Necromunda: Hired Gun

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Necromunda: Hired Gun é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2021 desenvolvido pela Streum On Studio e publicado pela Focus Home Interactive. É baseado no jogo de tabuleiro de 1995 da Games Workshop, Necromunda. O jogo se passa no universo Warhammer 40.000 e é situado no planeta mecanizado de Necromunda, onde o jogador trabalha para várias facções no submundo do crime do planeta. Necromunda foi lançado no dia 1º de junho de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Necromunda: Hired Gun é um jogo de tiro em primeira pessoa, onde o jogador joga como um mercenário que busca desvendar uma conspiração envolvendo uma poderosa gangue no submundo de Necromunda. O jogo é linear, com fases que podem ser jogadas normalmente, posteriormente o jogador pode assumir contratos que o obrigam a completar tarefas específicas em partes dos níveis. O jogador pode escolher entre armas corpo a corpo ou de longo alcance, com melhorias disponíveis para cada uma. O jogador pode executar um inimigo usando um finalizador corpo a corpo se estiver dentro de um determinado alcance. O jogo se concentra em manter o ritmo, com o jogador capaz de usar um gancho, correr ao redor dos inimigos e correr na parede. Hired Gun tem seções de plataforma espalhadas pelo jogo que requerem o uso dessas habilidades. O jogo apresenta uma mecânica furtiva em que o jogador pode passar furtivamente pelos inimigos para evitar a detecção. O jogador conta com um cão de combate, que pode ser usado para avistar e atacar inimigos, podendo ser atualizado para melhorar suas habilidades e ganhar novas. O final de cada nível culmina em uma luta de chefe.

O jogo tem uma área central, Martyr's End, onde os jogadores obtêm acesso aos níveis e podem escolher contratos. O hub serve como a área onde grande parte da história do jogo e das missões secundárias se localizam. O jogador também pode comprar armas, habilidades e melhorias nas lojas da região do hub.[1][2]

Enredo[editar | editar código-fonte]

O jogo começa com o titular Hired Gun(em português: Mercenário) fazendo parceria com dois outros caçadores de recompensas para encontrar uma recompensa apelidada de Silver Talon buscando refúgio com a gangue Escher. Os parceiros do Mercenário são mortos e eles próprios são emboscados pela Silver Talon antes de serem resgatados por Kal Jericho, que faz uma implantação cibernética craniana no Mercenário. Karl Jericho então coloca o jogador na trilha da Silver Talon antes de incumbi-lo de proteger um membro da Guilda pelo qual o submundo de Necromunda colocou uma recompensa. Falhando na proteção do membro da Guilda, o Mercenário rastreia o Silver Talon antes de ser enfrentado por uma última vez.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Após o lançamento de seu título anterior, Space Hulk: Deathwing, o Streum On Studio queria retornar à jogabilidade focada na velocidade pela qual seu título anterior EYE: Divine Cybermancy ficou conhecido. Um produtor comentou sobre o cenário "Necromunda tem muita diversidade de ambientes, o que nos permitiu criar várias atmosferas e experiências para os jogadores." A equipe usou esses ambientes para construir níveis com uma mistura de plataformas e tiroteios. Os desenvolvedores também mencionaram que queriam fazer o jogador usar suas habilidades para explorar, então um bom saque foi colocado em locais de difícil acesso para fazer com que o jogador precisasse de boas habilidades de plataforma para alcançar.

Martyr's End foi projetado com posicionamentos de inimigos específicos em mente para "encorajar os jogadores a usar seus movimentos especiais" e permitir rapidamente que os jogadores eliminem os inimigos. O hub foi projetado para permitir momentos da história e dar ao jogador uma pausa da jogabilidade focada na ação. O jogo inclui personalização de armas, que os desenvolvedores adicionaram para permitir que o jogador tenha mais flexibilidade na forma como aborda o combate. Hired Gun foi projetado para apresentar jogadores novos à franquia. Os contratos paralelos foram adicionados para permitir mais valor de replay ao jogo.[3]

O jogo foi anunciado em março de 2021 para um lançamento em junho de 2021.[4] Em 1 de junho de 2021, Necromunda: Hired Gun foi lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.[5][6][7]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 5/10[8]
PC Gamer (US) 48/100[9]
PCGamesN 6/10[10]
VG247 3/5[11]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PC: 62/100[12]
PS4: 49/100[13]
PS5: 56/100[14]
XSXS: 56/100[15]

Necromunda: Hired Gun recebeu "críticas mistas ou medianas" para as versões para Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mas recebeu "críticas geralmente desfavoráveis" para a versão para PlayStation 4, de acordo com o Metacritic.

Sherif Saed do VG247, elogiou o combate do jogo, escrevendo que "Meu desejo de ver que local estranho o jogo iria me enviar a seguir me manteve viciado no fio da história principal, mas é o combate do jogo que tornou essa jornada emocionante". Ele não gostou de como o jogo vinculava várias ações ao mesmo botão: "Pular em uma parede, correr na parede e pular, tudo inexplicavelmente usa um único botão. Essa configuração meticulosa tornou mais difícil do que precisava ser no calor do combate e me impediu de misturar regularmente corridas na parede ".[1]

Sean Martin, escrevendo para o PCGamesN, sentiu que a história era uma mistura, "Em geral, o enredo e o diálogo de Hired Gun estão por toda parte. No final do jogo, eu nem conseguia me lembrar por que estava caçando Silver Talon em primeiro lugar". Martin também sentiu que o sistema de personalização era em grande parte inútil: "Falta um menu de personagem e equipamento, por exemplo, e as opções de personalização são baseadas principalmente em estatísticas. Não parece que você pode mudar muito o interesse no seu setup".[2]

O revisor da IGN para o jogo, Travis Northup, ficou desapontado com o estado de bugs do jogo: "Você verá a si mesmo e aos outros atravessando pelo ambiente, deslizando pelo nível durante as animações corpo a corpo antes de voltar ao lugar e até mesmo experimentar um crash ou dois... Tudo isso realmente tira a diversão do que deveria ser uma grande diversão". Northup sentiu que a IA para os inimigos foi mal projetada, pois eles corriam direto para o jogador e não pareciam tomar nenhuma decisão de combate interessante. Ele também expressou desapontamento com a escrita da história, "NPCs são igualmente superficiais com precisamente zero personagens memoráveis ou razões para prestar muita atenção ao que está acontecendo com a história".[16]

Referências

  1. a b «Necromunda: Hired Gun review - a brilliant shooter whose lack of polish stops it from reaching greatness». VG247 (em inglês). 31 de maio de 2021. Consultado em 3 de junho de 2021 
  2. a b «Necromunda: Hired Gun review – working nine to hive». PCGamesN (em inglês). Consultado em 3 de junho de 2021 
  3. «Necromunda: Hired Gun Is a Meaty FPS Where Your Dog Joins in on the Slaughter - Interview». The Escapist (em inglês). 1 de junho de 2021. Consultado em 3 de junho de 2021 
  4. Yin-Poole, Wesley (18 de março de 2021). «Necromunda: Hired Gun looks like Warhammer 40k Doom». Eurogamer (em inglês). Consultado em 2 de junho de 2021 
  5. «Necromunda: Hired Gun». store.playstation.com. Consultado em 3 de junho de 2021 
  6. «The Necromunda: Hired Gun Tips for Long Life and Healthy Living». Xbox Wire (em inglês). 1 de junho de 2021. Consultado em 3 de junho de 2021 
  7. «Save 15% on Necromunda: Hired Gun on Steam». store.steampowered.com (em inglês). Consultado em 3 de junho de 2021 
  8. Northup, Travis (2 de junho de 2021). «Necromunda: Hired Gun Review». IGN. Consultado em 3 de junho de 2021 
  9. Lane, Rick (3 de junho de 2021). «Necromunda: Hired Gun review». PC Gamer. Consultado em 3 de junho de 2021 
  10. Martin, Sean (1 de junho de 2021). «Necromunda: Hired Gun review – working nine to hive». PCGamesN. Consultado em 1 de junho de 2021 
  11. Saed, Sherif (31 de maio de 2021). «Necromunda: Hired Gun review – a brilliant shooter whose lack of polish stops it from reaching greatness». VG247. Consultado em 1 de junho de 2021 
  12. «Necromunda: Hired Gun for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de setembro de 2022 
  13. «Necromunda: Hired Gun for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de setembro de 2022 
  14. «Necromunda: Hired Gun for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de setembro de 2022 
  15. «Necromunda: Hired Gun for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Consultado em 15 de setembro de 2022 
  16. Necromunda: Hired Gun Review - IGN (em inglês), 3 de junho de 2021, consultado em 3 de junho de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]