Projeto de software: diferenças entre revisões
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Para atingir este objetivo, o projetista deve mapear as estruturas e funcionalidades identificadas na análise de requerimentos dentro do contexto e das restrições da [[arquitetura de software|arquitetura]], de forma a tornar possível a construção do software. Ao longo do tempo e nos diversos [[processo de desenvolvimento de software|processos de software]] existentes, várias ferramentas foram idealizadas para facilitar e atingir este objetivo: |
Para atingir este objetivo, o projetista deve mapear as estruturas e funcionalidades identificadas na análise de requerimentos dentro do contexto e das restrições da [[arquitetura de software|arquitetura]], de forma a tornar possível a construção do software. Ao longo do tempo e nos diversos [[processo de desenvolvimento de software|processos de software]] existentes, várias ferramentas foram idealizadas para facilitar e atingir este objetivo: |
Revisão das 00h18min de 21 de julho de 2017
Design de Software (do inglês Software design) é a parte da engenharia de software que se encarrega de fazer todo o planejamento anterior ao desenvolvimento, incluindo a definição da arquitetura do software, e transformar tudo em um documento ou conjunto de documentos capazes de serem interpretados diretamente pelo programador.
Para atingir este objetivo, o projetista deve mapear as estruturas e funcionalidades identificadas na análise de requerimentos dentro do contexto e das restrições da arquitetura, de forma a tornar possível a construção do software. Ao longo do tempo e nos diversos processos de software existentes, várias ferramentas foram idealizadas para facilitar e atingir este objetivo:
- Design por contrato
- Model Driven Architecture (MDA) e Model Driven Design (MDD)
- Design Patterns
- Refatoração
entre outras.