Colossal Cave Adventure
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| Colossal Cave Adventure | |
|---|---|
| Colossal Cave Adventure | |
| Desenvolvedora | William Crowther e Don Woods |
| Publicadora | CRL |
| Plataforma(s) | várias |
| Data(s) de lançamento | 1976 |
| Gênero(s) | Adventure |
| Modos de jogo | Single Player |
| Número de jogadores | 1 |
| Controles | Teclado |
Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure)[1] foi o primeiro adventure em computador. Foi criado por Will Crowther, um programador e espeleólogo, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no Kentucky.[2] A rede de cavernas em Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt. Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos que jogaram o adventure puderam transitar facilmente através de setores familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.[3]
Referências
- ↑ Crowther, 1976; Crowther & Woods, 1977
- ↑ Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction. Cambridge: The MIT Press. ISBN 0-262-13436-5
- ↑ Mel Park. Bev Schwartz meets the real Bedquilt
[editar] Ver também
[editar] Ligações externas
- Baf's Guide to the IF Archive (versões baixáveis para muitas plataformas) (em inglês)
- Código em FORTRAN da colaboração entre Crowther e Woods (em inglês)
- Jerz, Dennis G. (2007). Somewhere Nearby is Colossal Cave: Examining Will Crowther's Original “Adventure” in Code and in Kentucky. Digital Humanities Quarterly. The Alliance of Digital Humanities Organizations. Página visitada em 11-08-2007.
- Código original de Crowther para Adventure (conforme recuperado da conta de estudante de Don Woods em Stanford) (em inglês)
- Versão em executável Windows da versão original do ADVENT de Crowther (em inglês)
- Versão para iPod de Colossal Cave Adventure (em inglês)
- Versão para Mac OS X de Colossal Cave Adventure (em inglês)