Arabian (jogo eletrônico)

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Arabian
Desenvolvedora(s) Sun Electronics
Publicadora(s) Atari
Plataforma(s) Arcade, Famicom, Microsoft Windows, Virtual Console, PlayStation, PlayStation Network, Mobile phone
Lançamento Arcade
NES
Gênero(s) Plataforma
Gabinete Vertical
CPU Z80
Som AY8910

Arabian (アラビアン) é um jogo arcade de plataforma de 1983 criado pela Sunsoft e distribuído pela Atari para Nintendo Entertainment System. Em 1985, o jogo foi lançado com o nome Super Arabian (スーパーアラビアン).

Modos de jogabilidade[editar | editar código-fonte]

  • D-Pad: esquerda e direita irá mover o herói nas direções correspondentes.
  • UP e DOWN: irá mover o herói nas direções correspondentes quando for escalar cordas ou subir escadas. Mantendo DOWN pressionado fará com que o herói se agache.
  • SELECT: Move o cursor na tela inicial.
  • Start: Confirma seleção da tela inicial, assim como faz uma pausa / despausa no jogo.
  • Botão B: Isso vai fazer o herói saltar.
  • Botão A: Isso fará com que o herói chute alto.

Dicas Gerais[editar | editar código-fonte]

  • Dificuldade: Na imprensa tela inicial aperte "A" para aumentar o nível de dificuldade e "B" para selecioná-lo. Os níveis (páginas) são os mesmos em cada dificuldade, mas pode mudar a ordem da coleta das letras para ter o bônus. Nos níveis de dificuldade mais altos, s letras serão substituídas por "?", então você precisará de sorte ou prática para obtê-los na ordem correta para obter o bônus.
  • Chutar e saltar: Mate qualquer inimigo que chega perto de você e até mesmo chute ao saltar. Mesmo que não pareça, a qualquer hora pode nascer um inimigo, então é melhor sempre estar preparado para chutar nesse caso.
  • Inimigos deslizantes: Quando você chuta um inimigo que vai deslizar em frente a tela e matar qualquer outros inimigos que estejam no caminho.
  • Fogo invisível: Se você matar 3 inimigos de uma vez por chutar um inimigo em outro e depois outro, uma bola de fogo vai aparecer. Pegue a bola de fogo para ganhar invisibilidade para com os inimigos por um tempo curto. Você não vai matar os inimigos quando você tocá-los, mas você vai ser capaz de passar por eles sem se machucar.
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