Colossal Cave Adventure

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Colossal Cave Adventure
Colossal Cave Adventure
Produtora William Crowther e Don Woods
Editora(s) CRL
Plataforma(s) várias
Data(s) de lançamento 1976
Gênero(s) Adventure
Modos de jogo Single Player
Número de jogadores 1
Controles Teclado

Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure)[1] foi o primeiro adventure em computador. Foi criado por Will Crowther, um programador e espeleólogo, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no Kentucky.[2] A rede de cavernas em Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt. Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos que jogaram o adventure puderam transitar facilmente através de setores familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.[3]

Referências

  1. Crowther, 1976; Crowther & Woods, 1977
  2. Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction. Cambridge: The MIT Press. ISBN 0-262-13436-5
  3. Mel Park. Bev Schwartz meets the real Bedquilt

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.