Jack Wall
Jack Wall | |
---|---|
Jack Wall na Video Games Live em 2009. | |
Informação geral | |
Nascimento | 1964 (60 anos) |
Local de nascimento | Phoenixville, Pensilvânia, Estados Unidos |
Gênero(s) | Orquestral |
Ocupação(ões) | Compositor, sinfonista, maestro |
Período em atividade | 1995–presente |
Página oficial | jackwall.net |
Jack Wall (Phoenixville, 1964) é um compositor norte-americano de trilhas sonoras para jogos eletrônicos. Ele trabalhou na trilha sonora de mais de 20 títulos incluindo a franquia Myst, Splinter Cell, Jade Empire, Mass Effect e Call of Duty. Wall se formou em engenharia civil na Universidade Drexel, na Filadélfia, e, depois de um breve período trabalhando na construção civil, ele passou a trabalhar na produção musical. Ele já trabalhou com músicos como John Cale, David Byrne e Patti Smith, e, após realizar produções e tarefas sonoras cada vez mais complexas, passou a compor música em 1995.
Wall imediatamente começou a trabalhar na indústria dos jogos eletrônicos, compondo a trilha sonora de Vigilance. Primariamente compondo no estilo orquestral, em 2001 ele compôs a trilha de Myst III: Exile, que é o título que ele diz tê-lo colocado no "mapa" como um compositor de jogos eletrônicos. Em 2002, Wall se tornou um dos 20 co-fundadores da Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) como também seu diretor sênior. Em 2005, Wall e Tommy Tallarico produziram a série de concertos Video Games Live. Wall atua como maestro para o tour internacional do concerto. Suas trilhas sonoras para Myst III: Exile, Myst IV: Revelation, Rise of the Kasai, Jade Empire, Mass Effect e Mass Effect 2 foram indicadas e venceram vários prêmios.
Biografia
[editar | editar código-fonte]Jack Wall nasceu em Phoenixville, Pensilvânia, se formando em engenharia civil na Universidade Drexel na Filadélfia, começando uma carreira "planejando sub-divisões e shoppings centers".[1][2] Ao mesmo tempo, ele tocava em uma banda de rock, já que também se interessava em música. Depois de gravar uma fita demo com a banda, ele decidiu mudar de carreira, saindo de seu trabalho para produzir música. Wall inicialmente trabalhou como bartender e mais tarde começou arranjou empregos em estúdios de gravação na Filadélfia, Boston e Nova Iorque, trabalhando na Skyline Studios. Em 1991, Wall deixou a Skyline, e até 1994 ele trabalhou como um produtor musical independente e engenheiro sonoro em Nova Iorque, realizando projetos junto com músicos como John Cale, David Byrne e Patti Smith, como também com bandas locais. Durante um período de três anos, Wall trabalhou consistentemente com Cale, eventualmente cuidando do arranjo e da orquestração de suas composições, além de produzir e trabalhar como engenheiro sonoro. Enquanto trabalhava com Cale na trilha sonora do filme House of America, Wall viu Cale compor trinta minutos de música em quase tempo real, e ficou inspirado a começar a compor.[2]
Carreira
[editar | editar código-fonte]No final de 1995, Wall estava vivendo em Los Angeles e casado com a cantora Cindy Shapiro, que ele havia conhecido em 1994.[2][3] Ela conhecia Ron Martinez, que estava iniciando uma companhia de jogos eletrônicos, a PostLinear Entertainment, e Martinez pediu para Wall trabalhar nela como compositor.[2][4] Ele compôs a trilha sonora de vários jogos para a PostLinear; o primeiro sendo Vigilance em 1997.[2] Sua filha Gracie também nasceu no início de 1997. Depois de deixar a companhia, ele compôs a trilha de Myst III: Exile, em 2001, que foi seu primeiro trabalho orquestral e a trilha que ele diz tê-lo colocado no "mapa" como um compositor de jogos eletrônicos. O trabalho também foi interessante pessoalmente para Wall já que Exile era a sequência do primeiro jogo que ele jogou na vida, Myst.[2] Exile foi indicado ao prêmio de "Melhor Realização em Composição Musical Original" da Academy of Interactive Arts & Sciences.[5]
Em 2002, Wall se tornou um dos 20 co-fundadores da Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) e seu diretor sênior.[6][7] O grupo trabalha para promover a apreciação da música de jogos eletrônicos, como também de servir de recurso profissional para compositores e músicos. Ela foi desenvolvida e chefiada por Tommy Tallarico.[7] Em 2007, Wall saiu da diretoria da G.A.N.G. e começou a atuar como vice-presidente.[6][8] Ele continuou a compor para jogos eletrônicos com títulos como The Mark of Kri e Unreal II: The Awakening. Seu trabalho em Myst IV: Revelation, de 2004, lhe deu seus três primeiros prêmios, "Melhor Gravação de Performance ao Vivo", "Melhor Canção Original Vocal – Coral" e "Música do Ano", dos prêmios da G.A.N.G..[9]
Wall, junto com Tallarico, produz a série de concertos Video Games Live, que estreou em 6 de junho de 2005. Durante três anos, os dois planejaram os concertos, que apresenta versões orquestrais de músicas tiradas da trilha sonora de dúzias de jogos eletrônicos.[10] As apresentações consistem em segmentos de músicas tocadas por uma orquestra junto com imagens do jogo, sincronizadas com efeitos de luz, além de vários segmentos interativos com o público comandados por Wall.[11] A Video Games Live pegou a ideia de um concerto sinfônico com músicas de jogos eletrônicos, algo bem popular no Japão, e adicionou elementos de um concerto de rock para a apresentação ser mais atraente para os públicos ocidentais.[12] Em 2005, Wall compôs a premiada trilha de Jade Empire. Seus dois projetos seguintes, Mass Effect, de 2007, e Mass Effect 2, de 2010, foram muito elogiados e receberam várias indicações e prêmios.[13][14][15] Em 2012, Wall trabalhou na trilha sonora do jogo de ação Call of Duty: Black Ops II.[16]
Discografia
[editar | editar código-fonte]- Vigilance (1997)
- 10-Six (1998)
- Flying Saucer (1998)
- Evil Dead: Hail to the King (2000)
- Animorphs: Know the Secret (2000)
- Ultimate Ride (2001)
- Secret Agent Barbie (2001)
- Disney's Extremely Goofy Skateboarding (2001)
- Myst III: Exile (2001)
- The Mark of Kri (2002)
- Ben Hur: Blood of Braves (2003)
- Unreal II: The Awakening (2003)
- Wrath Unleashed (2004)
- Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
- Myst IV: Revelation (2004)
- Rise of the Kasai (2005)
- Neopets: The Darkest Faerie (2005)
- Jade Empire (2005)
- Mass Effect (2007)
- Mass Effect 2 (2010)
- Call of Duty: Black Ops II (2012)
- Lost Planet 3 (2013)
Prêmios
[editar | editar código-fonte]Ano | Prêmio | Categoria | Trabalho | Resultado |
---|---|---|---|---|
2001 | Academy of Interactive Arts & Sciences | Melhor Realização em Composição Musical Original[5] | Myst: Exile | Indicado |
2004 | GameSpot | Melhor Música Original[17] | Myst IV: Revelation | Indicado |
Game Audio Network Guild | Melhor Trilha Interativa[9] | Myst IV: Revelation | Indicado | |
Game Audio Network Guild | Melhor Canção Vocal Original – Pop[9] | Myst IV: Revelation ("Welcome") | Indicado | |
Game Audio Network Guild | Melhor Gravação de Interpretação ao Vivo[9] | Myst IV: Revelation | Venceu | |
Game Audio Network Guild | Melhor Canção Vocal original – Coral[9] | Myst IV: Revelation ("Main Theme") | Venceu | |
Game Audio Network Guild | Música do Ano[9] | Myst IV: Revelation | Venceu | |
2005 | Academy of Interactive Arts & Science | Melhor Realização em Composição Musical Original[18] | Rise of the Kasai | Indicado |
Academy of Interactive Arts & Science | Melhor Realização em Composição Musical Original[18] | Jade Empire | Indicado | |
Game Audio Network Guild | Melhor Gravação de Interpretação ao Vivo[19] | Jade Empire | Indicado | |
Game Audio Network Guild | Melhor Canção Instrumental Original[19] | Jade Empire ("Main Theme") | Indicado | |
Game Audio Network Guild | Melhor Álbum de Trilha Sonora Original[19] | Jade Empire | Venceu | |
2007 | Game Audio Network Guild | Melhor Canção Instrumental Original[13] | Mass Effect ("The Citadel") | Indicado |
Game Audio Network Guild | Melhor Álbum de Trilha Sonora Original[13] | Mass Effect | Indicado | |
IGN | Melhor Trilha Original[14] | Mass Effect | Venceu | |
GameSpot | Melhor Música Original[20] | Mass Effect | Venceu | |
2010 | British Academy of Film & Television Arts | Melhor Música Original[15] | Mass Effect 2 | Indicado |
Referências
- ↑ «Get Your Game Music On». The Philadelphia Inquirer. 22 de junho de 2006. Consultado em 20 de dezembro de 2011
- ↑ a b c d e f D., Spence (4 de outubro de 2004). «Jack Wall Interview». IGN. Consultado em 20 de dezembro de 2011. Arquivado do original em 25 de julho de 2008
- ↑ «Cindy Shapiro - The Artist's Website». cindyshapiro.net. Consultado em 26 de janeiro de 2010. Arquivado do original em 3 de março de 2016
- ↑ «Vigilance (PC)». CNET Networks. Consultado em 27 de dezembro de 2011
- ↑ a b «2002 Interactive Achievement Awards». Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 27 de dezembro de 2011
- ↑ a b «About Jack». Jack Wall: The Composer's Website. Consultado em 21 de agosto de 2012. Arquivado do original em 24 de abril de 2008
- ↑ a b «Our History». Game Audio Network Guild. Consultado em 21 de agosto de 2012
- ↑ Dobson, Jason (5 de fevereiro de 2007). «G.A.N.G. Names New President, Tallarico As CEO». Gamasutra. Consultado em 21 de agosto de 2012
- ↑ a b c d e f «3rd Annual GANG Awards - 2004 Released Games». Game Audio Network Guild. Consultado em 21 de agosto de 2012
- ↑ Eberson, Sharon (7 de julho de 2009). «PSO presents 'Video Games Live' to turn on new generation». Pittsburgh Post-Gazette. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ Jean, Grace (2 de julho de 2007). «It's All in the Playing At NSO's 'Video Games Live'». The Washington Post. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ Wilson, Josh (30 de junho de 2008). «Interview - Tommy Tallarico & Jack Wall». Square Go. Consultado em 18 de janeiro de 2010. Arquivado do original em 5 de janeiro de 2009
- ↑ a b c «6th Annual GANG Awards - 2007 Released Games». Game Audio Network Guild. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ a b «IGN Best of 2007». IGN. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ a b «2011 Winners & Nominees». The BAFTA Site. British Academy of Film and Television Arts. 15 de fevereiro de 2011. Consultado em 22 de agosto de 2012. Arquivado do original em 8 de novembro de 2012
- ↑ Takahashi, Dean (1 de maio de 2012). «Creating the sounds of future wars in the Call of Duty: Black Ops II audio lab». Gamesbeat. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ «Best and Worst of 2004». GameSpot. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ a b «2006 Interactive Achievement Awards». Academy of Interactice Arts & Science. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ a b c «4th Annual GANG Awards - 2005 Released Games». Game Audio Network Guild. Consultado em 22 de agosto de 2012
- ↑ «Best of 2007». GameSpot. Consultado em 22 de agosto de 2012
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Site oficial (em inglês)
- Jack Wall. no IMDb.