Jogo Justo: diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 37: Linha 37:
{{referências}}
{{referências}}
{{esboço-jogos eletrônicos}}
{{esboço-jogos eletrônicos}}
{{Jogos eletrônicos no Brasil}}

[[Categoria:Movimentos sociais]]
[[Categoria:Movimentos sociais]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos no Brasil]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos no Brasil]]

Revisão das 23h08min de 29 de janeiro de 2011

O projeto Jogo Justo é uma iniciativa que busca diminuir a carga tributária nos jogos eletrônicos importados vendidos no Brasil[1], que chega aos 72,18%[2].

Ficheiro:Selo JogoJusto.png
Selo do projeto

Objetivos

Ficheiro:Palestra do Moacyr onde foi criado o Jogo Justo.jpg
Palestra onde foi criado o projeto

A intenção é mostrar, por meio de um relatório baseado em informações comerciais de desenvolvedores e lojistas, que o mercado de games nacional tem um enorme potencial. Como comparação, será utilizado o que ocorreu no México, onde o mercado de jogos cresceu 8 vezes após a diminuição da carga tributária. O projeto Jogo Justo visa diminuir o preço dos games, dos aparelhos de videogame e de seus periféricos, fazendo assim com que o consumidor final tenha cada vez mais contato com os games, forma de cultura cada vez mais disseminada no mundo. Como consequência disto, o mercado nacional brasileiro irá se desenvolver, além da possibilidade de mais produtoras se instalarem no Brasil, gerando, de forma gradativa, mais empregos no setor. [3]

Histórico

Ficheiro:Moacyr abrindo a coletiva do Jogo Justo.jpg
Moacyr abrindo a coletiva do Jogo Justo

Fundado por Moacyr Alves Jr. com apoio do deputado Luís Carlos Busato, o Jogo Justo foi criado dentro de uma comunidade e independe de ordem política, empresarial e da geração de lucros. Começou a ganhar forma no segundo semestre de 2010 e no mês de novembro será apresentado à Receita Federal. Durante uma conversa em Brasília, serão explanados os benefícios de se diminuir a carga tributária dos jogos vendidos no Brasil, onde os games passariam, em uma estimativa, de R$ 250,00 para R$ 99,00. Caso aprovado pela Receita, o plano poderá entrar em vigor já no início de 2011. [3]

Dia do Jogo Justo

Está planejado para o começo de 2011 o Dia do Jogo Justo, onde distribuidoras e lojas ligadas ao projeto irão subsidiar os impostos em jogos selecionados, tanto para dar uma prévia dos preços após o projeto ser aprovado aos consumidores, quanto para dados – como de quanto as vendas aumentaram no dia em relação a outros - que serão utilizados na apresentação à Receita Federal. Funcionará da seguinte maneira, será escolhido um jogo e esse jogo será vendido pelo preço de R$ 99,00 (ou menos). Para efetuar essa compra o cliente deverá usar um codigo que será distribuido individualmente com limite de 1 por pessoa, assim terá como controlar a quantidade de jogos que foram vendidos e a quantidade de clientes que aderiram ao projeto. Esses numeros então serão apresentados as autoridades da receita federal, além de servir referência para as empresas do meio envolvidas no projeto.

Apoio

Entre as empresas que apoiam oficialmente o Jogo Justo estão grandes varejistas como a Walmart[4] e o Ponto Frio[5], bem como desenvolvedoras, blogs, e outras organizações ligadas à indústria de videogames[6] como:

Ligações externas

Referências

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.