CPS-2

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CPS-2 ou Capcom Play System 2 é uma placa de arcade criada pela Capcom. Estreou em 1993 com o jogo Super Street Fighter II. A CPS-2 consistia de duas partes separadas; uma placa A, que se conecta à fiação JAMMA e contém componentes comuns entre os jogos para CPS-2, e uma placa B, que contém o jogo em si. A relação entre as placas A e B é semelhante a que existe entre um console de videogame e um cartucho. As placas A e B para CPS-2 são diferenciadas por cor segundo sua região e cada placa só funciona quando utilizada com sua correlata da mesma cor.

As placas B possuem uma memória alimentada por bateria que contém os códigos de criptografia necessários para iniciar o jogo. Com o passar do tempo estas baterias perdem

sua carga e o jogo para de funcionar. Esse "recurso" é conhecido pelos seus colecionadores como CPS suicide (suicídio CPS).

Devido ao método de criptografia utilizado, durante muito tempo se acreditou que a emulação da CPS-2 fosse quase impossível, mas em 2001, o grupo CPS-2 Shock foi capaz de obter dados do programa não criptografados do hardware, tornando a emulação possível, bem como à recuperação de cartuchos que tinha sido apagados por causa do sistema de suicídio CPS. Mas somente em 2007 o sistema de criptografia foi completamente quebrado, consistindo de 2 cifra Feistel de 64 bits.

Desde então, alguns emuladores como o MAME e o WinKawaks são capazes de emular o sistema.

Cores regionais dos jogos para CPS-2[editar | editar código-fonte]

Especificações técnicas da CPS-2[editar | editar código-fonte]

  • CPU: Motorola 68000 a 11.8 MHz
  • CPU de som: ZiLOG Z80 a 8 MHz
  • Chip de som: Q-Sound a 4 MHz
  • Paleta de cores: 32 bit
  • Cores simultâneas na tela: 4.096
  • Cores por objeto: 16 (4 bits por pixel)
  • Número de objetos na tela: 900 (16 x 16 pixels)
  • Scroll Faces: 3
  • Resolução: 384 x 224

Lista de jogos para CPS-2[editar | editar código-fonte]

nota: o nome japonês do jogo é listado primeiro, com os títulos norte-americano, europeu e internacional em seguida (exceto quando observado). O ano apresentado se refere ao lançamento original de cada jogo.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]