Ilha do Club Penguin

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Ilha do Club Penguin
Desenvolvedora(s) Disney Online Studios Canada, Disney Interactive.
Publicadora(s) Disney Interactive
Distribuidora(s) Disney Interactive
Motor Unity
Plataforma(s) Android, IOS, Microsoft Windows, MacOS
Data(s) de lançamento
    Hardware
    Versão 1.10
    Club Penguin
    www.clubpenguinisland.com/pt-pt/

    A Ilha do Club Penguin (Club Penguin Island, em inglês) é um MMORPG voltado ao público infantil. O jogo foi lançado mundialmente para as línguas inglesa, portuguesa, espanhola e francesa em 29 de Março de 2017[1], data também que marca o encerramento do seu antecessor, o Club Penguin[2]. Por determinar a descontinuação do original e se tratar de um reboot, a Ilha do Club Penguin não agradou a maioria dos jogadores e recebeu muitas críticas negativas.[3]

    O período de teste beta aconteceu na Austrália e Nova Zelândia a partir de 15 de dezembro de 2016, e no Canadá a partir de 17 de janeiro de 2017.[4][5]

    O jogo é desenvolvido usando a Unity 3D Engine.

    Funcionamento[editar | editar código-fonte]

    Desafios Diários[editar | editar código-fonte]

    Os jogadores ganham moedas e experiência através dos desafios diários, tarefas simples e renováveis diariamente. Apresenta-se individualmente e coletivamente, e existem desafios que exigem assinatura.

    Iglus[editar | editar código-fonte]

    Os iglus são as casas dos pinguins, implementados na atualização 1.8.

    Lugares[editar | editar código-fonte]

    • Cavernas Marinhas
    • Central da Ilha
    • Monte Nevasca
    • Píer do Farol
    • Prainha do Coco

    Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

    O jogo foi anunciado pela primeira vez em Julho de 2015 e passou a ser conhecido como Projeto: Supersecreto pela comunidade. No dia 17 de Novembro de 2016, o projeto foi renomeado para Club Penguin Island. No mesmo mês, pinguins convidados por e-mail participaram do beta fechado, exclusivo a usuários do iOS. Entre 15 de Dezembro de 2016 e 29 de Março de 2017, ocorreu o "geo beta".

    Em 30 de Novembro de 2017, com a atualização 1.8, o jogo foi definitivamente lançado para computadores.[6]

    Recepção[editar | editar código-fonte]

    As críticas iniciais do jogo foram mistas, mas principalmente negativas. No lançamento, o jogo tinha um ponto de 3.5/5 na Google Play Store, caindo para 2.7/5 um dia após o lançamento.[1] A classificação mais baixa que o jogo atingiu foi de 2.3/5. Atualmente conta com uma classificação média de 2.8/5. Estas críticas negativas vêm principalmente da parte de jogadores do antigo Club Penguin, que ainda não aceitaram o encerramento desse jogo, além da jogabilidade ser muito limitada para quem não paga as assinaturas, que são necessárias para fazer grande parte das missões,(também pelo fato que algumas funções antigas não existem mais como ter puffles, colecionar selos, jogar mini-jogos como Desafio Ninja) e ser um tanto quanto pesado para os celulares, aproximadamente 400 megabytes.

    Referências

    1. a b «Club Penguin Island - Android Apps on Google Play». play.google.com (em inglês). Consultado em 29 de março de 2017. 
    2. Perez, Sarah. «Club Penguin is shutting down». TechCrunch. Consultado em 28 de fevereiro de 2017. 
    3. Frank, Allegra (30 de março de 2017). «No one's feeling Club Penguin's replacement». Polygon. Vox Media. Consultado em 3 de abril de 2017. 
    4. «Club Penguin Island: Now Available in Australia and New Zealand!». Club Penguin (em inglês). 15 de dezembro de 2016. Consultado em 28 de fevreiro de 2017.  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
    5. «Club Penguin Island Geo-Beta: Now Available in Canada!». Club Penguin (em inglês). 13 de janeiro de 2017. Consultado em 28 de fevereiro de 2017. 
    6. «A versão para PC Windows e Mac está DISPONÍVEL! | Club Penguin Island». Club Penguin Island. 30 de novembro de 2017 

    Ligações externas[editar | editar código-fonte]