Tremors 2: Aftershocks
Tremors 2: Aftershocks | |||||||
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Palpitações 2 (PRT) O Ataque dos Vermes Malditos 2 - Os Vermes Estão de Volta (BRA) | |||||||
Pôster promocional | |||||||
![]() 1996 • cor • 100 min | |||||||
Gênero | terror | ||||||
Direção | S.S. Wilson | ||||||
Produção | Christopher DeFaria Nancy Roberts Ron Underwood | ||||||
Roteiro | Brent Maddock S.S. Wilson | ||||||
Elenco | Fred Ward Christopher Gartin Helen Shaver Marcelo Tubert Michael Gross | ||||||
Música | Jay Ferguson | ||||||
Cinematografia | Virgil L. Harper | ||||||
Edição | Bob Ducsay | ||||||
Companhia(s) produtora(s) | Universal Pictures Stampede Entertainment | ||||||
Distribuição | Universal Home Entertainment | ||||||
Lançamento | ![]() ![]() | ||||||
Idioma | inglês | ||||||
Orçamento | US$4 milhões | ||||||
Cronologia | |||||||
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Tremors 2: Aftershocks (Brasil: O Ataque dos Vermes Malditos 2 - Os Vermes Estão de Volta / Portugal: Palpitações 2) é um filme de terror estadunidense de 1996. Earl Bassett retorna do primeiro filme e é contratado para lidar com uma infestação de graboides num campo petrolífero mexicano. Dirigido por S.S. Wilson e estrelado por Fred Ward, Christopher Gartin, Michael Gross e Helen Shaver. Foi seguido por uma sequência em 2001: Tremors 3: Back to Perfection.
Sinopse[editar | editar código-fonte]
Agora as grandes criaturas que atormentavam a cidade de Perfection, Nevada, estão espalhando terror numa refinaria de petróleo no México. Earl Basset (Fred Ward) é convocado pelas autoridades para caçar os graboides. Entanto, algo inesperado acontece com os gigantes vermes, que acabam sofrendo uma transformação.
Enredo[editar | editar código-fonte]
O segundo filme da trilogia traz novamente o personagem Earl. Enquanto o seu amigo Val tornou-se rico com a descoberta dos graboid, Earl perdeu a maior parte de sua fortuna através de uma fazenda de avestruzes e outros investimentos. Earl é abordado por dois homens, Grady Hoover e Señor Ortega. Ortega sabe que Earl e Val lidaram com os graboides anteriormente. Ele informa Earl que há mais deles matando trabalhadores no campo petrolífero Petromaya no México e precisa de ajuda para eliminá-los. Earl se recusa, horrorizado com a perspetiva de que há mais das criaturas que quase o matou. Grady diz que Ortega vai pagar US$ 50 000 por cada graboide. Earl se compromete a eliminá-los e Grady o acompanha.
Em seu caminho ao Campo de Petróleo Petromaya, Earl e Grady são apresentados a Pedro, engenheiro-chefe da empresa, e Reilly Kate, uma geóloga. Ortega traz para Earl e Grady algumas dinamites e um carro-15. Um homem chamado Julio introduz um monitor sísmico que vai mostrar a Grady e Earl onde os graboides estão. Grady constrói uma corrente com algumas latas de alumínio vazias ligada ao caminhão para atrair os graboides.
Earl e Grady matam 16 graboides usando dinamites amarradas em carros de controle remoto. Durante uma pequena distração da dupla, um Graboid come a corrente que Grady colocou na parte traseira do caminhão. O monstro subterrânea começa a arrastar o veículo pelo campo, mas para quando chega próximo a um monte de rochas. Em seguida, Earl vê muitos Graboids pelo monitor sísmico se aproximando. Earl chama Burt Gummer, um velho amigo seu, que o ajudou a derrubar os Graboids com Val. Burt chega com um caminhão do exército cheio de explosivos e armas. O grupo se divide para matar mais Graboids.
Earl e Grady vêem outro Graboid no sismógrafo. Estranhamente, o Graboid está se afastando deles, então Earl e Grady vão atrás dele. Ao chegar no topo de uma colina, o Graboid esta na superfície. Earl entra em pânico e bate seu caminhão no lado da colina e em uma pilha de pedras, quebrando um eixo. Eles vêem o Graboid e ele não se moveu. Earl e Grady esperam por Pedro para trazer a caminhonete que tem um guincho para levar o Graboid para a refinaria. O Graboid faz barulhos altos, dolorosos, Quando Grady e Earl vêem o Graboid ele esta esburacado como se tivesse comido tudo de dentro do verme, levando Earl acreditar que aconteceu uma transformação do verme.
Enquanto Earl tenta entrar em contato com Kate no rádio, ele percebe que o transmissor da rádio foi danificado, então ele e Grady escutam outro Graboid fazendo um barulho como o outro verme que encontraram antes. Grady vê caminhão de Pedro chegando, o caminhão pára de repente. Quando Earl e Grady caminhar até o caminhão, eles vêem o que aconteceu e tudo o que resta de Pedro são os braços decepados. Earl decide pedir ajuda através de uma torre de rádio nas proximidades.
Burt percebeu que seu monitor não está mostrando nenhum Graboid e começa a retornar para a refinaria. Quando Grady e Earl chegar à torre de rádio, eles acham tudo danificado. Earl vê um carro perto de um pequeno bar que Grady faz ligação direta. Os dois ouvem um barulho estranho vindo do bar, então, aparece uma criatura semelhante a um Graboid pequeno com duas pernas, apelidado de "Shrieker", surgir a partir do bar. Grady e Earl matam a criatura, mas mais três Shriekers aparecem. Eles dirigem o carro de volta para a refinaria. Como Burt está tentando voltar ele cai em uma emboscado por Shriekers.
Kate, não conseguiu contatar ninguém, deixando a preocupada. Julio concorda em procurá-los, mas é atacado por um Shrieker, que o devora por completo. Grady e Earl matar o Shrieker que matou Julio e se reúnem com Kate. Como eles estão prestes a deixar a refinaria outro Shrieker aparece e começa danificar motor do seu carro, mas Earl o mata. Burt chega com seu caminhão danificado, resultado da batalha contra os Shriekers que o atacaram. Ele mostra-lhes uma Shrieker capturado vivo, sem saber que outro Shrieker estava enganchado debaixo de seu caminhão.
Os quatro descobrem que o Shrieker caça usando um sensor de calor em cima de sua cabeça, explicando porque os Shriekers atacaram os carros e a torre de rádio porque esse equipamento gera calor. Quando um Shrieker consome um polco de comida que ele cria outra Shrieker, a criaturas são Hermafrodita. Enquanto aprecia este espetáculo, Kate, Earl, Grady e Burt caem em outra emboscados por Shriekers. O grupo planeja fugir com o carro de Julio, mas uma outra Shrieker está bloqueando seu caminho. Burt usa seu rifle 0,50 BMG para matá-lo, mas a bala atravessa o Shrieker e danifica o bloco do motor do carro de Julio. Grady, Earl,Kate e Burt são surpreendidos por mais Shriekers. Grady, Earl e Kate sobem no topo de uma torre de petróleo e Burt no balde de um trator.
Os Shriekers começar a saltar para as costas uns dos outros para chegar até Grady, Earl e Kate. Burt faz os Shriekers persegui-lo no compartimento de armazenamento onde o caminhão está. Ele é capaz de bloquear uma porta e fechar a garagem, prendendo-os. No entanto, isso se torna um problema, como a garagem está cheia de comida e permite que os Shrikers comam até reproduzirem muitos deles. Earl pede para cobrir ele com o extintor de incêndio para torná-lo frio para que os Shriekers não vê-lo, para que ele possa chegar a bombas de Burt.
Como ele está andando a geada de seu corpo se dissolve e os Shriekers começam a ver Earl no caminhão de Burt. Earl aperta qualquer botão para arma a bomba e joga na parte de trás do caminhão de Burt. Grady, Burt e Kate tiram Earl de lá com uma mangueira, eles correm da refinaria. A bomba detona os explosivos no caminhão de Burt e destrói a refinaria, matando os Shriekers.
Grady diz Earl que a empresa Petromaya lhes deve 28 vermes que eles mataram. Como andam para os restos da refinaria, Earl sugere que eles cobrem também pelos Shriekers que mataram. Quando Grady diz que eles podem abrir o seu próprio Mundo dos Monstro, Earl diz: "De jeito nenhum.", Mas Grady diz: "Ah, vamos, Earl. Esta poderia ser a sua terceira grande chance".
Elenco[editar | editar código-fonte]
Atores | Personagens |
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Fred Ward | Earl Bassett |
Christopher Gartin | Grady Hoover |
Michael Gross | Burt Gummer |
Helen Shaver | Kate "White" Reilly |
Marco Hernandez | Julio |
José Rosario | Pedro |
Marcelo Tubert | Señor Carlos Ortega |
Thomas Rosales Jr. | Trabalhador do petróleo |
Produção[editar | editar código-fonte]
Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]
Tremors II: Aftershocks começou a produção em 1993, quando MCA Universal (divisão de filmes) gostou do roteiro. O filme foi originalmente planejado para ser filmado na Austrália, com um orçamento de 17 milhões de dólares. Infelizmente, devido ao custo de distribuição e promoção, a divisão de cinema perdeu o interesse. O filme foi posteriormente dada a luz verde, pela divisão de home video MCA/Universal, para tudo, mas o orçamento de 17 milhões e localização australiana. Finalmente, depois de muitos atores e técnicos baixando suas taxas, e várias cenas de efeitos especiais canceladas, o filme foi feito com um orçamento de 4 milhões[1] e filmado em um total de 27 dias.[2] O filme também foi lançado diretamente em vídeo, sem liberação de cinema.[1]
Props[editar | editar código-fonte]
Em Tremors II, a equipe de design da criatura, Amalgamated Dynamics, foi confrontado com um desafio diferente do primeiro filme. Em Tremors, os Graboids passam a maior parte do seu tempo no subsolo, e, assim, um suporte não era necessário para essas cenas. No entanto, em Tremors II, as criaturas passam o tempo todo acima do solo e há sempre mais do que Graboids gritadores, assim, a necessidade de mais adereços. Os adereços usados no filme incluem duas totalmente articuladas, em grande escala de shrieker,[3] três versões de mão-fantoche dos shriekers,[4] e três bonecos de monstros de borracha não-articulados sem juntas.[5] Um totalmente articulada, em grande escala fantoche shrieker exigiu 16 pessoas para operar,[6] A maioria dessas criaturas eram (não surpreendentemente) destruidos durante o curso das filmagens.[5]
Um dos graboids em escala completa utilizados no filme era um modelo renovado que foi usado no primeiro filme.[7]
Efeitos[editar | editar código-fonte]
Para alcançar a visão infravermelha dos shriekers como pode ser visto em várias cenas, os atores usavam ternos vermelhos e meias amarelas, em seguida, foram filmadas em fita de vídeo Hi-8 e a filme 35 mm para adicionar um efeito granulado adicional. Os engenheiros de pós-produção de vídeo, em seguida, tornou os rostos e corpos em cores diferentes.[8]
A cena em que um bebê shrieker é visto foi criado usando um shrieker tamanho completo em uma gaiola grande, tornando o shrieker parecer pequeno. Como consequência, não há atores que poderiam ser mostradas ao mesmo tempo que a gaiola e shrieker.[9]
Além dos shriekers projetados por Amalgamated Dynamics, algumas cenas no filme utilizando shriekers eram de imagens geradas por computador (CGI) desenhado por Tippett Studio.[10] Estes shriekers animados foram utilizados sempre que o filme retrata-los como caminhar, correr, ou subir, uma vez que estes movimentos foram além das capacidades dos fantoches shriekers totalmente articulados.[11]
Foram feitos 4 shriekers articulados (exemplo, quando Earl enfia uma pequena faca de escavamentos arqueológicos no shrieker que aparece na janela) e shriekers robotizados e o bebê. Várias línguas de shriekers foram feitas e dois detectores de calor da cabeça deles.
Lançamento[editar | editar código-fonte]
A estreia exclusiva de Tremors II: Aftershocks aconteceu em 9 de abril de 1996, no Alfred Hitchcock Theater. O filme foi lançado em VHS em 9 de abril de 1996, e em LD em 16 de abril de 1996.[12]
Recepção[editar | editar código-fonte]
A partir de maio de 2013, Tremors II: Aftershocks detém atualmente uma classificação de 63% "fresco" no Rotten Tomatoes, baseado em 8 avaliações.[13]
Este filme é uma raridade entre seqüências diretamente em vídeo, que não é só digno de seu antecessor de cinema, mas sugere que ele também, pertence na tela grande... Apesar do orçamento significativamente menor, os monstros permanecem inteiramente convincenteOriginal {{{{{língua}}}}}: [14]— TV Guide
Lançamento em Home Video no Brasil[editar | editar código-fonte]
Foi lançado apenas o VHS legendado em português.
Outros filmes da série[editar | editar código-fonte]
- Tremors (O Ataque dos Vermes Malditos no Brasil ou Palpitações em Portugal) (1990)
- Tremors 3: Back to Perfection (O Ataque dos Vermes Malditos 3 - De Volta à Perfection no Brasil ou Palpitações 3: De Volta a Perfection em Portugal) (2001)
- Tremors 4: The Legend Begins (O Ataque dos Vermes Malditos 4 - O Começo da Lenda no Brasil ou Palpitações 4: A Lenda Começa em Portugal) (2004)
- Tremors 5: Bloodlines (O Ataque dos Vermes Malditos 5 - Linhas de Sangue no Brasil) (2015)
- Tremors 6: A Cold Day in Hell (O Ataque dos Vermes Malditos 6 - Um Dia Frio no Inferno no Brasil) (2018)
- Tremors 7: Shrieker Island (O Ataque dos Vermes Malditos 7: Ilha dos Shriekers no Brasil) (2020)
Referências
- ↑ a b «Intro To Tremors II». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Story Board». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Fully Articulated Shrieker». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Hand Puppet Shrieker». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ a b «"Stunt" Shriekers». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «The Shrieker Controls». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Refurbished Graboid From Tremors». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «How to get a Creature's Point Of View». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Tremors 2 FAQ:Why do we only get to see a baby Shrieker only once during the whole Tremors franchise?». Consultado em 3 de novembro de 2014. Arquivado do original em 18 de maio de 2013
- ↑ «The Tremors II production team». Stampede Entertainment
- ↑ http://www.stampede-entertainment.com/wrmkllr/brd6-m.html
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 3 de novembro de 2014. Cópia arquivada em 15 de março de 2016
- ↑ «Tremors 2: Aftershocks» (em inglês) no Rotten Tomatoes
- ↑ «Tremors 2: Aftershocks: Review». TV Guide. Consultado em 12 de dezembro de 2013
Ligações externas[editar | editar código-fonte]
- Página oficial
- Tremors 2: Aftershocks. no IMDb.
- Tremors 2: Aftershocks (em inglês) no TCM Movie Database
- «Tremors 2: Aftershocks» (em inglês) no Rotten Tomatoes