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Combat Arms: diferenças entre revisões

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== Características do Jogo ==
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O jogo utiliza um sistema de patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do [[Exército dos Estados Unidos da América|Exército Americano]]. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes(esses claramente são mais díficeis de derrotar por causa dos itens de nível alto).
O jogo utiliza um sistema de patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do [[Exército dos Estados Unidos da América|Exército Americano]]. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes(esses claramente são mais díficeis de derrotar por causa dos itens de nível alto).



Revisão das 02h01min de 23 de fevereiro de 2011

Combat Arms
Produtora(s) Nexon
Motor Lithtech
Plataforma(s) Microsoft Windows
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Jogos multi-jogadores

Combat Arms é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, criado pela Nexon no formato Massively Multiplayer Online Game. Combat Arms conta com o diferencial de personalização do personagem, de forma incomum em jogos de FPS e também com a personalização das armas utilizadas no jogo, com a compra de acessórios para a mesma, como miras, silenciadores e carregadores. Para jogar, basta criar um rápido cadastro no site oficial da desenvolvedora, ativar a conta através de um email recebido e ir para a pancadaria assim que o game estiver plenamente instalado. A base online do jogo é dividida por servidores, sendo que em cada servidor há uma quantidade definida de canais. Dentro desses canais, há a possibilidade tanto de criar uma nova sala quanto entrar em uma já criada.

Características do Jogo

Privadas

O jogo utiliza um sistema de patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do Exército Americano. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes(esses claramente são mais díficeis de derrotar por causa dos itens de nível alto).

Personalização

O jogo permite personalizar sua arma e seu personagem, de várias maneiras, não necessariamente usando um skin. É possível modificar a cor, a face, o uniforme, os acessórios, entre outros.

As armas do jogo apresentam acessórios adaptáveis, como silenciadores, lunetas (miras telescópicas) e pentes. Para algumas armas ou aparências e preciso adquirir Nexon Cash (mais conhecido por NX).

Sistema de Clan

No jogo existe um sistema de Clans, para os quais existem servidores dedicados para combate entre os mesmos.

Chegada do jogo ao Brasil

A Level Up! Games em parceria com a Nexon trouxe o jogo ao Brasil. O jogo foi anunciado oficialmente em 26 de abril de 2010[1]. Em 5 de maio foram liberadas as inscrições para o "periódo de testes fechados (closed beta)" do jogo, no qual apenas 5.000 jogadores seriam selecionados para participar. O Período de testes se íniciou em 1 de junho de 2010[2] e a previsão, era de que fosse terminar em 9 de junho de 2010, porém o prazo foi prorrogado[3], terminando somente em 21 de Junho.[4] A próxima parte do período de testes será o "Open beta" (testes abertos) que ficaria disponivél no dia 18 de julho[5], o que não ocorreu.

No dia 31 de Agosto de 2010 foi dado início ao período de testes abertos do jogo.[6]

No dia 2 de Julho de 2010, a Level Up! Games deu um comunicado oficial informando sobre a demora na disponibilização do open beta. De acordo com a notícia, informaram a empresa está sofrendo com algumas dificuldades na disponibilização do jogo devido as limitações das conexões de internet do Brasil. A empresa informou também que uma nova notícia sobre o assunto seria dada no dia 12 de Julho.[7]

Já no dia 12 de Julho, a Level Up! informou que juntamente com a Nexon, estão discustindo algumas possibilidades para lançar o jogo mais rápido possivél no Brasil. Eles informaram também que esperavam que o Open Beta fosse dispobilizado ainda em Julho[8], o que não ocorreu.[5]. A criação de contas para o jogo foi liberada no dia 9 de agosto[9]. Além disso, eles aproveitaram para dizer que estão trabalhando incessantemente na busca pela solução definitiva para disponibilizar o jogo em larga escala no Brasil.[9]No dia 11 de agosto, anunciaram que a partir desse dia algumas Lan Houses espalhadas pelo Brasil estão com o jogo instalado em suas máquinas e os jogadores poderam ir à alguma delas e jogar o Combat Arms[10]; Esse período foi finalizado no dia 20 de agosto[11].

Em Setembro, o jogo ficou disponível a todos.

Referências

Ligações externas

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