Tangram: diferenças entre revisões
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Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de |
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Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de [[matemática]] como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a [[criatividade]] e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática. |
Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de [[matemática]] como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a [[criatividade]] e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática. |
Revisão das 19h50min de 6 de maio de 2014
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Outubro de 2011) |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/Tangram.png/180px-Tangram.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1a/Tangram-man.png)
Tangram é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 19900 figuras com as 90 peças.
Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática.
Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas, tais como animais , plantas e pessoas. Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias figuras.
Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou "buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretinham os marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da Sabedoria".
Ver também
Ligações externas
- A Origem do Tangram
- The Tangram
- TangramOnline Flash
- «Peces». Programa gratuito com 39 tangram e mais de 18.000 figuras .