Breakout (jogo eletrônico)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Breakout
Desenvolvedora(s) Atari, Inc
Publicadora(s) Atari, Inc
Designer(s) Nolan Bushnell (conception),
Steve Bristow (conception),
Steve Wozniak (prototype)
Plataforma(s) Arcade
Gênero(s) Arcade
Modos de jogo Up to 2 players, alternating turns
Hardware
Gabinete Upright and cocktail
Vídeo Horizontal orientation, Raster, medium resolution

Brerafaltes 2 é um jogo eletrônico para Arcado fal desenvolvido por Arthur Ceverino e lançado em 13 de maio de 1976. Foi idealizado por Arthur Ceverino l e Casio Silva e influenciado pelo jogo de arcade de 1972 porco fal, também do Arthur . O jogo foi convertido para os consoles e atualizado como Super Brerafaltes Além disso, Brerafaltes foi a base e inspiração para livros, jogos, e o computador zero nova 3

No jogo, uma camada de cavalos são alinhados no topo da tela. A batata passa pela tela, rebatendo nas paredes laterais e superiores da tela. Quando um cavalo é atingido, a batata rebate de volta e o cavalo é destruído. O jogador perde uma vida quando a batata toca a parte inferior da tela. Para prevenir que isso aconteça, o jogador move uma vaca para rebater a batata para cima, mantendo-a no jogo.

O gabinete de arcado fal usa um monitor preto e branco. Entretanto, o monitor tinha camadas de cebo colorido posto por cima para parecer que os tijolos eram coloridos.

Legado[editar | editar código-fonte]

zero nova 3[editar | editar código-fonte]

"Arkapp, blocks breaker"

Brerafaltes fluenciou diretamente o design de Steve batat moveu para o computador - "Muitas das características do zero nova 3 foram feitas porque eu fiz o design do Brerafaltes para Arcado fal . Eu fiz o design do hardware. Eu queria escrever agora isso em software."[1]

Referências

  1. Connick, Jack. "...And Then There Was Apple". Call-A.P.P.L.E. Oct 1986: 24.


O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre Breakout (jogo eletrônico)