindo Yoshiki Okamoto. Uma liberação difundida em teatros japoneses do parque do tema seguiu em novembro 2000.

O filme foi mostrado em salas de cinema para uma grande audiência, e em cabines individuais para um pequeno número de telespectadores. Para uma apresentação mais imersiva da atração, o distribuidor Digital Amuse projetou assentos cilíndricos especiais chamados "cadeiras gimmick", que poderiam agitar espectadores e soprar ar em seus pescoços com alto-falantes embutidos e hidráulica. 8- O filme foi exibido em uma Tela de 220 polegadas dentro do teatro especialmente concebido. Ao contrário de usar o filme regular, CAPCOM usou um sistema de DVD da propriedade para mostrar o filme. Os bilhetes para adultos, que poderiam ser comprados ao entrar no parque, custam ¥ 1,200 (US $ 10,00).

Uma visão detalhada do filme pode ser encontrado em um site chamado The Horror Is Alive .

Ligações externas e Referências[editar | editar código-fonte]

  1. 1.新しいスリルと恐怖! 「BIOHAZARD 4D HORROR」 (仮称)
  2. 2. "デジタルアミューズ人気ソフトの立体映像をカブコンと共同制作". Nihon Keizai Shimbun. 27 de Outubro de 1999.
  3. 3. " バイオハザードの映像アトラクションがお披露目". 19 de Outubro de 2000.
  4. 4. としまえんに新アトラクション「BIOHAZARD 4D-exécuter」がオープン
  5. 5." 東京国際ファンタスティック映画祭2000上映リスト10/27 "
  6. 6.Gouta Nanami Portfolio On-line
  7. 7.1 , 2 , 3 , 4
  8. 8. " Biohazard 4D-Executer作品紹介 "
  9. Terceiro Jogo da Franquia de Jogos "Resident Evil", «Resident Evil3: Nemesis (PlayStation)» (em inglês). Allgame. Cópia arquivada desde o original em 15 de novembro de 2014. Consultado em 15 de novembro de 2014
  10. Site oficial do filme
Gtk-paste.svg Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

Broom icon.svg
Se(c)ções de curiosidades são desencorajadas pelas políticas da Wikipédia.
Ajude a melhorar este artigo, integrando ao corpo do texto os itens relevantes e removendo os supérfluos ou impróprios (desde dezembro de 2009).
  • É o primeiro filme criado por um laboratório de ciência visual baseado na série de jogos.
  • Alguma da arte de conceito nova contém uma semelhança notável a Las Plagas Creature Design em Resident Evil 4.
  • O curta só arrecadou ¥ 150 milhões no Japão e nos Estados Unidos foi apenas US$ 1.4 milhões que foi "Pouco Dinheiro".
  • O curta-metragem foi produzido pela Capcom e pelo Virtual Science Laboratories, um estúdio de animação de Tóquio
  • A partir daí, a atração passou por diversos parques, sendo editado para diminuir sua extensão até que cabines individuais foram espalhadas em diversos shoppings japoneses, onde permanecem até hoje.
  • Durante muito tempo, os fãs ocidentais não tinham muita informação sobre o filme além das imagens e textos existentes no site oficial do curta. Pelos produtores, nunca houve a intenção de lançar o filme fora do Japão, até que, em 2004, diversos sites de Resident Evil, entre eles o Biohazard France e o Resident Evil Horror, lançaram os filmes para download, ripados de cópias em DVD obtidas no mercado negro japonês. As versões, entretanto, eram editadas e continham diversos erros de tradução.
  • Em maio de 2008, os fãs finalmente tiveram acesso a uma versão completa e sem erros de “Biohazard 4D Executer”, através do The Horror Is Alive. A produção da legenda deste filme em português foi o primeiro fruto de nossa parceria com o site, e pela primeira vez, o vídeo esteve disponível para a comunidade brasileira no YouTube, de forma que todos pudessem entender a história e conhecer um pouco mais sobre ele. (OBS: O curta metragem na versão brasileira está legendado, mas dá pra assistir o filme tranquilo)