RollerCoaster Tycoon

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 Nota: Se procura sobre a série de jogos, veja RollerCoaster Tycoon (série).
RollerCoaster Tycoon
Desenvolvedora(s) Hasbro Interactive
Publicadora(s) Atari
Distribuidora(s) Atari
Designer(s) Chris Sawyer
Compositor(es) Allister Brimble
Motor 2D e 3D
Série RollerCoaster Tycoon (série)
Plataforma(s) Windows
Conversões Xbox
Lançamento Windows

Xbox
Gênero(s) Estratégia/Simulação
Modos de jogo Single Player
Resolução Mínimo 640x480
RollerCoaster Tycoon 2

RollerCoaster Tycoon é um jogo de computador criado pelo programador Chris Sawyer. É o primeiro jogo da série e foi lançado em 31 de março de 1999. O jogo simula o gerenciamento de um parque de diversões moderno, neste primeiro game, o jogador deve gerenciar seus parques cumprindo os mais diversos objetivos como atrair um certo número de visitantes e sua satisfação ou tornar o parque valioso.

O Jogo[1][2][editar | editar código-fonte]

O jogador deve gerenciar os seus parques cumprindo os mais diversos objetivos tais como atrair um certo número de visitantes, satisfazê-los ou tornar o parque valioso. Estes objetivos cumpridos abrem novos cenários e novas atrações que no jogo vão desde montanhas-russas, lojas de souvenires a brinquedos tranquilos, emocionantes e aquáticos, fora brinquedos de locomoção/transporte pelo parque e praças de alimentação.

O jogador deve-se preocupar também com a contratação de mecânicos, garis, seguranças e bonecos animadores, empréstimos, desenvolvimento e aperfeiçoamento de novas atrações, decoração, jardinagem, a construção dos traçados das montanhas-russas, e claro, a planta/mapa do parque. O jogo traz também a possibilidade de construir parques temáticos com decorações de cartas de baralho, alienígenas, antigo Egito entre outros.

O jogo foi escrito em Assembly, apenas com a parte dos gráficos, que representa cerca de 1% do código, sendo escrita em C.[3]

Cenários[editar | editar código-fonte]

Presentes no jogo[editar | editar código-fonte]

O jogo possui 22 cenários padrões, sendo 5 abertos para jogar desde o inicio do jogo, 15 a serem desbloqueados conforme outros cenários forem concluídos e 1 oculto da lista de cenários disponíveis que somente será desbloqueado após a conclusão dos outros.

Número Nome do Cenário Descrição
1 Forest Frontiers Parque com expansão razoável e tranquilo em termos de dificuldade.
2 Dynamite Dunes Em um grande deserto se encontra esse parque com muitas elevações e uma montanha-russa já construída.
3 Leafy Lake Parque muito grande e bonito onde você monta seu parque em volta (e/ou dentro) de um grande lago.
4 Diamond Heights Parque pronto e complexo cujo objetivo é dobrar o seu valor.
5 Evergreen Gardens Parque temático a base de um jardim botânico que se torna complicado devido à sua vasta área.
6 Bumbly Beach Um parque de dimensões pequenas, localizado na praia e com objetivo fácil, tendo uma montanha-russa e mais 2 brinquedos prontos.
7 Trinity Islands Quatro ilhas formam esse parque complicado pela facilidade dos visitantes se perderem.
8 Katie's World Parque temático no qual se deve aumentar o valor do parque.
9 Dinky Park Parque muito pequeno cuja única saída para o objetivo é a compra de terrenos longe do parque, que tem altos custos.
10 Aqua Park Grande parque com brinquedos aquáticos já prontos e objetivo razoável tratando-se de dificuldade.
11 Millennium Mines Deve-se construir um grande parque em um terreno que se encontra uma mina abandonada.
12 Karts & Coasters Parque cheio de árvores com duas montanhas-russas e duas pistas de karts prontas, com o objetivo de triplicar seu número de visitantes.
13 Mel's World Parque cheio de brinquedos modernos e com muito espaço livre para expansão, o que torna o objetivo fácil.
14 Mothball Mountain Pouco terreno no meio da floresta, muito chuvoso e com um rio no meio.
15 Pacific Pyramids Parque no deserto com tema egípcio.
16 Crumbly Woods Grande parque temático, porém seus brinquedos são muito velhos.
17 Big Pier Pequeno píer quadrado com pouco espaço livre para construção de brinquedos.
18 Lightning Peaks Parque formado por montanhas que possuem 2 teleféricos no meio da floresta.
19 Ivory Towers Um parque com alguns brinquedos, porém dominado pela sujeira e vandalismo: deve-se recomeçar do zero.
20 Rainbow Valley Um vale com enorme terreno, porém é proibida modificação do terreno e remoção das árvores.
21 Thunder Rock Uma enorme rocha tem grande espaço para construção.
22 Mega Park
(fechado até completar todos os cenários anteriores)
Um parque gigantesco, cujo objetivo é a diversão.

Disponíveis para download[editar | editar código-fonte]

A Atari disponibilizou também 2 cenários para download:

  • Fort Anachronism
  • Alton Towers

Atrações[editar | editar código-fonte]

Brinquedos[editar | editar código-fonte]

• Montanha-Russa de Vagão de Mina • Montanha-Russa Invertida • Montanha-Russa Suspensa • Montanha-Russa Monotrilho • Montanha-Russa Monitrilho Suspensa • Montanha-Russa de Aço • Montanha-Russa Saca-Rolhas • Montanha-Russa de Madeira • Montanha-Russa com Usuários na Vertical • Montanha-Russa de trenó • Mini Montanha-Russa de Aço • Minimontanha-russa Rato Maluco • Simulador de Movimento • Karts • Roda-Gigante • Cinema 3D • Gira-Gira • Queda Livre Acelerada • Tobogã Espiral • Tobogã Aquático • Casa Mal-Assombrada • Carrossel • Corredeiras de Rio • Teleférico • Miniferrovia • Anéis Espaciais • Barco Viking • Carros • Trenó Aquático • Passeio de Barco • Passeio de Carro • Carros de Bate-Bate • Twist • Torre de Observação • Labirinto • Monotrilho

Quiosques[editar | editar código-fonte]

• Batatas-Fritas • Bebidas • Pipocas • Sorvetes • Souvenirs • Informações • Hambúrgueres • Balões • Algodão-doce • Pizza • Guardas - Chuvas

Pacotes de Expansão[editar | editar código-fonte]

Foram lançados dois pacotes de expansão para o jogo.

CorkScrew Follies[4][editar | editar código-fonte]

O pacote de expansão CorkScrew Follies foi lançado em 15 de Novembro de 1999

Loopy Landscapes[5][editar | editar código-fonte]

O pacote de expansão Loopy Landscapes foi lançado em 30 de Setembro de 2000.

Edições Especiais[editar | editar código-fonte]

Foram lançados duas edições especiais do jogo.

Gold[6][editar | editar código-fonte]

A edição especial Gold foi lançada em 2002 e vem com o jogo RollerCoaster Tycoon e as expansões CorkScrew Follies e Loopy Landscapes.

Deluxe[7][editar | editar código-fonte]

A edição especial Deluxe foi lançada em 2003 e vem com o jogo RollerCoaster Tycoon, as expansões CorkScrew Follies e Loopy Landscapes e mais pistas para as montanhas-russas e brinquedos do jogo.

Vendas[editar | editar código-fonte]

De acordo com PC Data, foi o terceiro mais vendido jogo de PC na semana de 25 de Julho, 1999, e subiu para segundo lugar na próxima semana.[8] As vendas nos Estados Unidas totalizaram 719,535 unidades naquele ano, dando uma receita de $19.6 milhões de dólares - o terceiro maior volume de vendas de 1999.[9]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. «RollerCoaster Tycoon (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011 
  2. «RollerCoaster Tycoon (Xbox)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011 
  3. Frequently Asked Questions: about Chris Sawyer & Game Development
  4. «RollerCoaster Tycoon: CorkScrew Follies (PC)» (em inglês). IGN. Consultado em 15 de junho de 2011 
  5. «RollerCoaster Tycoon: Loopy Landscapes (PC)» (em inglês). IGN. Consultado em 15 de junho de 2011 
  6. «RollerCoaster Tycoon: Gold Edition (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011 
  7. «RollerCoaster Tycoon: Deluxe Edition (PC)» (em inglês). GameSpot. Consultado em 15 de junho de 2011 
  8. Best Selling Games - IGN (em inglês), consultado em 25 de maio de 2021 
  9. «PC Data Top Selling PC Games For 1998». web.archive.org. 17 de agosto de 2000. Consultado em 25 de maio de 2021